12:23
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
WeddewДата: Пятница, 05.07.2013, 19:13 | Сообщение # 1141
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
forst5, полностью функцию выложите



www.weddew-shop.ru
GeryyДата: Суббота, 06.07.2013, 01:41 | Сообщение # 1142
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (mdavid)
НО по машинам у меня new Float:HouseCarSpawns[234][4] = { получается у меня на 2 машины больше? но когда я ставлю там 232, то компилятор не компилирует.

2 лишние строки с координатами не забыл убрать или только значение поменял на 232?

Цитата (Merbul)
Нет у меня не такая. Игрок умерат но поздно. Вот например убил, он постоит потом падает и умирает.

Лишних скриптов не ставил? Типа 'Стрельба по скину', восстановление хп или прочей хрени? Посмотри колбэки GiveDamage, TakeDamage, OnPlayerDeath.

Цитата (Fen1ks)
этот код банит иногда такой ip: 255.255.255.255
Я знаю что такого ип нету, но как предотвратить бан такого IP ?
Видел у себя какой-то код похоже на решение проблемы, но не могу найти...

Видимо самп некорректно определяет ип бота.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
mdavidДата: Суббота, 06.07.2013, 05:00 | Сообщение # 1143
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 135
Награды: 0
Город: Unity Station, 16
Репутация: 112
Замечания: 0%
Статус:
Проблема с карами к дому, исчерпана. Я решил её, просто случайно запорол в файле property :D

Добавлено (06.07.2013, 05:00)
---------------------------------------------
Ха, может кто подсказать плиз?

У меня есть около 20-30 домой с одним и тем же интом. (пример: ИДЫ домом с 80-110)
первые координаты расположения пикапов - РАЗНЫЕ, а далее строчки

Код
235.399993,1187.099975,1080.199951,0,0,0,0,0,0,The State,5 Room House,201000,0,0,3,1,0,0,100,0,0,479,-1,-1,126,1


одинаковые.

Я получается купил себе дом, к пример дом ид 91, но когда я выхожу из своего дома под номером 91, я появляюсь на точке ВЫХОДА из дома другого дома к примеру 95.
У домов одинаковые
Код
235.399993,1187.099975,1080.199951,0,0,0,0,0,0,The State,5 Room House,201000,0,0,3,1,0,0,100,0,0,479,-1,-1,126,1

я думаю это очень нубский вопрос, но помогите плиз

Как мне сделать чтобы координаты спавна при выходе из дома совпадали с этим домом, а не с другим. спасибо!



Мои работы:
[MAP] Pool building + Bar outside.
[MAP] Well Stacked Pizza Co.
[MAP] Prison
[MAP] NEW Bank (beta)
[Map] Zombie Apocalypse in Montgomery [4SALE]
[MAP] Clucking Bell at East LS Beach
[MAP] Flat # 1
[MAP] Clucking Bell in San Fierro.

_
Antizombie || Выживание в мире зомби


Сообщение отредактировал mdavid - Суббота, 06.07.2013, 23:28
vadimka_skipper_Дата: Суббота, 06.07.2013, 09:58 | Сообщение # 1144
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 189
Награды: 1
Город: Иркутск
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус:
Народ, мне поможет кто ни будь?


Помощь в скриптинге!
Продажа вкладки Hosted - 550 рублей/адрес
Хостинг GTA SAMP
Обмен WMR в Яндекс.Деньги

Skype - Duramar



Сообщение отредактировал vadimka_skipper_ - Суббота, 06.07.2013, 10:06
artemganin1999Дата: Суббота, 06.07.2013, 10:33 | Сообщение # 1145
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
А возможно сделать чтобы спавнились только определенные id машин по команде?
GeryyДата: Суббота, 06.07.2013, 11:53 | Сообщение # 1146
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (artemganin1999)
А возможно сделать чтобы спавнились только определенные id машин по команде?

Если распишешь подробно что должна делать команда, думаю возможно.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
artemganin1999Дата: Суббота, 06.07.2013, 12:31 | Сообщение # 1147
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
ну есть кары дальнобоев, нужна команда чтобы только из заспавнить
GeryyДата: Суббота, 06.07.2013, 13:39 | Сообщение # 1148
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (artemganin1999)
ну есть кары дальнобоев, нужна команда чтобы только иx заспавнить


for (new i; i < sizeof(кары дальнобоев); i++) SetVehicleToRespawn(кары дальнобоев[i]);



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
artemganin1999Дата: Суббота, 06.07.2013, 15:37 | Сообщение # 1149
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус:
ясно, а вот почему когда я несколько раз комплилирую мод то сервер "сдыхает" , не работает ни команды, и когда заходишь респавнишься в воздухе, приходиться восстанавливать сервер который был до этого
GeryyДата: Суббота, 06.07.2013, 15:56 | Сообщение # 1150
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (artemganin1999)
сервер "сдыхает" , не работает ни команды, и когда заходишь респавнишься в воздухе, приходиться восстанавливать сервер который был до этого

Кол-во компиляций тут ни при чем. Могут быть ошибки в работе серверной машины, ошибки в коде мода, переполнение стека, массива или еще какая хрень...



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
vadimka_skipper_Дата: Суббота, 06.07.2013, 17:11 | Сообщение # 1151
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 189
Награды: 1
Город: Иркутск
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус:
Народ в чем может быть проблема письмо отправленное с сервера на почту @mail.ru и @gmail.ru не доходит а вот на @yandex.ru все нормально


Помощь в скриптинге!
Продажа вкладки Hosted - 550 рублей/адрес
Хостинг GTA SAMP
Обмен WMR в Яндекс.Деньги

Skype - Duramar



Сообщение отредактировал vadimka_skipper_ - Суббота, 06.07.2013, 18:04
Fen1ksДата: Суббота, 06.07.2013, 21:08 | Сообщение # 1152
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Дело такое. Я использую плагин владокса который он слил. Вот в чем проблема: От игроков могут идти по одному разу вот такие сообщения в лог: Warning: PlayerDialogResponse PlayerId: 47 dialog ID doesn't match last sent dialog ID
Плагин естественно сразу банит.
Вот как мне сменить инклуд что-бы банило за 3 или 4 раз?
Думаю что-то сюда добавить(красным):

public OnIngameAttackAttempt(attackType, data)
{
if(!IsPlayerConnected(data)) return 1;

switch(attackType)
{
case ATTACK_TYPE_DIALOG_RESPONSE: // PlayerDialogResponse ... dialog ID doesn't match last sent dialog ID
{
BanEx(data, "PlayerDialogResponse attack (Dialog match)");
printf("Anti-Attack Warning: Player %i was banned (Reason: PlayerDialogResponse attack (Dialog match))", data);


return 1;
}

Добавлено (06.07.2013, 21:08)
---------------------------------------------
и еще вопросик:
Как сделать по этому коду кик не только за такой вид транспортв
[pwn]if(GetVehicleModel(i) == 425)//геликоптер huner
{
format(string,128,"{FF0000}Игрок %s был кикнут. [Причина: Запрещенное авто]",PlayerName(i));
SendClientMessageToAll(-1,string);
Kick(i);
}
[/pwn]
И какая функция что-бы игрока высадили с транспорта? (нужно заменить кик)

DemonoloGДата: Суббота, 06.07.2013, 21:45 | Сообщение # 1153
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус:
Fen1ks, вот в таком темпе добавляй проверку
[pwn]if(GetVehicleModel(i) == 425 || GetVehicleModel(i) == 520)//геликоптер huner
{
format(string,128,"{FF0000}Игрок %s был кикнут. [Причина: Запрещенное авто]",PlayerName(i));
SendClientMessageToAll(-1,string);
Kick(i);
} [/pwn]
Или через новую переменную выставляй нужные Иды моделей и делай проверку. Если хочешь, чтобы просто из машины, то вместо Kick прописать нужно [pwn]RemovePlayerFromVehicle(playerid);[/pwn]

Fen1ksДата: Суббота, 06.07.2013, 22:11 | Сообщение # 1154
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (DemonoloG)
Fen1ks, вот в таком темпе добавляй проверку
1
2
3
4
5
6
if(GetVehicleModel(i) == 425 || GetVehicleModel(i) == 520)//геликоптер huner
 {
 format(string,128,"{FF0000}Игрок %s был кикнут. [Причина: Запрещенное авто]",PlayerName(i));
 SendClientMessageToAll(-1,string);
 Kick(i);
 }

Или через новую переменную выставляй нужные Иды моделей и делай проверку. Если хочешь, чтобы просто из машины, то вместо Kick прописать нужно
1
RemovePlayerFromVehicle(playerid);

Спасибо большое)

mdavidДата: Суббота, 06.07.2013, 23:28 | Сообщение # 1155
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 135
Награды: 0
Город: Unity Station, 16
Репутация: 112
Замечания: 0%
Статус:
Ха, может кто подсказать плиз?

У меня есть около 20-30 домой с одним и тем же интом. (пример: ИДЫ домом с 80-110)
первые координаты расположения пикапов - РАЗНЫЕ, а далее строчки

Код
235.399993,1187.099975,1080.199951,0,0,0,0,0,0,The State,5 Room House,201000,0,0,3,1,0,0,100,0,0,479,-1,-1,126,1


одинаковые.

Я получается купил себе дом, к пример дом ид 91, но когда я выхожу из своего дома под номером 91, я появляюсь на точке ВЫХОДА из дома другого дома к примеру 95.
У домов одинаковые
Код
235.399993,1187.099975,1080.199951,0,0,0,0,0,0,The State,5 Room House,201000,0,0,3,1,0,0,100,0,0,479,-1,-1,126,1

я думаю это очень нубский вопрос, но помогите плиз

Как мне сделать чтобы координаты спавна при выходе из дома совпадали с этим домом, а не с другим. спасибо!



Мои работы:
[MAP] Pool building + Bar outside.
[MAP] Well Stacked Pizza Co.
[MAP] Prison
[MAP] NEW Bank (beta)
[Map] Zombie Apocalypse in Montgomery [4SALE]
[MAP] Clucking Bell at East LS Beach
[MAP] Flat # 1
[MAP] Clucking Bell in San Fierro.

_
Antizombie || Выживание в мире зомби
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua