|
Помощь новичкам по GTA скриптингу! #1
|
|
| SuN | Дата: Пятница, 31.10.2008, 22:42 | Сообщение # 376 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| 1)Как сделать чтобы в моде сохранялись скины? (У меня мод ПЕН1 раньше сохранялись а ЩАС НЕТ!) 2)тачки после нескольких секунд простоя около тебя не пропадали! 3)В другом моде как сделать чтобы если не залогинился то попадаешь в тюрьму как в пене Чё все мои сообщения игнорируют?! Помогите!!!
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Пятница, 31.10.2008, 23:14 | Сообщение # 377 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| SuN, ты хочешь чтобы тебе предоставили готовое решение... но его видимо нет готового,если бы было оно то уже давно бы кинули, а так спец.для тебя терять время никто не хочет )
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Povelitel | Дата: Суббота, 01.11.2008, 10:49 | Сообщение # 378 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| Народ помогите пожалуйста!!! Есть такой суперский скрипт маленький дом админа ( такой здоровый с лифтами и т.п ) вот там когда в этот дом заходишь , там есть лодки на воде, есть там одна лодка около выхода она в к стине прилипла и убрать ее немогу она там так мешается, ПОМГИТЕ пожалуйсто ее убрать, а еще там есть блок моста из 3 города в 1 его тоже хотелосьбы убрать!!! Я сам этому некогда ненаучусь =( если кто может уберити эти 2 объекта пожалуйста, и выложите этот скрин или киньти мне в асю 391723570 Заранее благодарю!!!
|
| |
|
|
| SuN | Дата: Суббота, 01.11.2008, 11:59 | Сообщение # 379 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| Смори, там есть два файла citadele.amx и citadele.pwn, который ПВН открываешь Pawno ищешь строчки наподобии CreateObject(...) - это обьект например твой блок и AddStatiCVehicle(...) или AddStaticVehicleEx(...) или CreateVehicle(...) и удаляешь ненужную строку там помоему даже подписано: //lodka - наподобии
|
| |
|
|
| hub4 | Дата: Суббота, 01.11.2008, 13:02 | Сообщение # 380 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 71
Награды: 1
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| всем превед. вопрос такой - имеется ли функция вроде sleep(time,ms) в pawn? т.е. я хочу чтобы в функции например for (i = 1, i<100, i++) { (чтото тут происходит) - тут нужно как то замедлить процесс } ?
|
| |
|
|
| KaZaNOVa | Дата: Суббота, 01.11.2008, 13:31 | Сообщение # 381 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 219
Награды: 1
Город: Ульяновск
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус: 
| hub4, у тебя непральный код во-первых )))) а во-вторых можно оборвать цикл, после чего его опять возобновить: Code for(new i=0; i<100; i++){ Kick(i);//к примеру кикаем всех подряд if(i == 15){ break;//Когда i = 15 обрываем цикл SetTimer("start_c", 10000, 0);//Задаем 10 секундный таймер на функцию start_c() } }
start_c(){//Функция продолжает цикл for(new i=16; i<100; i++){//new i=16 т.е. следующее цисло после обрыва, или если нужно начать опять с 15 задаем new i=15 Kick(i); } }
Not we bad speak - you bad understand... ©KaZaNOVa У каждого девелопера свои петухи в голове ©OKStyle™
Сообщение отредактировал KaZaNOVa - Суббота, 01.11.2008, 13:33 |
| |
|
|
| stepmex | Дата: Суббота, 01.11.2008, 14:13 | Сообщение # 382 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Немного усовершенствую код, продолжается с момента обрыва и момент неважно какой;) Code for(new i=0; i<100; i++) { Kick(i);//к примеру кикаем всех подряд if(IsPlayerAdmin(i)) { break;//Когда игрок с ID = i админ, обрываем цикл SetTimerEx("start_c", 10000, 0,"%d",i+1);//Задаем 10 секундный таймер на функцию start_c(i) } }
start_c(i)//Функция продолжает цикл { for(i; i<100; i++)//счетчик стартует с момента обрыва, который определяется в предыдущей функции значением i. { Kick(i); } }
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| hub4 | Дата: Суббота, 01.11.2008, 15:12 | Сообщение # 383 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 71
Награды: 1
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| ну в данном случае тормоз будет случаться только 1 раз, при i=15 или если это админ, в 1 и 2 случаях соответственно. а мне надо чтобы каждый цикл был замедлен вобщем что я хочу нагородить - чтобы обьект поворачивался плавно. т.е. for(new rotY=270; rotY=360; rotY++) { SetObjectRot(somestuff, 0.0000,rotY,0.0000); // ( some delay ) } хочу чтобы это происходило постепенно, допустим с паузой между каждым поворотом в 50мс как? 
|
| |
|
|
| KaZaNOVa | Дата: Суббота, 01.11.2008, 15:56 | Сообщение # 384 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 219
Награды: 1
Город: Ульяновск
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус: 
| hub4, так господи, что мешает сделчто мешает сделать так(т.е. бесконечный цикл): Code start_a(){ for(new i=0; i<100; i++){ Kick(i); if(i==1..100){ break; SetTimerEx("start_c", 100, 0,"%d",i+1); } } }
start_c(i){ for(i; i<100; i++){ Kick(i); if(i==1..100){ break; SetTimerEx("start_a", 100, 0,"%d",i+1); } } }
Not we bad speak - you bad understand... ©KaZaNOVa У каждого девелопера свои петухи в голове ©OKStyle™
Сообщение отредактировал KaZaNOVa - Суббота, 01.11.2008, 15:57 |
| |
|
|
| Povelitel | Дата: Суббота, 01.11.2008, 16:05 | Сообщение # 385 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| Не у меня неполучается этот дом отредактировать, убрать этот мост и лодку народ кто умеет это делать для вас это дело 5и минут! зделайте плиззз и выдожите!!!
|
| |
|
|
| [TDM]Kosmos | Дата: Суббота, 01.11.2008, 16:39 | Сообщение # 386 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус: 
| Povelitel, ты ссылку то дай на этот скрипт Там исходник имеется?
Я вернулся =)
|
| |
|
|
| Povelitel | Дата: Суббота, 01.11.2008, 22:48 | Сообщение # 387 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| http://sa-russia.3dn.ru/load/9-1-0-61 Вот сделайте пожалуйста и если можно выложите двумя вайлами пвн и амх Заранее огромное спс
|
| |
|
|
| KaZaNOVa | Дата: Суббота, 01.11.2008, 23:01 | Сообщение # 388 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 219
Награды: 1
Город: Ульяновск
Репутация: 51
Замечания: 0%
Статус: 
| Povelitel, убрал лодку, мост твой я хз где он, т.к. в маппинге не особо понимаю
Not we bad speak - you bad understand... ©KaZaNOVa У каждого девелопера свои петухи в голове ©OKStyle™
|
| |
|
|
| spk | Дата: Суббота, 01.11.2008, 23:36 | Сообщение # 389 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| У меня такой мод - GTO 0.5.9 beta4, есть проблема с востоновлением здоровье с помощью потребления пищи, зашёл например в пицирию решил купить еду жмёшь, а здоровье не пополняется как сделать что бы пополнялось ???
|
| |
|
|
| Povelitel | Дата: Воскресенье, 02.11.2008, 16:41 | Сообщение # 390 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: 
| KaZaNOVa, тот скрипт который ты отредактировал он стал еще хуже))) Теперь когда заходишь в игру логинешся и тебе из игры выкиывает, и еще лодка так и осталась в стене))) ты вроде другую лодку удалил!!! Народ прошу еще раз скриптеры помогите пожалуйста удалите эту лодку и мост с этого скрипта!!! Вот он исправьте плизззДобавлено (02.11.2008, 16:41) --------------------------------------------- У меня еще один вопрос! Я скачал готовы сервак с модом сити лайф у броназавра. Вот у меня такой вопрос: можноли с этого мода какнибудь машины удалить, ну например тачка стоит в такомто месте а она мне ненужна там! как ее удалить или переместить??? если можно раскажите по подробнее!!! 
|
| |
|
|