18:47
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Помощь новичкам по GTA скриптингу! #1
noneДата: Четверг, 20.11.2008, 10:02 | Сообщение # 496
Группа: Удаленные





Хочу у себя на серваке сделать систему банкоматов т.е. поставить объект Ид 2754 ,когда к нему подходишь в чате выводится сообщение : "Чтобы положить деньги на счет - /bank чтобы cнять - /withdraw и т.п...."
Так вот как мне это сделать?И чтоб деньги на счету сохранялись после перезахода.

SaivarSДата: Четверг, 20.11.2008, 12:48 | Сообщение # 497
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 63
Награды: 1
Город: Riga
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус:
Подскажите пожалуйста, как сделать список убитых (с правого боку), ну как в ДМ, а то у меня не получается! (у меня стоит The Godfather)

Вот такой список я хочу:




AJAX
WNeZRoSДата: Четверг, 20.11.2008, 13:16 | Сообщение # 498
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 607
Награды: 11
Город: Где-то на Северо-Западе
Репутация: 119
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SaivarS)
Подскажите пожалуйста, как сделать список убитых (с правого боку), ну как в ДМ, а то у меня не получается! (у меня стоит The Godfather)

Вот такой список я хочу:


Надо читать вики, юзать поиск и не придётся ждать ответа.
В соседней теме я писал не так давно:
в OnPlayerDeath напиши
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);

Добавлено (20.11.2008, 13:16)
---------------------------------------------

Quote (none)
Хочу у себя на серваке сделать систему банкоматов т.е. поставить объект Ид 2754 ,когда к нему подходишь в чате выводится сообщение : "Чтобы положить деньги на счет - /bank чтобы cнять - /withdraw и т.п...."
Так вот как мне это сделать?И чтоб деньги на счету сохранялись после перезахода.

Сохраняй данные о игроке в файл или бд

SaivarSДата: Четверг, 20.11.2008, 13:23 | Сообщение # 499
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 63
Награды: 1
Город: Riga
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус:
Добавил! не пашет! Может дашь ссылку на свою тему?


AJAX
WNeZRoSДата: Четверг, 20.11.2008, 15:34 | Сообщение # 500
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 607
Награды: 11
Город: Где-то на Северо-Западе
Репутация: 119
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SaivarS)
Добавил! не пашет! Может дашь ссылку на свою тему?

Добавляй в начало. Возможно у тебя эта таблица вырублена - включить F9
[offtop]специально проверил на гф - всё пашет[/offtop]

[SoD]13[Casper]Дата: Четверг, 20.11.2008, 15:59 | Сообщение # 501
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 57
Награды: 2
Репутация: -36
Замечания: 60%
Статус:
SanSay, Я не наю я просто нечево не пробывал ставить вот тока тачку хотел попробывать и не ставитса а так то серв пахал норм если ты про ето говориш
SaivarSДата: Четверг, 20.11.2008, 16:24 | Сообщение # 502
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 63
Награды: 1
Город: Riga
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус:
Послушай! Залей файл, пожааалуйста мне оочень нужен этот список! Так я просто скачаю твой мод и у меня пойдёт, просто я всё делаю как надо, в файле gm.pwn как ты сказал, а всё равно нифига не пашет! wall suicide2


AJAX
WNeZRoSДата: Четверг, 20.11.2008, 18:13 | Сообщение # 503
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 607
Награды: 11
Город: Где-то на Северо-Западе
Репутация: 119
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SaivarS)
Послушай! Залей файл, пожааалуйста мне оочень нужен этот список! Так я просто скачаю твой мод и у меня пойдёт, просто я всё делаю как надо, в файле gm.pwn как ты сказал, а всё равно нифига не пашет! wall suicide2

У меня чистого гф нет
Типа этого должно быть:
[pwn]public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new string[256];
new playercash;
new victimteam;
new killerteam;[/pwn]
первые 3 строчки точно такие

SanSayДата: Четверг, 20.11.2008, 23:29 | Сообщение # 504
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус:
[SoD]13[Casper], это как же коряво нужно тачку вставить, чтобы возникла подобная ошибка???
короче, кидай свой серв (пвн-файл, папку павно и папку scriptfiles) и одну тачу какую нужно вставить, я те сделаю, остальные вставишь так же как, ту которую я вставлю. Весь серв нужен для того чтобы я проверить работу смог, т.к. у тя могут использоваться инклуды которых у меня нет, да и доп файлы могут подгружаться из папки scriptfiles, по этому ее тоже нужно.



simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с
PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
[SoD]13[Casper]Дата: Суббота, 22.11.2008, 13:12 | Сообщение # 505
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 57
Награды: 2
Репутация: -36
Замечания: 60%
Статус:
Как мне залить новый обэкт на сервер вот например я зделал карту в мта получил код куда мне ево вписывать в павн оскажыте бажано дать скрипты кстате вот код ето кул арена для драмеров на заброшеном заводе з лева от везда в тунель з сф в лс помогите пожалусто дам +
//Spawnpoints:

//Objects:
CreateObject(976, -1047.954834, -587.314331, 31.169722, 0, 0, 355.7028);
CreateObject(976, -1039.051636, -588.013733, 31.169722, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1048.777344, -587.494690, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1056.654541, -587.510620, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1080.210449, -587.500122, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1072.377808, -587.505310, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1095.972046, -587.539063, 32.740784, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1088.073364, -587.539063, 32.733398, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1103.824829, -587.539063, 32.730453, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1064.553589, -587.517578, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1029.279053, -588.136902, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1021.447876, -588.149719, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1013.526001, -588.291382, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1005.631958, -588.331970, 32.718479, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1111.682129, -587.539063, 32.733791, 0, 0, 0);
CreateObject(985, -1119.565552, -587.539063, 32.736473, 0, 0, 0);
CreateObject(1383, -1001.762573, -590.954468, 63.618065, 0, 0, 0);
CreateObject(1384, -1001.696899, -590.802795, 96.157127, 0, 0, 63.5983);
CreateObject(931, -979.310791, -671.801208, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -979.324585, -670.124695, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -981.670654, -670.119812, 32.074512, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -981.619324, -666.760132, 32.074512, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -979.332153, -668.444214, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -979.311829, -666.750671, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -983.997131, -671.840210, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -981.608337, -665.070618, 32.074512, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -983.992188, -670.125854, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -979.290955, -665.105225, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -981.691467, -668.443237, 32.074512, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -981.672058, -671.820068, 32.074509, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -983.959778, -668.465637, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -983.961548, -666.770447, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(931, -983.954590, -665.076111, 32.069717, 0, 0, 0);
CreateObject(3256, -1028.642700, -593.112122, 31.275314, 0, 0, 0);
CreateObject(3256, -1051.000732, -592.496277, 31.270523, 0, 0, 0);
CreateObject(3638, -982.746338, -626.208252, 34.338295, 0, 0, 0);
CreateObject(16349, -982.659363, -677.401489, 34.286041, 0, 0, 0);
CreateObject(16349, -982.206543, -659.263550, 34.281250, 0, 0, 0);
CreateObject(14391, -982.323730, -668.647827, 34.105392, 0, 0, 0);
CreateObject(2232, -983.613342, -670.963745, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.612061, -670.259705, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.625610, -667.504028, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.630249, -668.912109, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.630920, -668.211243, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.621582, -669.548584, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.639771, -671.661621, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.627197, -666.149414, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.634094, -666.781921, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(2232, -983.620911, -665.441406, 33.738392, 0, 0, 269.7592);
CreateObject(1218, -986.114380, -664.738159, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(1218, -986.181274, -665.717346, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(1218, -986.167969, -666.634949, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(1218, -986.096008, -667.600342, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(1218, -986.165527, -668.547668, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(1218, -986.078125, -670.430908, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(1218, -986.079834, -671.367249, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(1218, -986.129150, -669.487366, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(1218, -986.211487, -672.315552, 31.499504, 0, 0, 0);
CreateObject(2780, -977.816528, -672.084900, 31.007813, 0, 0, 0);
CreateObject(2780, -977.682922, -664.814026, 31.007813, 0, 0, 0);
CreateObject(3461, -984.031616, -672.333130, 34.715527, 0, 0, 0);
CreateObject(3461, -983.778076, -664.554688, 34.715527, 0, 0, 0);
CreateObject(3864, -975.454529, -675.763428, 37.104839, 0, 0, 329.9197);
CreateObject(3864, -976.002869, -661.718811, 37.104839, 0, 0, 20.6265);
CreateObject(3524, -1045.738281, -586.572021, 33.893154, 0, 0, 181.2368);
CreateObject(3524, -1032.077148, -587.152588, 33.893154, 0, 0, 181.2368);
CreateObject(12957, -1035.411499, -463.708740, 36.117268, 0, 0, 261.1648);
CreateObject(3524, -1038.785645, -459.775177, 37.939465, 0, 0, 193.3737);
CreateObject(3524, -1048.762817, -464.629852, 37.481831, 0, 0, 195.952);
CreateObject(3864, -1051.340576, -584.569214, 37.104839, 0, 0, 220.7712);
CreateObject(3864, -1029.315186, -583.977173, 37.104839, 0, 0, 318.747);
CreateObject(3280, -988.718811, -671.844666, 31.007813, 0, 0, 0);
CreateObject(16645, -998.093994, -670.962585, 31.071028, 0, 0, 0);
CreateObject(16645, -998.081177, -668.356018, 31.071028, 0, 0, 0);
CreateObject(16645, -998.083191, -665.658569, 31.071028, 0, 0, 0);
CreateObject(16645, -998.082703, -663.063110, 31.071028, 0, 0, 0);
CreateObject(16645, -998.094604, -673.667969, 31.071028, 0, 0, 0);
CreateObject(2057, -986.334961, -664.693665, 32.471252, 0, 0, 0);
CreateObject(3406, -973.570984, -668.058533, 37.078537, 0, 0, 91.9597);
CreateObject(3461, -974.342834, -672.880432, 40.487713, 0, 0, 0);
CreateObject(3461, -974.594482, -664.311890, 40.724365, 0, 0, 0);
CreateObject(2232, -974.103821, -672.387939, 39.747234, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.228760, -666.721680, 39.747234, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.503235, -664.606384, 39.912937, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.176514, -668.134949, 39.747231, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.201843, -667.435120, 39.747234, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.291687, -665.299805, 39.747231, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.172852, -669.559082, 39.754539, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.253845, -666.014099, 39.747234, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.186768, -668.855652, 39.754539, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.118286, -671.675964, 39.747234, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.127136, -670.957520, 39.747231, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.143066, -670.253601, 39.754539, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.075989, -670.927490, 40.946781, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.210754, -666.723694, 40.946785, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.083008, -671.637878, 40.946785, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.130249, -670.211426, 40.954090, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.129761, -669.587219, 40.954090, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.187195, -668.858398, 40.954090, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.175537, -668.163025, 40.946781, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.190308, -667.447388, 40.946785, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.228638, -666.005066, 40.946785, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -974.272949, -665.339539, 40.946781, 0, 0, 270.6186);
CreateObject(2232, -1027.938843, -590.235962, 45.021629, 0, 0, 178.6585);
CreateObject(2232, -1029.390015, -590.262207, 45.017025, 0, 0, 185.534);
CreateObject(2232, -1028.653320, -590.241089, 45.017025, 0, 0, 181.2368);
CreateObject(2232, -1052.056152, -589.636719, 45.016838, 0, 0, 188.1124);
CreateObject(2232, -1051.333618, -589.542358, 45.012234, 0, 0, 186.3935);
CreateObject(2232, -1028.631836, -590.424072, 46.216576, 0, 0, 176.0801);
CreateObject(2232, -1050.625977, -589.448547, 45.012234, 0, 0, 184.6746);
CreateObject(2232, -1051.364258, -589.529053, 46.211784, 0, 0, 184.6746);
CreateObject(3525, -1051.402344, -589.676208, 47.532413, 0, 0, 0);
CreateObject(3525, -1028.591309, -590.617676, 47.562424, 0, 0, 0);

//Checkpoints:

[TDM]KosmosДата: Суббота, 22.11.2008, 13:14 | Сообщение # 506
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус:
[SoD]13[Casper], запихивай в public OnGameModeInit


Я вернулся =)
[SoD]13[Casper]Дата: Суббота, 22.11.2008, 13:14 | Сообщение # 507
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 57
Награды: 2
Репутация: -36
Замечания: 60%
Статус:
SanSay, я вроде знаю яза чево у мня проблема у меня многа тачок на сервер может у меня лимит исчерпан и тому не канает может такое быть ??
[TDM]KosmosДата: Суббота, 22.11.2008, 13:16 | Сообщение # 508
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус:
[SoD]13[Casper], да может быть конечно, кто то выкладывал скрипт, через этот скрипт проверь свой лимит, я думаю врядле исчерпан lol


Я вернулся =)
[SoD]13[Casper]Дата: Суббота, 22.11.2008, 13:18 | Сообщение # 509
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 57
Награды: 2
Репутация: -36
Замечания: 60%
Статус:
LOgotipik, А куда имно тупо после public OnGameModeInit писать етот код ??
[TDM]KosmosДата: Суббота, 22.11.2008, 13:19 | Сообщение # 510
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2046
Награды: 8
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 126
Замечания: 40%
Статус:
[SoD]13[Casper], наоборот, внутри этого public'a, если сам не можеш, скинь я вставлю


Я вернулся =)
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua