 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
| |
| xyligan | Дата: Среда, 09.02.2011, 10:25 | Сообщение # 961 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 120
Награды: 0
Город: Kvarkeno
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ROCKetMAN) xyligan, поставь стример Но если машин нет совсем то значит ты просто что-то неправильно делал. Машины как я понял ставил в МТА мэп эдиторе? Если так то ты их конвертировал для самп или так и остаил? Я машину расстовлял так.Зашел на сервер.Выбрал машину через комманду /car в админке.потом сел в машину поставил в нужное место и прописал /save потом координаты в мод в ставил и все
|
| |
|
|
| ROCKetMAN | Дата: Среда, 09.02.2011, 11:33 | Сообщение # 962 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 170
Награды: 6
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Крендель) еще один......никак нельзя...уменьшай кол-во объектов Quote (Крендель) у тебя логика есть?? он же сказал что ЗАШЕЛ на сервер, а там почти нет машин...если бы он добавил авто сразу из мта без конвертирования, мод просто не скомпилировался.. это все из-за того что был превышен максимальный лимит на объекты..вот у него и пропала половина тачек... Ололо, ты меня еще поучи. Во-первых, максимальное колличество объектов увеличить МОЖНО! - Для этого существуют стримеры, и причем нетолько объектов, но также и пикапов и машин. Во-вторых логики кажется нету у тебя, ты пишешь мол авто не ставится потому что был превышен лимит объектов - открою секрет: машины - это не объекты, у них свой лимит - 2000(начиная с сампа 0,3а), а лимит на объекты - 255(начиная с сампа 0,3а). Так что не умничай и не гони на кого-то, раз не знаешь. С логикой у меня как раз проблем никогда не было. xyligan, что касается тебя, как я понял, ты скопировал не целые координаты, а вместе с функцией AddPlayerClass, так вот тебе нужны от нее только координаты, а их нужно вставить в функцию AddStaticVehicle, ну или в AddStaticVehicleEx, если хочешь указывать время их респауна. Сомневаюсь что ты мог привысить 2-х тысячный лимит на машины... удачи! 
Если помог - поставь + =)
Polaris in MTA is loading ███____________]
|
| |
|
|
| 14_KaPaT | Дата: Среда, 09.02.2011, 12:05 | Сообщение # 963 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус: 
| Все привет, вот еще вопросик , мне нужно сделать зоннер, это не проблема конечно, я уже сделал его но названия территорий пишет в углу карты как в сингле, но.... я хочу его сделать над мини gps картой мелким шрифтом, я с тексдравами ну очень дружу, только по углам сайты написать, никто не поможет с координатами, чисто над gpsДобавлено (09.02.2011, 12:05) ---------------------------------------------
Quote (14_KaPaT) ** я с тексдравами "не" очень дружу поторопился написать
<<<Разбаньте ёмаё =)>>> Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =) Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3 Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)
|
| |
|
|
| Ruslan77 | Дата: Среда, 09.02.2011, 15:51 | Сообщение # 964 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 76
Награды: 0
Город: Днепр
Репутация: -14
Замечания: 0%
Статус: 
| Как добавить дома на сервер и что бы они продавались???? пожалуйста пример
|
| |
|
|
| Faringel | Дата: Среда, 09.02.2011, 17:08 | Сообщение # 965 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Город: Кривой Рог
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Подскажите какой ид лестницы
|
| |
|
|
| Impereal | Дата: Среда, 09.02.2011, 22:31 | Сообщение # 966 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| Установил поезд,его нету! Телепортируюсь как бэ к нему тп на нужные координаты там где должен стоять но его нет,кто нибудь сталкивался?
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| 14_KaPaT | Дата: Среда, 09.02.2011, 22:40 | Сообщение # 967 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус: 
| Эм.... а ты как поезд то ставил, лучше через samp debug очень быстро ищешь место подходишь к рельсам /vsel листаем выбераем поезд и /save так уж точно сохранится
<<<Разбаньте ёмаё =)>>> Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =) Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3 Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)
|
| |
|
|
| StrongMan | Дата: Среда, 09.02.2011, 22:59 | Сообщение # 968 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Как сделать, чтобы писалось кто пришёл / ушёл с сервера и чтоб когда убиваешь другого игрока - давало определенное количество денег?
|
| |
|
|
| Impereal | Дата: Среда, 09.02.2011, 23:44 | Сообщение # 969 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
| 14_KaPaT, у меня всё нормально координатами! Я телепортируюсь к авто нормально но самого вагона нет!Добавлено (09.02.2011, 23:44) --------------------------------------------- Трамвай нормально создаётся!
Прощай самп-рус =Р
|
| |
|
|
| 14_KaPaT | Дата: Четверг, 10.02.2011, 08:46 | Сообщение # 970 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус: 
| пфффф, дак что ты создаешь трамвай или поезд ?, и что исчезает в последуйщем, Quote (Impereal) 14_KaPaT, у меня всё нормально координатами! Я телепортируюсь к авто нормально но самого вагона нет! тоесть как понял сервер дает команду что вагон есть но на месте его нет ? Может он есть но невидим, как бы с интерьером спавна там что то напутано Добавлено (10.02.2011, 08:46) ---------------------------------------------
Quote (StrongMan) Как сделать, чтобы писалось кто пришёл / ушёл с сервера Code Вход.
public OnPlayerConnect(playerid) { new string[85],pname[24]; GetPlayerName(playerid,pname,24); format(string,sizeof(string),"*** %s присоединелся . (ID:%d)",pname,playerid); SendClientMessageToAll(COLOR_CON_GREEN,string); return 1; }
Выход и прочие.
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new string[85],pname[24]; switch (reason) { case 0: { GetPlayerName(playerid,pname,24); format(string,sizeof(string), "*** %s вылетел с сервера.(ID:%d)",pname,playerid); SendClientMessageToAll(COLOR_DIS_RED,string); } case 1: { GetPlayerName(playerid,pname,24); format(string,sizeof(string), "*** %s решил уйти . (ID:%d)",pname,playerid); SendClientMessageToAll(COLOR_DIS_RED,string); } case 2: { GetPlayerName(playerid,pname,24); format(string,sizeof(string), " %s кикнут (ID:%d)\\\\\\\",pname,playerid); SendClientMessageToAll(COLOR_DIS_RED,string); } } return 1; } цвета:
1) #define COLOR_CON_GREEN 0x00FF00FF 1) #define COLOR_DIS_RED 0xFF0000FF Quote (StrongMan) и чтоб когда убиваешь другого игрока - давало определенное количество денег? Code GivePlayerMoney(killerid, сумма); в public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
<<<Разбаньте ёмаё =)>>> Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =) Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3 Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)
|
| |
|
|
| DaD96 | Дата: Четверг, 10.02.2011, 09:14 | Сообщение # 971 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Челяба
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| http://valve-zona.ucoz.ru/sa-mp-001.png Ввёл /asellcar ,но теперь у машины нет ни цены ни уровня для покупки (как видно на скрине)
|
| |
|
|
| frize-_- | Дата: Четверг, 10.02.2011, 12:12 | Сообщение # 972 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: Черкассы
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| В моде есть уйма обьектов, как удалить некоторые из них ? (не стандартные)
|
| |
|
|
| DIEHARD | Дата: Четверг, 10.02.2011, 13:04 | Сообщение # 973 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Сергиев Посад
Репутация: -8
Замечания: 0%
Статус: 
| народ вопрос как с мта перевести в addplayerclass это: Code <map edf:definitions="briefcaserace,editor_main"> <spawnpoint id="spawnpoint (1)" skin="0" interior="0" posX="2200" posY="1389.35" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (2)" skin="0" interior="0" posX="2484" posY="1226.04" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (3)" skin="0" interior="0" posX="2637" posY="1127.02" posZ="11.17" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (4)" skin="0" interior="0" posX="2027" posY="1916.85" posZ="12.33" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (5)" skin="0" interior="0" posX="2259" posY="2036.02" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (6)" skin="0" interior="0" posX="2335" posY="2786.44" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (7)" skin="0" interior="0" posX="2150" posY="2735.55" posZ="11.17" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (8)" skin="0" interior="0" posX="2151" posY="2817.36" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (9)" skin="0" interior="0" posX="1969" posY="2724.14" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (10)" skin="0" interior="0" posX="1652" posY="2712.60" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (11)" skin="0" interior="0" posX="1561" posY="2757.16" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (12)" skin="0" interior="0" posX="1273" posY="2554.50" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (13)" skin="0" interior="0" posX="1441" posY="2572.03" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (14)" skin="0" interior="0" posX="1482" posY="2213.54" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (15)" skin="0" interior="0" posX="1345" posY="2227.19" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (16)" skin="0" interior="0" posX="1601" posY="2219.31" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="225" /> <spawnpoint id="spawnpoint (17)" skin="0" interior="0" posX="1319" posY="1253.92" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (18)" skin="0" interior="0" posX="1559" posY="1007.27" posZ="10.81" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (19)" skin="0" interior="0" posX="1705" posY="1025.63" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (20)" skin="0" interior="0" posX="1451" posY="750.93" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (21)" skin="0" interior="0" posX="1848" posY="740.86" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (22)" skin="0" interior="0" posX="1848" posY="661.01" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (23)" skin="0" interior="0" posX="1938" posY="666.12" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (24)" skin="0" interior="0" posX="1911" posY="666.00" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (25)" skin="0" interior="0" posX="1929" posY="740.62" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (26)" skin="0" interior="0" posX="2014" posY="653.86" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (27)" skin="0" interior="0" posX="2040" posY="693.29" posZ="11.45" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (28)" skin="0" interior="0" posX="2123" posY="654.12" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (29)" skin="0" interior="0" posX="2013" posY="772.67" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (30)" skin="0" interior="0" posX="2064" posY="731.91" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (31)" skin="0" interior="0" posX="2123" posY="773.38" posZ="11.44" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (32)" skin="0" interior="0" posX="2178" posY="652.45" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (33)" skin="0" interior="0" posX="2228" posY="651.97" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (34)" skin="0" interior="0" posX="2257" posY="653.22" posZ="11.45" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (35)" skin="0" interior="0" posX="2368" posY="651.52" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (36)" skin="0" interior="0" posX="2448" posY="662.84" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (37)" skin="0" interior="0" posX="2448" posY="714.02" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (38)" skin="0" interior="0" posX="2398" posY="733.65" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (39)" skin="0" interior="0" posX="2368" posY="692.57" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (40)" skin="0" interior="0" posX="2317" posY="692.77" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (41)" skin="0" interior="0" posX="2257" posY="734.48" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (42)" skin="0" interior="0" posX="2206" posY="693.96" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (43)" skin="0" interior="0" posX="2177" posY="733.75" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (44)" skin="0" interior="0" posX="2530" posY="745.98" posZ="14.73" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (45)" skin="0" interior="0" posX="2656" posY="717.51" posZ="14.73" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (46)" skin="0" interior="0" posX="2581" posY="1063.03" posZ="10.89" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (47)" skin="0" interior="0" posX="2416" posY="1117.36" posZ="10.81" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (48)" skin="0" interior="0" posX="2783" posY="1254.80" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (49)" skin="0" interior="0" posX="2806" posY="1254.76" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (50)" skin="0" interior="0" posX="2838" posY="1333.68" posZ="11.39" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (51)" skin="0" interior="0" posX="2838" posY="1303.15" posZ="11.39" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (52)" skin="0" interior="0" posX="2810" posY="1984.31" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (53)" skin="0" interior="0" posX="2822" posY="2140.44" posZ="14.66" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (54)" skin="0" interior="0" posX="2820" posY="2270.95" posZ="14.66" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (55)" skin="0" interior="0" posX="2901" posY="2467.83" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="225" /> <spawnpoint id="spawnpoint (56)" skin="0" interior="0" posX="2856" posY="2420.82" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="225" /> <spawnpoint id="spawnpoint (57)" skin="0" interior="0" posX="2816" posY="2413.22" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="135" /> <spawnpoint id="spawnpoint (58)" skin="0" interior="0" posX="2762" posY="2467.39" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="135" /> <spawnpoint id="spawnpoint (59)" skin="0" interior="0" posX="2629" posY="2347.60" posZ="10.67" rotX="0" rotY="0" rotZ="210" /> <spawnpoint id="spawnpoint (60)" skin="0" interior="0" posX="2369" posY="2548.32" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (61)" skin="0" interior="0" posX="2056" posY="2483.70" posZ="11.07" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (62)" skin="0" interior="0" posX="1909" posY="2349.14" posZ="10.97" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (63)" skin="0" interior="0" posX="1687" posY="2123.18" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (64)" skin="0" interior="0" posX="1687" posY="2046.77" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (65)" skin="0" interior="0" posX="1638" posY="2044.77" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (66)" skin="0" interior="0" posX="1598" posY="2093.60" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (67)" skin="0" interior="0" posX="1638" posY="2150.15" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (68)" skin="0" interior="0" posX="1546" posY="2125.45" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (69)" skin="0" interior="0" posX="1411" posY="2000.09" posZ="14.73" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (70)" skin="0" interior="0" posX="1543" posY="2000.11" posZ="14.73" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (71)" skin="0" interior="0" posX="1439" posY="1954.56" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (72)" skin="0" interior="0" posX="1336" posY="1934.26" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (73)" skin="0" interior="0" posX="940" posY="1733.13" posZ="8.85" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (74)" skin="0" interior="0" posX="987" posY="1879.15" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (75)" skin="0" interior="0" posX="987" posY="1930.72" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (76)" skin="0" interior="0" posX="1025" posY="2005.43" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (77)" skin="0" interior="0" posX="1136" posY="2086.88" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (78)" skin="0" interior="0" posX="928" posY="2027.54" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (79)" skin="0" interior="0" posX="1032" posY="2314.09" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (80)" skin="0" interior="0" posX="1376" posY="1020.15" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (81)" skin="0" interior="0" posX="1466" posY="1038.99" posZ="10.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (82)" skin="0" interior="0" posX="1636" posY="1038.73" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" /> <spawnpoint id="spawnpoint (83)" skin="0" interior="0" posX="1894" posY="1179.64" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (84)" skin="0" interior="0" posX="2223" posY="1839.15" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (85)" skin="0" interior="0" posX="2350" posY="1883.26" posZ="10.66" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" /> <spawnpoint id="spawnpoint (86)" skin="0" interior="0" posX="2458" posY="2009.79" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (87)" skin="0" interior="0" posX="2635" posY="1693.85" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (88)" skin="0" interior="0" posX="2632" posY="1824.39" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" /> <spawnpoint id="spawnpoint (89)" skin="0" interior="0" posX="2597" posY="1897.16" posZ="11.03" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> <spawnpoint id="spawnpoint (90)" skin="0" interior="0" posX="1505" posY="2878.45" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" /> </map>
[url=http://www.gta-relax.ru/][img]http://www.gta-relax.ru/graffiti/userbar1.png[/img][/url]
|
| |
|
|
| 14_KaPaT | Дата: Четверг, 10.02.2011, 13:51 | Сообщение # 974 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (frize-_-) В моде есть уйма обьектов, как удалить некоторые из них ? (не стандартные) Строки CreateObject(id, ....., ....., ......, ......., ..., ......); это обьекты, смотри по id какие лишние и удаляй их из мода
<<<Разбаньте ёмаё =)>>> Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =) Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3 Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)
|
| |
|
|
| king_5 | Дата: Четверг, 10.02.2011, 17:29 | Сообщение # 975 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 292
Награды: 3
Город: Черновцы
Репутация: 303
Замечания: 20%
Статус: 
| Умаляю, помогите исправить команду для закрытия авто(cream life). Когда ввожу команду пишет "SERVER: Unknown Command". Кто поможет тому награду и 3 плюсика. Команда: Code if(strcmp(cmd, "/lock", true) == 0) { new newcar = -1; if(IsPlayerConnected(playerid)) { GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); for(new cars = 1; cars < CAR_AMOUNT; cars ++) { if(IsAOwnableVehicle(cars)) { if(!strcmp(CarInfo[cars-SIMPLECARS-1][cOwner],sendername,true)) { new Float:lcx,Float:lcy,Float:lcz; GetVehiclePos(cars, lcx,lcy,lcz); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,lcx,lcy,lcz)) { newcar = cars-SIMPLECARS-1; } } } } if(newcar == -1) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Òû äîëæåí áûòü âîçëå ñâîåãî àâòîìîáèëÿ!"); return 1; } if(CarInfo[newcar][cLock] == 1) { format(string, sizeof(string), "* %s îòêðûâàåò öåíòðàëüíûé çàìîê.", sendername); ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); format(string, sizeof(string), "~w~ABO–O€…‡’ ~g~OKP‘"); GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 5); UnLockCar(newcar+1+SIMPLECARS); CarInfo[newcar][cLock] = 0; SaveCars(); return 1; } else if(CarInfo[newcar][cLock] == 0) { format(string, sizeof(string), "* %s çàêðûâàåò öåíòðàëüíûé çàìîê.", sendername); ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); format(string, sizeof(string), "~w~ABO–O€…‡’ ~r~ˆAKP‘"); GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 5); LockCar(newcar+1+SIMPLECARS); CarInfo[newcar][cLock] = 1; SaveCars(); return 1; } } return 1; }
[FS] Сис-ма ворот, шлагбаумов[2.0][100 рублей] by king_5 [FS] Новая сис-ма рыбалки[1.0][100 рублей] by king_5 [FS] Сис-ма объектов[1.0] by king_5
[FS] Сбрасывание бомб с самолёта [FS+MAP] LV Авто-Школа [MAP] Зал суда [FS] Мак-авто
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|