00:47
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Обсуждение мода CityLife
PHPДата: Пятница, 04.04.2008, 22:35 | Сообщение # 436
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1246
Награды: 71
Город: 1164
Замечания: 0%
Статус:
плиз поставьте этот меджер и кракните потом установленную и кракнутую версию заархивируйте и качните на ifolder.ru а то у мя нет туто админских прав и я не могу поставить эту программу там установщик админа требует!
плииз плюс дам тому кто сделает!

kyzimaДата: Пятница, 04.04.2008, 22:47 | Сообщение # 437
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус:
а я видел это от другого автора, вроде бы стыбзиный
xa0cДата: Суббота, 05.04.2008, 07:01 | Сообщение # 438
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: • бомжбля •
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Quote (}{iZN)
плиз поставьте этот меджер и кракните потом установленную и кракнутую версию заархивируйте и качните на ifolder.ru а то у мя нет туто админских прав и я не могу поставить эту программу там установщик админа требует!
плииз плюс дам тому кто сделает!

>>>Чтобы не оффтопить скинул сюда<<<

Добавлено (05.04.2008, 07:01)
---------------------------------------------

Quote (brontozavr)
Скажи п-з, если расставить бочки такиеже как в автошколе, по дороге, при контакте с ними взрыв будет?

бочки при любом раскладе взрываются елси в них врезаться. у меня же есть бочки которые скидывать можно с тачки, если нажать кнопку 2 . они теже самые и ничем не отличаются


-Почему спрашивал,,, Есть умники, которые как сядут на тачку (при бегстве от тебя в третьем городе), так начинают кружить по кольцевой города без остановки, игрокам таких догнать нереально, вот, решил расставить под мостами по несколько бочек на каждой полосе (в шахматном порядке), чтоб объехать их можно было, но с большим замедлением. )))



† всех читеров на мыло †

Сообщение отредактировал xa0c - Суббота, 05.04.2008, 06:39
HaLkДата: Воскресенье, 06.04.2008, 11:07 | Сообщение # 439
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 1
Город: Алматы
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
эх жаль,скачать не могу,File not found.




HostName: •AGC•Aliance•CriminaL•GTA•CepBep•
Address: 193.138.130.218:1234
xa0cДата: Понедельник, 07.04.2008, 00:12 | Сообщение # 440
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: • бомжбля •
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
brontozavr, поскольку сам люблю чтоб всё по полочкам, да без изъяна, редактируя твой мод буду выкладывать разные "косячки", в основном это связано с тачками, координатами и всего, что не связано с исходным кодом.
Вот тебе координаты "трахающихся тачек":
Code
У бара
AddVehicle(605,2296.6931,-1647.5830,14.3774,84.5130,36,1); // LS_bar
AddVehicle(604,2296.1431,-1644.0381,14.3339,104.8355,7,5); // LS_bar        

В пустыне у бара
AddVehicle(599,714.8291,1948.7025,5.7287,357.1509,79,1); //
AddVehicle(411,714.8291,1948.7025,5.7287,357.1509,0,0); //

Поезда,,, -если они стоят на наружной колее, ехать они будут с лагами (по воздуху и т.д.), это связано с недоработкой в SAMP 0.2.2, в 0.2.5 уже обещали исправить и в пассажирские вагоны можно будет садиться по 5 человек. 5 Х 4 = 20 + Машинист = 21 -Настоящий Бронепоезд! )))
Вот тебе координаты "левых поездов":

Code
//  AddVehicle(538,1770.1143,-1957.7500,14.8756,270.0000,1,74); // poezdLS        
//  AddVehicle(538,-1948.3750,107.3645,27.0006,180.0000,1,74); // poezdLS        
//  AddVehicle(538,-188.5013,-1044.3325,13.9092,293.9494,1,74); // poezdLS
// AddVehicle(538,2284.8750,-1265.3086,25.5006,180.0000,121,1); // poezdLS //
//AddVehicle(538,1706.2429,-1953.6667,14.8756,89.7449,121,1); // poezdLSstanciaver

У себя уже всё давно поправил.
Кстати поезда есть и пассажирские, только вагоны добавлять надо вручную -подъехал на моём составе, заходишь в каждый вагон и в консоли /save...
Пример Пассажирский_Поезд_с_Вагонами в третьем городе:
Code
    AddStaticVehicle(537,1567.8030,2632.2500,12.1256,270.0000,0,6); //
        AddStaticVehicle(570,1549.2327,2632.2500,12.2454,270.0000,0,6); //
        AddStaticVehicle(570,1528.3167,2632.2500,12.2454,270.0000,0,6); //
        AddStaticVehicle(570,1507.4006,2632.2500,12.2454,270.0000,0,6); //

Quote (brontozavr)
бочки при любом раскладе взрываются елси в них врезаться. у меня же есть бочки которые скидывать можно с тачки, если нажать кнопку 2 . они теже самые и ничем не отличаются

С бочками ты прав, они взрываются, если поставить на дорогу, но беда, появляться не хотят заново...
в AddStaticPickup(ID, 2, координаты...,...,...);// -если вторая цифра два, объект будет появляться

CreateObject(1225, -2071.0413,-93.3606,35.1641, 0, 0, 0); -на бочках не получается...
-что пропустил?


† всех читеров на мыло †

Сообщение отредактировал xa0c - Понедельник, 07.04.2008, 03:14
brontozavrДата: Понедельник, 07.04.2008, 14:07 | Сообщение # 441
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
xa0c,
Quote
Вот тебе координаты "трахающихся тачек":

спасиб. постораюсь не забыть учесть как с больничного выйду.
Quote
Вот тебе координаты "левых поездов":

а зачем убирать левые поезда,,. :) если в новой версии сервера этот глюк подправят.
и поезда я так просто расставил, на них никто не гоняет все равно.
Quote
С бочками ты прав, они взрываются, если поставить на дорогу, но беда, появляться не хотят заново...

а тут у меня свой прикол :)... бочек ведь много тогда будет если каждый например на права пойдет сдавать, а бочка это объект, и при переполнении объектов они просто не будут создаваться, и может в итоге получиться такое что кто-то пойдет сдавать на права в пустой полигон. Ну с полигоном все просто, у меня при попадании на него появляются бочки тока длоя игрока и при уходе на второй этап они дестроятся. а вот с остальными бочками ну скажем, те что выбрасывают при езде, у меня стоит таймер который просто через несколько секунд их разрушает, т.к. эти бочки не для конкретного игрока создаются а для всех. Может чтото и приглючивает тут.
А не сделать проще ,чтобы также не было перебора объектов, просто создавай бочки для конкретного игрока который подъезджает к мосту :). а потом они чтоб сами разрушались. создание объекта можно сделать с помощью моей функции. Я там писал для удобства чтоб у каждого объекта в игре был свой ид, имею ввиду не ид самого объекта а как бы порядковый номер.

xa0cДата: Понедельник, 07.04.2008, 21:07 | Сообщение # 442
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: • бомжбля •
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Quote (brontozavr)
а бочка это объект, и при переполнении объектов они просто не будут создаваться

По моему, в твой мод ещё пихать и пихать можно )))
Вот статистика серва, правда я там совсем немного похозяйничал...:
_____________________________________________________________
|_Title________________Count______Max___Recomended______*TY S*_|
|____________________________________________________________|
_Modename:______________CityLife_brontoz@vr____________________|
_Veh icles:_____________[_594]____[_700]____[700]_______*________|
_Types_of_vehicles:_____[__61]____[__70]____[_60]______TTT_______|
_Objects:______________[__15]____[_250]____[150]_____**T**______|
_Pickups:______________[__81]____[_400]____[250]____**Y*Y**_____|
_Online_players:________[___0]____[_200]____[200]___****Y****____|
_Max_players:__________[_100]____[_200]____[200]____***SS**_____|
_TextDraw:____________[___0]____[1024]____[100]_____**S**______|
_GangZone:___________[___0]____[1024]____[100]______SS*_______|
_Menu:_______________[__21]____[_128]____[_50]_______*________|
____________________________________________________________|

Объектов, ну по крайней мере ещё штук 100 вставить можно )


† всех читеров на мыло †
brontozavrДата: Вторник, 08.04.2008, 00:21 | Сообщение # 443
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
xa0c,
100 штук объектов? а ты учел бочки в автошколе? Они создаются не для всех, а для игрока, но это всеже тоже объекты.

xa0cДата: Вторник, 08.04.2008, 20:44 | Сообщение # 444
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: • бомжбля •
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Quote (brontozavr)
кстати в новой версии у меня появился файл настроек.

Это просто супер, ты всё больше и больше меня поражаешь. ; )
Я забросил все Пены, Годфатеры, заболел твоей разработкой. )
И народ на нашем городском локальном серве, от мода просто в восторге!
Quote (brontozavr)
100 штук объектов? а ты учел бочки в автошколе?

-Время будет, проверю, сколько реально объектов в моде, если честно, специально этим не занимался, а просто статистику глянул...

Да, ещё хотелось узнать, какая строка отвечает за количество денег, которые можно выиграть в казино?
Народ жалуется что за три лимона кикает, говорят, хотябы 10 лямов можно было, сам искал, нашел только Кик за Армани...


† всех читеров на мыло †

Сообщение отредактировал xa0c - Среда, 09.04.2008, 12:00
brontozavrДата: Воскресенье, 13.04.2008, 15:30 | Сообщение # 445
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
обновление
качайте

http://upload.net.ua/download.php?file=server2_0_rar67

- Добавил деление на банды около дома сиджея в первом городе. Банды не видят на карте ни кого кроме своих.
- Добавил банд зоны, если зона пренадлежит не твоей банде или ты не в банде то снимается по 100$ в сек за нахождение в зоне.
- Если ты бандит и находишься в любой банд зоне, то автоматом конфискуются ламоганы.
- Добавил файл настроек. Описание настроек есть в описании в архиве. Через эти настройки можно установить предел пинга, максимальное время нахождения в паузе, вкл или откл антимат, встроенный античит и прохождение обучения.
- сделал заключение в тюрягу на вермя указанное модером или админом. даже если чел выйдет из игры и снова войдет то наказание останется. (для зарегистрированных учеток)
- всякие исправления.... короче чего-то много всего правил уже и сам всего не помню :).


Сообщение отредактировал brontozavr - Воскресенье, 13.04.2008, 15:32
DISTRДата: Понедельник, 14.04.2008, 22:45 | Сообщение # 446
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 198
Награды: 1
Город: Калуга
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
brontozavr, Скажи плизз id бочек взрывающихся
WolfStarsДата: Вторник, 15.04.2008, 11:32 | Сообщение # 447
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 5
Награды: 1
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус:
wink класный скрипт если доработаеш будет вообще супер
xa0cДата: Вторник, 15.04.2008, 11:57 | Сообщение # 448
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: • бомжбля •
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Quote (DISTR)
brontozavr, Скажи плизз id бочек взрывающихся

ID -1225
А исходник лень открыть?
-Просто нажми Ctrl+F, введи "боч" и получишь что хотел. ; )



† всех читеров на мыло †
DISTRДата: Среда, 16.04.2008, 19:42 | Сообщение # 449
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 198
Награды: 1
Город: Калуга
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
xa0c, а я что то про скрип для сбрасывания этих бочек с тачки слышал , есть такой?
brontozavrДата: Среда, 16.04.2008, 20:59 | Сообщение # 450
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
DISTR,
:) не скрипт сбрасывания а код. у меня на клавишу 2 сбрасываются бочки, но при условии что ты купил динамит в оружейке. :) . сколько купишь динамита стока и бочек можешь скинуть :)

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua