|
Помощь новичкам по GTA скриптингу! #1
|
|
| Shtopor | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 19:40 | Сообщение # 211 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (OKStyle™) да бери на форуме сколько хочешь =) )
|
| |
|
|
| [SFD]ZaR | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 19:43 | Сообщение # 212 |
|
Местный
Группа:
Пользователи
Сообщений: 519
Награды: 6
Город: Шлюхандия
Репутация: 65
Замечания: 60%
Статус: 
| Иголочка, ниточка и вперёд... По сабжу: 1. Открываем мод 2. Открываем фильтерскрипт 3. Перекопирываем все #define и #new в мод. * 4. Добавляем #include <> которых нету в моде. 5. Копируем все паблики в низ мода, которых нету в моде (public MiteDibil() и его содержание до начала следующего паблика) 6. Данные совпадающихся пабликов (паблик, который есть и в моде, и фильтерскрипте) копируем из фс в мод (иногда приходиться добавлять }, {, return 1;, return 0; ) 7. Комплируем мод и, если есть ошибки, скидываем сюда строчки с ошибками и начинаем их разбирать вместе со мной 8. Исправив ошибки, ставим + мне и говорим на форуме какой я хороший чиловеЧиг =)
|
| |
|
|
| Shtopor | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 19:45 | Сообщение # 213 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| РЕБЯТ ВОТ ЧО ДЕЛАТЬ? НУ Я РЕШИЛ НУ ТАК ОТ НЕФИГ ДЕЛАТЬ ПРОСТ ПЕРЕВЕСТИ SATDM~RP+Biz+Race+KIHC+Gang+XSVM+XAdmin НУ ТАК ВОД... ОЙ КАПСИЛ ВКЛЮЧОН) ...ну так вод вродь перевёл а чот не работает можт чот не то делаю? (я его и в павно и в блакноте переводил не помогает)
|
| |
|
|
| Excess | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 19:48 | Сообщение # 214 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 217
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 19
Замечания: 0%
Статус: 
| Shtopor, Что значит не работает? Что выдает компилятор?
Хостинг предоставлен игровым порталом Gameway http://gameway.ru
|
| |
|
|
| Shtopor | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 20:07 | Сообщение # 215 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 1
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| т.е. не неработает а нет переведённого текста вмест него(т.е. стандартный англизкий напмисан в игре) Добавлено (18.08.2008, 19:59) --------------------------------------------- поможеш + поставлю  Добавлено (18.08.2008, 20:02) --------------------------------------------- э... ребят у мя ощющение что .pwn ничо не даёт ...  Добавлено (18.08.2008, 20:03) ---------------------------------------------
мне не помогут?  Добавлено (18.08.2008, 20:07) --------------------------------------------- млииииииииииииииин! как amx открыть?
|
| |
|
|
| ZiG8 | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 21:04 | Сообщение # 216 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 338
Награды: 5
Город: Киров
Репутация: 0
Замечания: 100%
Статус: 
| ZaR, спс + немогу поставит я "непродвинутый"
[b]FilterScripts[/b]: [url=http://www.samp-rus.com/forum/8-10320-181614-16-1302544876][FS] QuidemSys v2.2[/url] [/color]
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 23:38 | Сообщение # 217 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Shtopor, надо не в блокноте, а в pawno. После исправления нужно скомпилировать и закинуть на сервер. После рестарта всё будет.
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| [TDM]Kosmos | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 23:45 | Сообщение # 218 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус: 
| OkStyle пожайлуста сделай готовый телепорт через маркер, а то в моде нет такого паблика OnPlayerEnterCheckpoint: , а сам не знаю как правильно сделать, плдскажи
Я вернулся =)
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Вторник, 19.08.2008, 06:56 | Сообщение # 219 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (LOgotipik) нет такого паблика OnPlayerEnterCheckpoint public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
Сообщение отредактировал OKStyle™ - Вторник, 19.08.2008, 06:57 |
| |
|
|
| KOGAN | Дата: Среда, 20.08.2008, 19:02 | Сообщение # 220 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 1
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Как сделать счет на командном моде?
|
| |
|
|
| [SFD]Paul | Дата: Среда, 20.08.2008, 19:43 | Сообщение # 221 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1441
Награды: 22
Город: Москва
Репутация: 237
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Inf1203) А AddStaticVehicleEx что обозначает? Это то же, что и AddStaticVehicle, только после цветов указываешь время респавна машины в секундах. native AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, color1, color2, respawn_delay);
[FS] Weapon Shop [FS] Svalka [FS] Adminhouse
|
| |
|
|
| BioStaR | Дата: Вторник, 26.08.2008, 11:35 | Сообщение # 222 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 1
Город: Канск
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Привет всем, у меня пара вопросов... 1) Есть ли команда, котрая может взорвать транспорт с определённым id?? 2)Как телепортировать игрока (указав его id) в заданное место?
|
| |
|
|
| OKStyle™ | Дата: Вторник, 26.08.2008, 13:27 | Сообщение # 223 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (BioStaR) Есть ли команда, котрая может взорвать транспорт с определённым id если вы имеете в виду константу, то: Code if(!strcmp(cmd,"/nukecar",true)) { new tmp[30]; tmp = strtok(cmdtext,idx); carid = strval(tmp); new Float:slx,Float:sly,Float:slz; GetVehiclePos(carid,slx,sly,slz); CreateExplosion(slx, sly , slz, 7, 10.0); CreateExplosion(slx+1, sly+1 , slz, 7, 10.0); CreateExplosion(slx-1, sly-1 , slz, 7, 10.0); CreateExplosion(slx+1, sly , slz, 7, 10.0); CreateExplosion(slx, sly+1 , slz, 7, 10.0); CreateExplosion(slx-1, sly , slz, 7, 10.0); CreateExplosion(slx, sly-1 , slz, 7, 10.0); return 1; } Quote (BioStaR) Как телепортировать игрока (указав его id) в заданное место Code if(!strcmp(cmd,"/playerto",true)) { new tmp[30],Float:x,Float:y,Float:z; tmp = strtok(cmdtext,idx); new otherplayer = strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext,idx); new x = strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext,idx); new y = strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext,idx); new z = strval(tmp); SetPlayerPos(otherplayer,x,y,z); }
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
| |
|
|
| picasSoO | Дата: Вторник, 26.08.2008, 13:30 | Сообщение # 224 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| вопросик дайте пример автоматических ворот!
|
| |
|
|
| BioStaR | Дата: Вторник, 26.08.2008, 13:40 | Сообщение # 225 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 1
Город: Канск
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот не могу понять. Когда я создаю объект в MTA SA, беру полученные координаты, в ставляю их в другую карту с помощью pawno и в итоге расположение объектов (из MTA SA) не совпадают с расположение объектов когда я запускаю сервер с той картой в которую вставил объекты. Чё за хрень...?
|
| |
|
|