 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Модификации The Godfather
| |
| K-e-n-t | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 22:38 | Сообщение # 136 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| Админ выгоняет с работы игроков [pwn] if(strcmp(cmd, "/kickfromjob", true) == 0 || strcmp(cmd, "/kfj", true) == 0) { if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW," Вы были выгнаны с работы администратором!"); PlayerInfo[playerid][pJob] = 0; PlayerInfo[playerid][pChar] = 0; PlayerInfo[playerid][pContractTime] = 0; new playa; GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, 256, " Предупреждение: %s выгнал %s с работы.", giveplayer,sendername); ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); } return 1; } [/pwn]Добавлено (23.03.2009, 22:38) --------------------------------------------- и ограбление магазина 24/7 пока что только 1) [pwn] //-------------------------[Команда ограбления]--------------------- if(strcmp(cmd, "/rob", true) == 0) { if(PlayerToPoint(3, playerid,-28.0,-89.7,1003.5)) { if(timesrobbed[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Вы можете ограбить магазин 24/7 небольше чем раз в день!"); } if(timesrobbed[playerid] == 0) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new robmoney = random(40000); ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " "); timesrobbed[playerid]+=1; format(string, sizeof(string), " Дежурный: Магазин 24/7 в Los Sntos был ограблен!. **", sendername); SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string); WantedPoints[playerid]+=10; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Ограбление магазина 24/7"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Вас засекла скрытая камера! Бегите!"); format(string,sizeof(string), " %s наставил пушку на продовца и достал деньги из кассы", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); format(string, sizeof(string), " Ты удачно украл %d$!",robmoney); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string); GivePlayerMoney(playerid, robmoney); } } return 1; } [/pwn]
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 22:50 | Сообщение # 137 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (MAS_22) Админ выгоняет с работы игроков бугога точнее сам себя Quote (K-e-n-t) format(string, sizeof(string), " Дежурный: Магазин 24/7 в Los Sntos был ограблен!. **", sendername); нэкорэктно, %d не указал а также нужно немного подправить, ато можно сбагоюзить влепи туда таймер, или значение того что он ограбилДобавлено (23.03.2009, 22:50) ---------------------------------------------
Quote (K-e-n-t) if(timesrobbed[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Вы можете ограбить магазин 24/7 небольше чем раз в день!"); } if(timesrobbed[playerid] == 0) { ретурна нет 
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 23:00 | Сообщение # 138 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| MAS_22, если умный то переделай) переменная есть если что... timesrobbed
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 23:20 | Сообщение # 139 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (K-e-n-t) если умный то переделай) ограбление или выгон с работы?
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Понедельник, 23.03.2009, 23:35 | Сообщение # 140 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| MAS_22, умный переделает и то и то)
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Вторник, 24.03.2009, 00:01 | Сообщение # 141 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (K-e-n-t) MAS_22, умный переделает и то и то) о боже тамже делов то лан щяс Добавлено (23.03.2009, 23:45) --------------------------------------------- идак: выгноть нахЪ с работы (пля ну смешно ) [pwn] if(strcmp(cmd, "/пшлонахсработы", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "*** Используйте /пшлонахсработы [ID Игрока]"); return 1; } new debil; debil = ReturnUser(tmp); if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { if(IsPlayerConnected(debil)) { if(debil != INVALID_PLAYER_ID) { GetPlayerName(debil, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); if(PlayerInfo[debil][pJob] > 0) { PlayerInfo[debil][pJob] = 0; format(string, sizeof(string), " Вас выгнал с работы великий и неповторимый %s", sendername); SendClientMessage(debil, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), " Вы изнали быдло именуемое %s нах с работы", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, " Етот упырь уже безработный!"); } } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Вы не Великий и Всемогущий Админ, такчто идите нах!"); } } return 1; } [/pwn] такс щас про ограбление набрасаю Добавлено (24.03.2009, 00:01) --------------------------------------------- вод ето гамно тут я почти ничё не зделал [pwn]if(strcmp(cmd, "/аграбитьгомно", true) == 0) { if(!PlayerToPoint(3, playerid,-28.0,-89.7,1003.5)) { if(timesrobbed[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты чё охерел чтоль? иди нах грабил уже -_-"); return 1; } if(IsACop(playerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты мусор попух? иди гуляй рахло"); return 1; } if(timesrobbed[playerid] == 0) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new robmoney = random(40000); ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob timesrobbed[playerid] = 1; format(string, sizeof(string), " Вставай, быдло на работу пора, 29/3 ограбляют **", sendername); SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string); WantedPoints[playerid]+=10; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Ограбил ету засрашку, как не стыдно! >("); format(string,sizeof(string), " %s спиздил бабло из кассы и уебывает! сцуко", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); format(string, sizeof(string), " Ты спиздел! %d$!",robmoney); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string); GivePlayerMoney(playerid, robmoney); } } return 1; }[offtop] Потом я думаю что неплохо было бы в public OnPlayerDeath влепить условие new oblom; oblom = random(1000); if(timesrobbed == 1); { SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Вы облапошили магазин и вам выдернуло ноги, вы потеряли немного денег"); GivePlayerMoney(playerid,-oblom); timesrobbed = 0; } вот так, ничё существенного, но просто чуть чуть лучше, но я бы делал совсем подругому...
Сообщение отредактировал MAS_22 - Понедельник, 23.03.2009, 23:47 |
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Вторник, 24.03.2009, 00:05 | Сообщение # 142 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| MAS_22, ладно покатит)Добавлено (24.03.2009, 00:05) --------------------------------------------- я с ретурнами не дружу просто)
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Вторник, 24.03.2009, 00:06 | Сообщение # 143 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| [offtop]Quote (K-e-n-t) я с ретурнами не дружу просто) ех скриптер[/offtop]
|
| |
|
|
| K-e-n-t | Дата: Вторник, 24.03.2009, 00:08 | Сообщение # 144 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (MAS_22) ех скриптер [offtop] а ты чо думал, я забил на скриптинг, ничаенно зашёл в павно, за месяц написал 15к строк, а скриптить не умею =))[/offtop]
Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь + Я Francesko_Wilson За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
|
| |
|
|
| INGENER | Дата: Среда, 25.03.2009, 01:44 | Сообщение # 145 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 3
Город: Ростов
Репутация: -14
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (MAS_22) хмм полезно вот еще ето оружейка в полицейском участке ЛС (прости меня Инферно..) :DДобавлено (21.02.2009, 12:17)---------------------------------------------Pwn кодПоказать кодСкрыть код if(strcmp(cmd, "/equip", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerToPoint(100, playerid, 244.9618,-1348.2435,107.1833))//centerpoint 24-7 { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*Используйте: /equip [номер предмета]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "|_______ LSPD Police Armory _______|"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 1: Пистолет 2: Снаряжение офицера"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "| 3: Пистолет детектива 4: Motorcyclist Patrol"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "| 5: Стандарт SWAT 6: Средний SWAT"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "| 7: Тяжелый SWAT 8: Снайпер SWAT"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 9: Снаряжение Бронь+Жизнь 10: Парадная форма"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 11: Стандарт ((Внимание это убьет вас))"); return 1; } new item = strval(tmp); if (item == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе кадетское снаряжение.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 2) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 600); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 25, 50); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение офицера.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 3) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use the camera to zoom and f8 to take a picture"); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение детектива.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 4) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); SetPlayerSkin(playerid, 284); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение необходимое для выхода в патруль.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 5) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 600); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со стандартным оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 6) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 31, 600); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со средним оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 7) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 16, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 100); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу с тяжелым оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 8) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 34, 50); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу снайпера.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 9) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { SetPlayerArmour(playerid, 100); SetPlayerHealth(playerid, 100); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел броню и восстановил жизни.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 10) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pRank] < 4) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 33, 50); SetPlayerSkin(playerid, 288); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел парадную форму.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pRank] > 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 33, 50); SetPlayerSkin(playerid, 283); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел парадную форму.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 11) { new originalskin = PlayerInfo[playerid][pModel]; SetPlayerSkin(playerid, originalskin); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы не находитесь в раздевалке!"); return 1; } }Добавлено (21.02.2009, 12:19)---------------------------------------------часть 2 Pwn кодПоказать кодСкрыть кодif(PlayerToPoint(100, playerid, 222.6434,115.1870,999.0156) || PlayerToPoint(100, playerid, 238.6445,138.7986,1003.0234))//centerpoint 24-7 { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*Используйте: /equip [номер предмета]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "|_______ LSPD Police Armory _______|"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 1: Наблюдение новичка 2: Наблюдение агента"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "| 3: Камера наблюдение 4: Тайное наблюдение"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "| 5: Стандартное снаряжение 6: Простое наблюдение"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "| 7: Тяжелое снаряжение 8: Снайперское наблюдение"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 9: Снаряжение Бронь+жизнь 10: Ночное видение"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 11: Тепловое видение 12: Стандарт"); return 1; } new item = strval(tmp); if (item == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе кадетское снаряжение.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 2) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение агента.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 3) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 100); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение детектива.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 4) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение, необходимое для тайных операций.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 5) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 600); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со стандартным оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 6) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 31, 600); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со средним оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 7) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 16, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 100); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу с тяжелым оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 8) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 34, 50); GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со снайперским оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 9) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { SetPlayerArmour(playerid, 100); SetPlayerHealth(playerid, 100); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел броню и восстановил жизни.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 10) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { GivePlayerWeapon(playerid, 44, 1); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел очки ночного видения.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 11) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { GivePlayerWeapon(playerid, 45, 1); format(string, sizeof(string), "* %s надел очки теплового видения.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 12) { new originalskin = PlayerInfo[playerid][pModel]; SetPlayerSkin(playerid, originalskin); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы не находитесь в раздевалке!"); return 1; } } return 1; } } было переделано мною для обычного гф, может комуто понадобится
|
| |
|
|
| }{иТ | Дата: Среда, 25.03.2009, 08:47 | Сообщение # 146 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 513
Награды: 14
Город: Город Кичума
Репутация: 122
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (MAS_22) if(strcmp(cmd, "/аграбитьгомно", true) == 0) { if(!PlayerToPoint(3, playerid,-28.0,-89.7,1003.5)) { if(timesrobbed[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты чё охерел чтоль? иди нах грабил уже -_-"); return 1; } if(IsACop(playerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты мусор попух? иди гуляй рахло"); return 1; } if(timesrobbed[playerid] == 0) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new robmoney = random(40000); ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob timesrobbed[playerid] = 1; format(string, sizeof(string), " Вставай, быдло на работу пора, 29/3 ограбляют **", sendername); SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string); WantedPoints[playerid]+=10; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Ограбил ету засрашку, как не стыдно! >("); format(string,sizeof(string), " %s спиздил бабло из кассы и уебывает! сцуко", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); format(string, sizeof(string), " Ты спиздел! %d$!",robmoney); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string); GivePlayerMoney(playerid, robmoney); } } return 1; У кого не получилось ограбитьгомно с помощью этой команды смотрим небольшое преобразование Вверх [pwn]forward timesrobbedddd(); new timesrobbed = 0;[/pwn] [pwn]} public timesrobbedddd() { timesrobbed = 0; return 1;[/pwn] В OnplayercommandText [pwn] if(strcmp(cmd, "/аграбитьгомно", true) == 0) { if(!PlayerToPoint(3, playerid,-28.0,-89.7,1003.5)) { if(timesrobbed == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты чё охерел чтоль? иди нах грабил уже -_-"); return 1; } if(IsACop(playerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты мусор попух? иди гуляй рахло"); return 1; } if(timesrobbed == 0) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new robmoney = random(40000); ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob timesrobbed = 1; format(string, sizeof(string), " Вставай, быдло на работу пора, 29/3 ограбляют **", sendername); SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string); WantedPoints[playerid]+=10; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Ограбил ету засрашку, как не стыдно! >("); format(string,sizeof(string), " %s спиздил бабло из кассы и уебывает! сцуко", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); format(string, sizeof(string), " Ты спиздел! %d$!",robmoney); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string); GivePlayerMoney(playerid, robmoney); } } SetTimer("timesrobbedddd", 6000, false); return 1;[/pwn]
ОЯЕБУ мое пузо колышеца не теплом ветру
Сообщение отредактировал }{иТ - Среда, 25.03.2009, 08:49 |
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Среда, 25.03.2009, 10:39 | Сообщение # 147 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| }{иТ, один таймер я же там написал при смерти ( котораяф будет полюбому) часть денег теряет и обратно может грабить, (10 звезд серавно его завалят)
|
| |
|
|
| }{иТ | Дата: Среда, 25.03.2009, 11:03 | Сообщение # 148 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 513
Награды: 14
Город: Город Кичума
Репутация: 122
Замечания: 60%
Статус: 
| Чтоб новички copy paste без дальнейших вопросов в тему, тут же у нас переделки Ну и чтобы не флудить выкладываю самую большую мою модификацию [pwn][pwn][pwn] if(strcmp(cmd, "/нахуй", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { SetPlayerPos(playerid,700.245,788.477, 170.7);// какбы координаты хуя } return 1;[/pwn][/pwn][/pwn]
ОЯЕБУ мое пузо колышеца не теплом ветру
Сообщение отредактировал }{иТ - Среда, 25.03.2009, 11:09 |
| |
|
|
| Drago_Jeka | Дата: Среда, 25.03.2009, 11:06 | Сообщение # 149 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 754
Награды: 41
Город: Где-то там...
Замечания: 0%
Статус: 
| }{иТ, так се ну моно приколы помутить
|
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Среда, 25.03.2009, 11:34 | Сообщение # 150 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (}{иТ) if(strcmp(cmd, "/нахуй", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { SetPlayerPos(playerid,700.245,788.477, 170.7);// какбы координаты хуя } return 1; слабовато ты посмотри предыдущие темы, там было и лучше, и еще если он в интерьере? неподумал? кароче /нахой непригодна
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|