 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
SA:MP 0.3x RC
| |
| NiXON | Дата: Вторник, 08.01.2013, 16:36 | Сообщение # 1 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 708
Награды: 32
Город: MyGame*World
Репутация: 0
Замечания: 80%
Статус: 
| SA-MP 0.3x RC
Новая версия San Andreas Multiplayer (0.3x) уже на пути. Мы сделали доступной бета версию для программистов, и теперь вы можете увидеть новые возможности до её релиза. Если вы следили за релизами San Andreas Multiplayer, то вы знаете, что (x) версия означает последний релиз в (0.3) линии.
Обновление клиента/сервера SA-MP 0.3x RC3
Если в скором времени не появятся проблемы, то это будет последним РК для SA-MP 0.3x
- Заключительные исправления сетевого кода перед релизом. - Исправлена функция Kick(), которая не всегда уведомляла игрока о том, что он был кикнут.
Обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-4
- Исправлена проблема с "плавающими объектами игрока". Прикрепленные объекты иногда видны как не привязанные к игроку, а "плавают" рядом. - В теге имени над игроком теперь можно показать статус игрока: свернул окно/поставил на паузу. С помощью команды клиента /nametagstatus можно выключить или включить данную функцию. - Добавлено несколько модифицированных объектов шляп и волос.
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-3
- Исправление изменения материалов на объекте. Были проблемы с отображением текстур с обратной стороны.
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2-2
- Исправление ошибки связанной с изменением цвета материала объекта, в том числе проблем с их освещением.
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2
- Некоторые объекты крашили сервер, при использовании большого расстояния отображения.
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2
- Убраны крэши при использовании большой дистации прорисовки для некоторых объектов
Обновление клиента до SA-MP 0.3x RC2
- Функция EnableVehicleFriendlyFire(), выключает возможность атаковать транспорт своей команды. Опционально т.к. некоторым серверам не нужен FF для транспорта. (Команда имеет прямое отношение к SetPlayerTeam). - Новый SPECIAL_ACTION_CARRY, таскать предметы. (в сингле например CJ при помощи данной связки анимаций крадёт технику из домов). - Теперь 0.3x, последний параметр в OnVehicleDeath (killerid) возвращает синкера (ид сессии, игрока) который отправил пакет синхронизации о смерти машины. (Отловить читера, спавнера машин теперь реально). - Добавлены дополнительные логические проверки для OnVehicleDeath (зона видимости и т.д). - Должны будут пропасть все проблемы отображения объектов с большими значениями в дистанции. (дистанция отображения).
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3-1
- Исправлены крэши, которые вызывались взрывом транспорта
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3
- Проблема с исчезновением некоторых объектов перед камерой должна быть исправлена - Если на сервере используется дружеский огонь через систему SA-MP команд (SetPlayerTeam() ?), командный урон не распространяется на командный транспорт - ID цветов транспорта 128-255 заменены на более экзотические. Большинство цветов из этого диапазона были похожи. Набор цветов переделан(ждём карту цветов от SA-MP Team или первее сами сделаем?) - При использовании функции EditObject() режим масштаба мог случайно активироваться, что не давало возможность сохраниться [cut noguest=Новые цвета авто][/cut]
SA-MP 0.3x RC1-2
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-2: - На некоторых видеокартах превью модели автомобилей отображаются некорректно. - Стриммер не всегда освобождал память при использовании превью модели для скинов.
SA-MP 0.3x RC1
Модели: - Добавлен новый шрифт для Текстдравов, с помощью которого можно создавать 2D модели в игре. Можно указать угол вращения и мастшаб моделей.
Код TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW); native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex); native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0);
 
Примеры данных скриптов идут в комплекте с ОС Windows Server.
Увеличенние расстояние прорисовки объектов: - Теперь вы можете установить расстояние прорисовки объекта, что позволяет обеспечить более плавную прорисовку объекта на стороне клиента.
Примечание: Все вышеперечисленные новвоведения являются экспериментальными. Если у вас возникают проблемы с использованием большого расстояния для прорисовки объекта, рекомендуется снизить это расстояние.
Исправления: 0.3x содержит некоторые важные изменения сетевого кода, включающие общие обновления безопасности и устранение потенциальных атак, вызывающие отказ работы серверов.
- Проблема в низком уровне сетевого кода была решена. Уменьшено количество пакетов, отсылаемых от клиента к серверу и наоборот. - Была решена проблема, вызываемая, когда игрок отправлял команду 0-ой длинны. - Было добавлено ограничение игроку на получение информации о сервере. - %x в format() больше не будет интерпретировать большие числа.
Перевод: Ross
Оригинал темы Предложения по объектам 0.3x Предложения по улучшению
Скачать: SA-MP 0.3x RC3 Client Installer SA-MP 0.3x RC3 Windows Server SA-MP 0.3x RC3 Linux Server
[cut=SA-MP 0.3x RC-2] SA-MP 0.3x RC2-4 Client Installer SA-MP 0.3x RC2-3 Client Installer SA-MP 0.3x RC2-2 Client Installer SA-MP 0.3x RC2 Client Installer SA-MP 0.3x RC2 Windows Server SA-MP 0.3x RC2 Linux Server[/cut]
[cut=SA-MP 0.3x RC-1] SA-MP 0.3x RC1-3-1 Client Installer SA-MP 0.3x RC1-3 Client Installer SA-MP 0.3x RC1-2 Client Installer SA-MP 0.3x RC1 Client Installer SA-MP 0.3x RC1 Windows Server SA-MP 0.3x RC1 Linux Server[/cut]
Полный FAQ для любого сервера по установке и настройке GTA SA-MP Как начать играть в GTA SA online. Скачать GTA San Andreas Нас пугает наш блеск, а не наш мрак. Быть маленьким и скромным не самая благородная роль. Ничтожность никого не вдохновляет... даже если она удобна окружающим. Мы хотим блистать и сверкать.
Сообщение отредактировал NiXON - Вторник, 22.01.2013, 18:13 |
| |
|
|
| NiXON | Дата: Вторник, 08.01.2013, 16:36 | Сообщение # 2 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 708
Награды: 32
Город: MyGame*World
Репутация: 0
Замечания: 80%
Статус: 
| SA-MP 0.3x RC
Новая версия San Andreas Multiplayer (0.3x) уже на пути. Мы сделали доступной бета версию для программистов, и теперь вы можете увидеть новые возможности до её релиза. Если вы следили за релизами San Andreas Multiplayer, то вы знаете, что (x) версия означает последний релиз в (0.3) линии.
Обновление клиента/сервера SA-MP 0.3x RC3
Если в скором времени не появятся проблемы, то это будет последним РК для SA-MP 0.3x
- Заключительные исправления сетевого кода перед релизом. - Исправлена функция Kick(), которая не всегда уведомляла игрока о том, что он был кикнут.
Обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-4
- Исправлена проблема с "плавающими объектами игрока". Прикрепленные объекты иногда видны как не привязанные к игроку, а "плавают" рядом. - В теге имени над игроком теперь можно показать статус игрока: свернул окно/поставил на паузу. С помощью команды клиента /nametagstatus можно выключить или включить данную функцию. - Добавлено несколько модифицированных объектов шляп и волос.
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-3
- Исправление изменения материалов на объекте. Были проблемы с отображением текстур с обратной стороны.
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2-2
- Исправление ошибки связанной с изменением цвета материала объекта, в том числе проблем с их освещением.
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2
- Некоторые объекты крашили сервер, при использовании большого расстояния отображения.
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC2-2
- Убраны крэши при использовании большой дистации прорисовки для некоторых объектов
Обновление клиента до SA-MP 0.3x RC2
- Функция EnableVehicleFriendlyFire(), выключает возможность атаковать транспорт своей команды. Опционально т.к. некоторым серверам не нужен FF для транспорта. (Команда имеет прямое отношение к SetPlayerTeam). - Новый SPECIAL_ACTION_CARRY, таскать предметы. (в сингле например CJ при помощи данной связки анимаций крадёт технику из домов). - Теперь 0.3x, последний параметр в OnVehicleDeath (killerid) возвращает синкера (ид сессии, игрока) который отправил пакет синхронизации о смерти машины. (Отловить читера, спавнера машин теперь реально). - Добавлены дополнительные логические проверки для OnVehicleDeath (зона видимости и т.д). - Должны будут пропасть все проблемы отображения объектов с большими значениями в дистанции. (дистанция отображения).
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3-1
- Исправлены крэши, которые вызывались взрывом транспорта
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-3
- Проблема с исчезновением некоторых объектов перед камерой должна быть исправлена - Если на сервере используется дружеский огонь через систему SA-MP команд (SetPlayerTeam() ?), командный урон не распространяется на командный транспорт - ID цветов транспорта 128-255 заменены на более экзотические. Большинство цветов из этого диапазона были похожи. Набор цветов переделан(ждём карту цветов от SA-MP Team или первее сами сделаем?) - При использовании функции EditObject() режим масштаба мог случайно активироваться, что не давало возможность сохраниться [cut noguest=Новые цвета авто][/cut]
SA-MP 0.3x RC1-2
Дополнительное обновление клиента SA-MP 0.3x RC1-2: - На некоторых видеокартах превью модели автомобилей отображаются некорректно. - Стриммер не всегда освобождал память при использовании превью модели для скинов.
SA-MP 0.3x RC1
Модели: - Добавлен новый шрифт для Текстдравов, с помощью которого можно создавать 2D модели в игре. Можно указать угол вращения и мастшаб моделей.
Код TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW); native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex); native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0);
 
Примеры данных скриптов идут в комплекте с ОС Windows Server.
Увеличенние расстояние прорисовки объектов: - Теперь вы можете установить расстояние прорисовки объекта, что позволяет обеспечить более плавную прорисовку объекта на стороне клиента.
Примечание: Все вышеперечисленные новвоведения являются экспериментальными. Если у вас возникают проблемы с использованием большого расстояния для прорисовки объекта, рекомендуется снизить это расстояние.
Исправления: 0.3x содержит некоторые важные изменения сетевого кода, включающие общие обновления безопасности и устранение потенциальных атак, вызывающие отказ работы серверов.
- Проблема в низком уровне сетевого кода была решена. Уменьшено количество пакетов, отсылаемых от клиента к серверу и наоборот. - Была решена проблема, вызываемая, когда игрок отправлял команду 0-ой длинны. - Было добавлено ограничение игроку на получение информации о сервере. - %x в format() больше не будет интерпретировать большие числа.
Перевод: Ross
Оригинал темы Предложения по объектам 0.3x Предложения по улучшению
Скачать: SA-MP 0.3x RC3 Client Installer SA-MP 0.3x RC3 Windows Server SA-MP 0.3x RC3 Linux Server
[cut=SA-MP 0.3x RC-2] SA-MP 0.3x RC2-4 Client Installer SA-MP 0.3x RC2-3 Client Installer SA-MP 0.3x RC2-2 Client Installer SA-MP 0.3x RC2 Client Installer SA-MP 0.3x RC2 Windows Server SA-MP 0.3x RC2 Linux Server[/cut]
[cut=SA-MP 0.3x RC-1] SA-MP 0.3x RC1-3-1 Client Installer SA-MP 0.3x RC1-3 Client Installer SA-MP 0.3x RC1-2 Client Installer SA-MP 0.3x RC1 Client Installer SA-MP 0.3x RC1 Windows Server SA-MP 0.3x RC1 Linux Server[/cut]
Полный FAQ для любого сервера по установке и настройке GTA SA-MP Как начать играть в GTA SA online. Скачать GTA San Andreas Нас пугает наш блеск, а не наш мрак. Быть маленьким и скромным не самая благородная роль. Ничтожность никого не вдохновляет... даже если она удобна окружающим. Мы хотим блистать и сверкать.
Сообщение отредактировал NiXON - Вторник, 22.01.2013, 18:13 |
| |
|
|
| Fifa4ka | Дата: Вторник, 08.01.2013, 16:43 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 748
Награды: 38
Город: Рига
Замечания: 0%
Статус: 
| я в шоке а вы говорили всё конец сампу,видите конец света отменили
|
| |
|
|
| Mckenzy | Дата: Вторник, 08.01.2013, 16:44 | Сообщение # 4 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1212
Награды: 130
Город: Ярославль
Репутация: 2125
Замечания: 80%
Статус: 
| Крууууууууто, побыстрее бы релиз)) Прорисовка вообще вещь.
|
| |
|
|
| NiXON | Дата: Вторник, 08.01.2013, 16:47 | Сообщение # 5 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 708
Награды: 32
Город: MyGame*World
Репутация: 0
Замечания: 80%
Статус: 
| По мне так,при таком лимите объектов в прорисовке нуждаются мягко говоря не все. А направление их работы в сторону текстдравов,попытка подойти к мта вообще не радует,на форуме были уймы отличных и простых идей для них,а что сделали... в общем пока не очень как по мне... Может дальше что-то интересное будет...
Полный FAQ для любого сервера по установке и настройке GTA SA-MP Как начать играть в GTA SA online. Скачать GTA San Andreas Нас пугает наш блеск, а не наш мрак. Быть маленьким и скромным не самая благородная роль. Ничтожность никого не вдохновляет... даже если она удобна окружающим. Мы хотим блистать и сверкать.
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Вторник, 08.01.2013, 16:52 | Сообщение # 6 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| Ух, наконец-то, давно ждал
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Вторник, 08.01.2013, 17:03 | Сообщение # 7 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| NiXON, ну это РК, в процессе они могут еще функций навешать. Так что посмотрим)
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| X_LeonS | Дата: Вторник, 08.01.2013, 17:03 | Сообщение # 8 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 610
Награды: 8
Город: Барнаул
Репутация: 202
Замечания: 40%
Статус: 
| ну норм, теперь хоть и видео и картинки будут четче)
Мои услуги: -Качественный мапинг (в данный момент работ нет так как пока всё для своего сервера) -Скриптинг мелочей -Разработка сайтов -Работы в PhotoShop Обращаться по icq или скайпу! ICQ - 926048 Skype - x_leons
|
| |
|
|
| Andrejs | Дата: Вторник, 08.01.2013, 17:17 | Сообщение # 9 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1801
Награды: 37
Город: Tallinn
Репутация: 2282
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата (NiXON) что сделали... в общем пока не очень как по мне... Может дальше что-то интересное будет... Только первая RC. Как не крути, но SA-MP Team всегда умели удивлять новыми, интересными функциями, которых вовсе не ждали.
|
| |
|
|
| NiXON | Дата: Вторник, 08.01.2013, 17:21 | Сообщение # 10 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 708
Награды: 32
Город: MyGame*World
Репутация: 0
Замечания: 80%
Статус: 
| Добавил большие изображения по клику на каждую картинку.
Полный FAQ для любого сервера по установке и настройке GTA SA-MP Как начать играть в GTA SA online. Скачать GTA San Andreas Нас пугает наш блеск, а не наш мрак. Быть маленьким и скромным не самая благородная роль. Ничтожность никого не вдохновляет... даже если она удобна окружающим. Мы хотим блистать и сверкать.
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Вторник, 08.01.2013, 21:14 | Сообщение # 11 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Очень мало для последней версии. А ведь это делали почти год.
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| FiLE | Дата: Вторник, 08.01.2013, 21:23 | Сообщение # 12 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус: 
| сделали бы возможность клиенту докачивать необходимые файлы, TXD
|
| |
|
|
| zEsc | Дата: Вторник, 08.01.2013, 21:26 | Сообщение # 13 |
|
Global Elite
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 896
Награды: 20
Репутация: 856
Замечания: 0%
Статус: 
| FiLE, ну его нахер, в кс таким методом клиенты ломают. Нет уж, только хуже будет.
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Вторник, 08.01.2013, 21:31 | Сообщение # 14 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| На официальном форуме модераторы упоролись немного. Сносят нормальные посты за компанию с неуместными. Для тех кто не в курсе, в SAMP существует критичный баг с OnVehicleDeath(vehicleid,killerid) - который возвращает в killerid - 255 (не INVALID_PLAYER_ID), когда машина утоплена или взорвана из за повреждений.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| FiLE | Дата: Вторник, 08.01.2013, 21:35 | Сообщение # 15 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус: 
| Escalante, я иного мнения. Игра будет красочней. Много не нужно же. Для текстдравов и хватит. хотябы
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|