17:46
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Alcoholik  
Модификации The Godfather
K-e-n-tДата: Понедельник, 23.03.2009, 22:38 | Сообщение # 136
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус:
Админ выгоняет с работы игроков
[pwn]
if(strcmp(cmd, "/kickfromjob", true) == 0 || strcmp(cmd, "/kfj", true) == 0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 5)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW," Вы были выгнаны с работы администратором!");
PlayerInfo[playerid][pJob] = 0;
PlayerInfo[playerid][pChar] = 0;
PlayerInfo[playerid][pContractTime] = 0;
new playa;
GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, 256, " Предупреждение: %s выгнал %s с работы.", giveplayer,sendername);
ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
}
return 1;
}
[/pwn]

Добавлено (23.03.2009, 22:38)
---------------------------------------------
и ограбление магазина 24/7 пока что только 1)
[pwn]
//-------------------------[Команда ограбления]---------------------
if(strcmp(cmd, "/rob", true) == 0)
{
if(PlayerToPoint(3, playerid,-28.0,-89.7,1003.5))
{
if(timesrobbed[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Вы можете ограбить магазин 24/7 небольше чем раз в день!");
}
if(timesrobbed[playerid] == 0)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new robmoney = random(40000);
ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " ");
timesrobbed[playerid]+=1;
format(string, sizeof(string), " Дежурный: Магазин 24/7 в Los Sntos был ограблен!. **", sendername);
SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
WantedPoints[playerid]+=10; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Ограбление магазина 24/7");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Вас засекла скрытая камера! Бегите!");
format(string,sizeof(string), " %s наставил пушку на продовца и достал деньги из кассы", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
format(string, sizeof(string), " Ты удачно украл %d$!",robmoney);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string);
GivePlayerMoney(playerid, robmoney);
}
}
return 1;
}
[/pwn]


Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь +
Я Francesko_Wilson
За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
MAS_22Дата: Понедельник, 23.03.2009, 22:50 | Сообщение # 137
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус:
Quote (MAS_22)
Админ выгоняет с работы игроков

fun бугога crazy точнее сам себя
Quote (K-e-n-t)
format(string, sizeof(string), " Дежурный: Магазин 24/7 в Los Sntos был ограблен!. **", sendername);

нэкорэктно, %d не указал
а также нужно немного подправить, ато можно сбагоюзить
влепи туда таймер, или значение того что он ограбил

Добавлено (23.03.2009, 22:50)
---------------------------------------------

Quote (K-e-n-t)
if(timesrobbed[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Вы можете ограбить магазин 24/7 небольше чем раз в день!"); } if(timesrobbed[playerid] == 0) {

ретурна нет crazy

K-e-n-tДата: Понедельник, 23.03.2009, 23:00 | Сообщение # 138
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус:
MAS_22, если умный то переделай) переменная есть если что... timesrobbed


Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь +
Я Francesko_Wilson
За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
MAS_22Дата: Понедельник, 23.03.2009, 23:20 | Сообщение # 139
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус:
Quote (K-e-n-t)
если умный то переделай)

ограбление или выгон с работы?

K-e-n-tДата: Понедельник, 23.03.2009, 23:35 | Сообщение # 140
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус:
MAS_22, умный переделает и то и то)


Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь +
Я Francesko_Wilson
За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
MAS_22Дата: Вторник, 24.03.2009, 00:01 | Сообщение # 141
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус:
Quote (K-e-n-t)
MAS_22, умный переделает и то и то)

fun о боже тамже делов то
лан щяс crazy

Добавлено (23.03.2009, 23:45)
---------------------------------------------
идак: выгноть нахЪ с работы (пля ну смешно fun )
[pwn] if(strcmp(cmd, "/пшлонахсработы", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "*** Используйте /пшлонахсработы [ID Игрока]");
return 1;
}
new debil;
debil = ReturnUser(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(IsPlayerConnected(debil))
{
if(debil != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(debil, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[debil][pJob] > 0)
{
PlayerInfo[debil][pJob] = 0;
format(string, sizeof(string), " Вас выгнал с работы великий и неповторимый %s", sendername);
SendClientMessage(debil, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), " Вы изнали быдло именуемое %s нах с работы", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
}
else
{

SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, " Етот упырь уже безработный!");

}
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Вы не Великий и Всемогущий Админ, такчто идите нах!");
}
}
return 1;
}
[/pwn]

такс щас про ограбление набрасаю

Добавлено (24.03.2009, 00:01)
---------------------------------------------
вод ето гамно
тут я почти ничё не зделал
[pwn]if(strcmp(cmd, "/аграбитьгомно", true) == 0)
{
if(!PlayerToPoint(3, playerid,-28.0,-89.7,1003.5))
{
if(timesrobbed[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты чё охерел чтоль? иди нах грабил уже -_-");
return 1;
}
if(IsACop(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты мусор попух? иди гуляй рахло");
return 1;
}
if(timesrobbed[playerid] == 0)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new robmoney = random(40000);
ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob
timesrobbed[playerid] = 1;
format(string, sizeof(string), " Вставай, быдло на работу пора, 29/3 ограбляют **", sendername);
SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
WantedPoints[playerid]+=10; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Ограбил ету засрашку, как не стыдно! >(");
format(string,sizeof(string), " %s спиздил бабло из кассы и уебывает! сцуко", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
format(string, sizeof(string), " Ты спиздел! %d$!",robmoney);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string);
GivePlayerMoney(playerid, robmoney);
}
}
return 1;
}[offtop]

Потом я думаю что неплохо было бы в
public OnPlayerDeath
влепить условие
new oblom;
oblom = random(1000);
if(timesrobbed == 1);
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Вы облапошили магазин и вам выдернуло ноги, вы потеряли немного денег");
GivePlayerMoney(playerid,-oblom);
timesrobbed = 0;
}

вот так, ничё существенного, crazy но просто чуть чуть лучше, но я бы делал совсем подругому...


Сообщение отредактировал MAS_22 - Понедельник, 23.03.2009, 23:47
K-e-n-tДата: Вторник, 24.03.2009, 00:05 | Сообщение # 142
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус:
MAS_22,
ладно покатит)

Добавлено (24.03.2009, 00:05)
---------------------------------------------
я с ретурнами не дружу просто)


Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь +
Я Francesko_Wilson
За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
MAS_22Дата: Вторник, 24.03.2009, 00:06 | Сообщение # 143
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус:
[offtop]
Quote (K-e-n-t)
я с ретурнами не дружу просто)

fun fun fun ех скриптер[/offtop]

K-e-n-tДата: Вторник, 24.03.2009, 00:08 | Сообщение # 144
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 649
Награды: 6
Город: pTz city
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус:
Quote (MAS_22)
ех скриптер

[offtop]
а ты чо думал, я забил на скриптинг, ничаенно зашёл в павно, за месяц написал 15к строк, а скриптить не умею =))[/offtop]



Если я тебе помог, или сказал что то умное, ставь +
Я Francesko_Wilson
За деньги работаю качественнее и быстрее :crazy:
INGENERДата: Среда, 25.03.2009, 01:44 | Сообщение # 145
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 3
Город: Ростов
Репутация: -14
Замечания: 80%
Статус:
Quote (MAS_22)
хмм полезно вот еще ето оружейка в полицейском участке ЛС (прости меня Инферно..) :DДобавлено (21.02.2009, 12:17)---------------------------------------------Pwn кодПоказать кодСкрыть код if(strcmp(cmd, "/equip", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerToPoint(100, playerid, 244.9618,-1348.2435,107.1833))//centerpoint 24-7 { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*Используйте: /equip [номер предмета]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "|_______ LSPD Police Armory _______|"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 1: Пистолет 2: Снаряжение офицера"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "| 3: Пистолет детектива 4: Motorcyclist Patrol"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "| 5: Стандарт SWAT 6: Средний SWAT"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "| 7: Тяжелый SWAT 8: Снайпер SWAT"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 9: Снаряжение Бронь+Жизнь 10: Парадная форма"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 11: Стандарт ((Внимание это убьет вас))"); return 1; } new item = strval(tmp); if (item == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе кадетское снаряжение.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 2) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 600); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 25, 50); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение офицера.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 3) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use the camera to zoom and f8 to take a picture"); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение детектива.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 4) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); SetPlayerSkin(playerid, 284); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение необходимое для выхода в патруль.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 5) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 600); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со стандартным оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 6) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 31, 600); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со средним оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 7) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 16, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 100); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу с тяжелым оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 8) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 34, 50); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу снайпера.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 9) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember] == 3||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { SetPlayerArmour(playerid, 100); SetPlayerHealth(playerid, 100); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел броню и восстановил жизни.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 10) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pRank] < 4) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 33, 50); SetPlayerSkin(playerid, 288); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел парадную форму.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pRank] > 3) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 33, 50); SetPlayerSkin(playerid, 283); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел парадную форму.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 11) { new originalskin = PlayerInfo[playerid][pModel]; SetPlayerSkin(playerid, originalskin); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы не находитесь в раздевалке!"); return 1; } }Добавлено (21.02.2009, 12:19)---------------------------------------------часть 2 Pwn кодПоказать кодСкрыть кодif(PlayerToPoint(100, playerid, 222.6434,115.1870,999.0156) || PlayerToPoint(100, playerid, 238.6445,138.7986,1003.0234))//centerpoint 24-7 { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*Используйте: /equip [номер предмета]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "|_______ LSPD Police Armory _______|"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 1: Наблюдение новичка 2: Наблюдение агента"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "| 3: Камера наблюдение 4: Тайное наблюдение"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "| 5: Стандартное снаряжение 6: Простое наблюдение"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "| 7: Тяжелое снаряжение 8: Снайперское наблюдение"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 9: Снаряжение Бронь+жизнь 10: Ночное видение"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "| 11: Тепловое видение 12: Стандарт"); return 1; } new item = strval(tmp); if (item == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе кадетское снаряжение.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 2) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение агента.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 3) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 100); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение детектива.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 4) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 43, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 100); GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s взял себе снаряжение, необходимое для тайных операций.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 5) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 600); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со стандартным оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 6) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 31, 600); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со средним оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 7) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 41, 999); GivePlayerWeapon(playerid, 16, 5); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 100); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу с тяжелым оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 8) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { ResetPlayerWeapons(playerid); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 400); GivePlayerWeapon(playerid, 34, 50); GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); SetPlayerSkin(playerid, 285); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел тактическую униформу со снайперским оборудованием.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 9) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { SetPlayerArmour(playerid, 100); SetPlayerHealth(playerid, 100); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел броню и восстановил жизни.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 10) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { GivePlayerWeapon(playerid, 44, 1); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел очки ночного видения.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 11) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2||PlayerInfo[playerid][pMember] == 1||PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { GivePlayerWeapon(playerid, 45, 1); format(string, sizeof(string), "* %s надел очки теплового видения.", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } } else if (item == 12) { new originalskin = PlayerInfo[playerid][pModel]; SetPlayerSkin(playerid, originalskin); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы не находитесь в раздевалке!"); return 1; } } return 1; } } было переделано мною для обычного гф, может комуто понадобится

}{иТДата: Среда, 25.03.2009, 08:47 | Сообщение # 146
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 513
Награды: 14
Город: Город Кичума
Репутация: 122
Замечания: 60%
Статус:
Quote (MAS_22)
if(strcmp(cmd, "/аграбитьгомно", true) == 0)
{
if(!PlayerToPoint(3, playerid,-28.0,-89.7,1003.5))
{
if(timesrobbed[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты чё охерел чтоль? иди нах грабил уже -_-");
return 1;
}
if(IsACop(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты мусор попух? иди гуляй рахло");
return 1;
}
if(timesrobbed[playerid] == 0)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new robmoney = random(40000);
ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob
timesrobbed[playerid] = 1;
format(string, sizeof(string), " Вставай, быдло на работу пора, 29/3 ограбляют **", sendername);
SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
WantedPoints[playerid]+=10; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Ограбил ету засрашку, как не стыдно! >(");
format(string,sizeof(string), " %s спиздил бабло из кассы и уебывает! сцуко", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
format(string, sizeof(string), " Ты спиздел! %d$!",robmoney);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string);
GivePlayerMoney(playerid, robmoney);
}
}
return 1;

У кого не получилось ограбитьгомно с помощью этой команды
смотрим небольшое преобразование

Вверх

[pwn]forward timesrobbedddd();
new timesrobbed = 0;[/pwn]

[pwn]}

public timesrobbedddd()
{
timesrobbed = 0;
return 1;[/pwn]

В OnplayercommandText
[pwn] if(strcmp(cmd, "/аграбитьгомно", true) == 0)
{
if(!PlayerToPoint(3, playerid,-28.0,-89.7,1003.5))
{
if(timesrobbed == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты чё охерел чтоль? иди нах грабил уже -_-");
return 1;
}
if(IsACop(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " Ты мусор попух? иди гуляй рахло");
return 1;
}
if(timesrobbed == 0)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
new robmoney = random(40000);
ApplyAnimation(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rob
timesrobbed = 1;
format(string, sizeof(string), " Вставай, быдло на работу пора, 29/3 ограбляют **", sendername);
SendRadioMessage(1, TEAM_BLUE_COLOR, string);
WantedPoints[playerid]+=10; SetPlayerCriminal(playerid,255, " Ограбил ету засрашку, как не стыдно! >(");
format(string,sizeof(string), " %s спиздил бабло из кассы и уебывает! сцуко", sendername);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
format(string, sizeof(string), " Ты спиздел! %d$!",robmoney);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string);
GivePlayerMoney(playerid, robmoney);
}
}
SetTimer("timesrobbedddd", 6000, false);
return 1;[/pwn]



ОЯЕБУ мое пузо колышеца не теплом ветру


Сообщение отредактировал }{иТ - Среда, 25.03.2009, 08:49
MAS_22Дата: Среда, 25.03.2009, 10:39 | Сообщение # 147
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус:
}{иТ, один таймер
я же там написал при смерти ( котораяф будет полюбому)
часть денег теряет и обратно может грабить, (10 звезд серавно его завалят) crazy

}{иТДата: Среда, 25.03.2009, 11:03 | Сообщение # 148
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 513
Награды: 14
Город: Город Кичума
Репутация: 122
Замечания: 60%
Статус:
Чтоб новички copy paste без дальнейших вопросов в тему, тут же у нас переделки crazy

Ну и чтобы не флудить выкладываю самую большую мою модификацию

[pwn][pwn][pwn]
if(strcmp(cmd, "/нахуй", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
SetPlayerPos(playerid,700.245,788.477, 170.7);// какбы координаты хуя
}
return 1;[/pwn][/pwn][/pwn]



ОЯЕБУ мое пузо колышеца не теплом ветру


Сообщение отредактировал }{иТ - Среда, 25.03.2009, 11:09
Drago_JekaДата: Среда, 25.03.2009, 11:06 | Сообщение # 149
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 754
Награды: 41
Город: Где-то там...
Замечания: 0%
Статус:
}{иТ, mda так се ну моно приколы помутить crazy


MAS_22Дата: Среда, 25.03.2009, 11:34 | Сообщение # 150
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус:
Quote (}{иТ)
if(strcmp(cmd, "/нахуй", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { SetPlayerPos(playerid,700.245,788.477, 170.7);// какбы координаты хуя } return 1;

слабовато crazy
ты посмотри предыдущие темы, там было и лучше,
и еще если он в интерьере? неподумал? crazy
кароче /нахой непригодна lol

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua