04:17
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
xyliganДата: Среда, 09.02.2011, 10:25 | Сообщение # 961
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 120
Награды: 0
Город: Kvarkeno
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote (ROCKetMAN)
xyligan, поставь стример Но если машин нет совсем то значит ты просто что-то неправильно делал. Машины как я понял ставил в МТА мэп эдиторе? Если так то ты их конвертировал для самп или так и остаил?

Я машину расстовлял так.Зашел на сервер.Выбрал машину через комманду /car в админке.потом сел в машину поставил в нужное место и прописал /save потом координаты в мод в ставил и все

ROCKetMANДата: Среда, 09.02.2011, 11:33 | Сообщение # 962
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 170
Награды: 6
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Крендель)
еще один......никак нельзя...уменьшай кол-во объектов

Quote (Крендель)
у тебя логика есть?? он же сказал что ЗАШЕЛ на сервер, а там почти нет машин...если бы он добавил авто сразу из мта без конвертирования, мод просто не скомпилировался.. это все из-за того что был превышен максимальный лимит на объекты..вот у него и пропала половина тачек...

Ололо, ты меня еще поучи. Во-первых, максимальное колличество объектов увеличить МОЖНО! - Для этого существуют стримеры, и причем нетолько объектов, но также и пикапов и машин.
Во-вторых логики кажется нету у тебя, ты пишешь мол авто не ставится потому что был превышен лимит объектов - открою секрет: машины - это не объекты, у них свой лимит - 2000(начиная с сампа 0,3а), а лимит на объекты - 255(начиная с сампа 0,3а).
Так что не умничай и не гони на кого-то, раз не знаешь. С логикой у меня как раз проблем никогда не было.

xyligan, что касается тебя, как я понял, ты скопировал не целые координаты, а вместе с функцией AddPlayerClass, так вот тебе нужны от нее только координаты, а их нужно вставить в функцию AddStaticVehicle, ну или в AddStaticVehicleEx, если хочешь указывать время их респауна. Сомневаюсь что ты мог привысить 2-х тысячный лимит на машины... удачи! ;)


Если помог - поставь + =)

Polaris in MTA is loading ███____________]
14_KaPaTДата: Среда, 09.02.2011, 12:05 | Сообщение # 963
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус:
Все привет, вот еще вопросик :D , мне нужно сделать зоннер, это не проблема конечно, я уже сделал его но названия территорий пишет в углу карты как в сингле, но.... я хочу его сделать над мини gps картой мелким шрифтом, я с тексдравами ну очень дружу, только по углам сайты написать, никто не поможет с координатами, чисто над gps

Добавлено (09.02.2011, 12:05)
---------------------------------------------

Quote (14_KaPaT)
** я с тексдравами "не" очень дружу
yes поторопился написать



<<<Разбаньте ёмаё =)>>>

Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =)

Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3
Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)

Ruslan77Дата: Среда, 09.02.2011, 15:51 | Сообщение # 964
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 76
Награды: 0
Город: Днепр
Репутация: -14
Замечания: 0%
Статус:
Как добавить дома на сервер и что бы они продавались???? пожалуйста пример
FaringelДата: Среда, 09.02.2011, 17:08 | Сообщение # 965
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Город: Кривой Рог
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Подскажите какой ид лестницы
ImperealДата: Среда, 09.02.2011, 22:31 | Сообщение # 966
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 1868
Замечания: 100%
Статус:
Установил поезд,его нету!
Телепортируюсь как бэ к нему тп на нужные координаты там где должен стоять но его нет,кто нибудь сталкивался?



Прощай самп-рус =Р
14_KaPaTДата: Среда, 09.02.2011, 22:40 | Сообщение # 967
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус:
Эм.... а ты как поезд то ставил, лучше через samp debug очень быстро ищешь место подходишь к рельсам /vsel листаем выбераем поезд и /save так уж точно сохранится :)


<<<Разбаньте ёмаё =)>>>

Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =)

Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3
Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)

StrongManДата: Среда, 09.02.2011, 22:59 | Сообщение # 968
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Как сделать, чтобы писалось кто пришёл / ушёл с сервера и чтоб когда убиваешь другого игрока - давало определенное количество денег? suicide2
ImperealДата: Среда, 09.02.2011, 23:44 | Сообщение # 969
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2677
Награды: 51
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 1868
Замечания: 100%
Статус:
14_KaPaT, у меня всё нормально координатами!
Я телепортируюсь к авто нормально но самого вагона нет!

Добавлено (09.02.2011, 23:44)
---------------------------------------------
Трамвай нормально создаётся!


Прощай самп-рус =Р
14_KaPaTДата: Четверг, 10.02.2011, 08:46 | Сообщение # 970
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус:
пфффф, дак что ты создаешь трамвай или поезд ?, и что исчезает в последуйщем,

Quote (Impereal)
14_KaPaT, у меня всё нормально координатами! Я телепортируюсь к авто нормально но самого вагона нет!

тоесть как понял сервер дает команду что вагон есть но на месте его нет ?

Может он есть но невидим, как бы с интерьером спавна там что то напутано

Добавлено (10.02.2011, 08:46)
---------------------------------------------

Quote (StrongMan)
Как сделать, чтобы писалось кто пришёл / ушёл с сервера

Code
Вход.  

public OnPlayerConnect(playerid)  
{  
new string[85],pname[24];  
GetPlayerName(playerid,pname,24);  
format(string,sizeof(string),"*** %s присоединелся . (ID:%d)",pname,playerid);  
SendClientMessageToAll(COLOR_CON_GREEN,string);  
return 1;  
}  

Выход и прочие.  

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)  
{  
new string[85],pname[24];  
switch (reason)  
{  
case 0:  
{  
GetPlayerName(playerid,pname,24);  
format(string,sizeof(string), "*** %s вылетел с сервера.(ID:%d)",pname,playerid);  
SendClientMessageToAll(COLOR_DIS_RED,string);  
}  
case 1:  
{  
GetPlayerName(playerid,pname,24);  
format(string,sizeof(string), "*** %s решил уйти . (ID:%d)",pname,playerid);  
SendClientMessageToAll(COLOR_DIS_RED,string);  
}  
case 2:  
{  
GetPlayerName(playerid,pname,24);  
format(string,sizeof(string), " %s кикнут (ID:%d)\\\\\\\",pname,playerid);  
SendClientMessageToAll(COLOR_DIS_RED,string);  
}  
}  
return 1;  
}  
цвета:  

1) #define COLOR_CON_GREEN 0x00FF00FF  
1) #define COLOR_DIS_RED 0xFF0000FF

Quote (StrongMan)
и чтоб когда убиваешь другого игрока - давало определенное количество денег?

Code
GivePlayerMoney(killerid, сумма);
в public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)



<<<Разбаньте ёмаё =)>>>

Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =)

Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3
Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)

DaD96Дата: Четверг, 10.02.2011, 09:14 | Сообщение # 971
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Челяба
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
http://valve-zona.ucoz.ru/sa-mp-001.png Ввёл /asellcar ,но теперь у машины нет ни цены ни уровня для покупки (как видно на скрине)
frize-_-Дата: Четверг, 10.02.2011, 12:12 | Сообщение # 972
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: Черкассы
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
В моде есть уйма обьектов, как удалить некоторые из них ? (не стандартные)
DIEHARDДата: Четверг, 10.02.2011, 13:04 | Сообщение # 973
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Сергиев Посад
Репутация: -8
Замечания: 0%
Статус:
народ вопрос как с мта перевести в addplayerclass это:
Code
<map edf:definitions="briefcaserace,editor_main">
     <spawnpoint id="spawnpoint (1)" skin="0" interior="0" posX="2200" posY="1389.35" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (2)" skin="0" interior="0" posX="2484" posY="1226.04" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (3)" skin="0" interior="0" posX="2637" posY="1127.02" posZ="11.17" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (4)" skin="0" interior="0" posX="2027" posY="1916.85" posZ="12.33" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (5)" skin="0" interior="0" posX="2259" posY="2036.02" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (6)" skin="0" interior="0" posX="2335" posY="2786.44" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (7)" skin="0" interior="0" posX="2150" posY="2735.55" posZ="11.17" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (8)" skin="0" interior="0" posX="2151" posY="2817.36" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (9)" skin="0" interior="0" posX="1969" posY="2724.14" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (10)" skin="0" interior="0" posX="1652" posY="2712.60" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (11)" skin="0" interior="0" posX="1561" posY="2757.16" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (12)" skin="0" interior="0" posX="1273" posY="2554.50" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (13)" skin="0" interior="0" posX="1441" posY="2572.03" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (14)" skin="0" interior="0" posX="1482" posY="2213.54" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (15)" skin="0" interior="0" posX="1345" posY="2227.19" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (16)" skin="0" interior="0" posX="1601" posY="2219.31" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="225" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (17)" skin="0" interior="0" posX="1319" posY="1253.92" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (18)" skin="0" interior="0" posX="1559" posY="1007.27" posZ="10.81" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (19)" skin="0" interior="0" posX="1705" posY="1025.63" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (20)" skin="0" interior="0" posX="1451" posY="750.93" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (21)" skin="0" interior="0" posX="1848" posY="740.86" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (22)" skin="0" interior="0" posX="1848" posY="661.01" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (23)" skin="0" interior="0" posX="1938" posY="666.12" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (24)" skin="0" interior="0" posX="1911" posY="666.00" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (25)" skin="0" interior="0" posX="1929" posY="740.62" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (26)" skin="0" interior="0" posX="2014" posY="653.86" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (27)" skin="0" interior="0" posX="2040" posY="693.29" posZ="11.45" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (28)" skin="0" interior="0" posX="2123" posY="654.12" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (29)" skin="0" interior="0" posX="2013" posY="772.67" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (30)" skin="0" interior="0" posX="2064" posY="731.91" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (31)" skin="0" interior="0" posX="2123" posY="773.38" posZ="11.44" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (32)" skin="0" interior="0" posX="2178" posY="652.45" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (33)" skin="0" interior="0" posX="2228" posY="651.97" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (34)" skin="0" interior="0" posX="2257" posY="653.22" posZ="11.45" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (35)" skin="0" interior="0" posX="2368" posY="651.52" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (36)" skin="0" interior="0" posX="2448" posY="662.84" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (37)" skin="0" interior="0" posX="2448" posY="714.02" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (38)" skin="0" interior="0" posX="2398" posY="733.65" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (39)" skin="0" interior="0" posX="2368" posY="692.57" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (40)" skin="0" interior="0" posX="2317" posY="692.77" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (41)" skin="0" interior="0" posX="2257" posY="734.48" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (42)" skin="0" interior="0" posX="2206" posY="693.96" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (43)" skin="0" interior="0" posX="2177" posY="733.75" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (44)" skin="0" interior="0" posX="2530" posY="745.98" posZ="14.73" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (45)" skin="0" interior="0" posX="2656" posY="717.51" posZ="14.73" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (46)" skin="0" interior="0" posX="2581" posY="1063.03" posZ="10.89" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (47)" skin="0" interior="0" posX="2416" posY="1117.36" posZ="10.81" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (48)" skin="0" interior="0" posX="2783" posY="1254.80" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (49)" skin="0" interior="0" posX="2806" posY="1254.76" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (50)" skin="0" interior="0" posX="2838" posY="1333.68" posZ="11.39" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (51)" skin="0" interior="0" posX="2838" posY="1303.15" posZ="11.39" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (52)" skin="0" interior="0" posX="2810" posY="1984.31" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (53)" skin="0" interior="0" posX="2822" posY="2140.44" posZ="14.66" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (54)" skin="0" interior="0" posX="2820" posY="2270.95" posZ="14.66" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (55)" skin="0" interior="0" posX="2901" posY="2467.83" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="225" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (56)" skin="0" interior="0" posX="2856" posY="2420.82" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="225" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (57)" skin="0" interior="0" posX="2816" posY="2413.22" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="135" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (58)" skin="0" interior="0" posX="2762" posY="2467.39" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="135" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (59)" skin="0" interior="0" posX="2629" posY="2347.60" posZ="10.67" rotX="0" rotY="0" rotZ="210" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (60)" skin="0" interior="0" posX="2369" posY="2548.32" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (61)" skin="0" interior="0" posX="2056" posY="2483.70" posZ="11.07" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (62)" skin="0" interior="0" posX="1909" posY="2349.14" posZ="10.97" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (63)" skin="0" interior="0" posX="1687" posY="2123.18" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (64)" skin="0" interior="0" posX="1687" posY="2046.77" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (65)" skin="0" interior="0" posX="1638" posY="2044.77" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (66)" skin="0" interior="0" posX="1598" posY="2093.60" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (67)" skin="0" interior="0" posX="1638" posY="2150.15" posZ="11.31" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (68)" skin="0" interior="0" posX="1546" posY="2125.45" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (69)" skin="0" interior="0" posX="1411" posY="2000.09" posZ="14.73" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (70)" skin="0" interior="0" posX="1543" posY="2000.11" posZ="14.73" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (71)" skin="0" interior="0" posX="1439" posY="1954.56" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (72)" skin="0" interior="0" posX="1336" posY="1934.26" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (73)" skin="0" interior="0" posX="940" posY="1733.13" posZ="8.85" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (74)" skin="0" interior="0" posX="987" posY="1879.15" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (75)" skin="0" interior="0" posX="987" posY="1930.72" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (76)" skin="0" interior="0" posX="1025" posY="2005.43" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (77)" skin="0" interior="0" posX="1136" posY="2086.88" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (78)" skin="0" interior="0" posX="928" posY="2027.54" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (79)" skin="0" interior="0" posX="1032" posY="2314.09" posZ="11.46" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (80)" skin="0" interior="0" posX="1376" posY="1020.15" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (81)" skin="0" interior="0" posX="1466" posY="1038.99" posZ="10.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (82)" skin="0" interior="0" posX="1636" posY="1038.73" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="270" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (83)" skin="0" interior="0" posX="1894" posY="1179.64" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (84)" skin="0" interior="0" posX="2223" posY="1839.15" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (85)" skin="0" interior="0" posX="2350" posY="1883.26" posZ="10.66" rotX="0" rotY="0" rotZ="0" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (86)" skin="0" interior="0" posX="2458" posY="2009.79" posZ="11.06" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (87)" skin="0" interior="0" posX="2635" posY="1693.85" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (88)" skin="0" interior="0" posX="2632" posY="1824.39" posZ="11.02" rotX="0" rotY="0" rotZ="90" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (89)" skin="0" interior="0" posX="2597" posY="1897.16" posZ="11.03" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
     <spawnpoint id="spawnpoint (90)" skin="0" interior="0" posX="1505" posY="2878.45" posZ="10.82" rotX="0" rotY="0" rotZ="180" />
</map>



[url=http://www.gta-relax.ru/][img]http://www.gta-relax.ru/graffiti/userbar1.png[/img][/url]
14_KaPaTДата: Четверг, 10.02.2011, 13:51 | Сообщение # 974
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус:
Quote (frize-_-)
В моде есть уйма обьектов, как удалить некоторые из них ? (не стандартные)

Строки CreateObject(id, ....., ....., ......, ......., ..., ......); это обьекты, смотри по id какие лишние и удаляй их из мода


<<<Разбаньте ёмаё =)>>>

Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =)

Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3
Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)

king_5Дата: Четверг, 10.02.2011, 17:29 | Сообщение # 975
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 292
Награды: 3
Город: Черновцы
Репутация: 303
Замечания: 20%
Статус:
Умаляю, помогите исправить команду для закрытия авто(cream life). Когда ввожу команду пишет "SERVER: Unknown Command". Кто поможет тому награду и 3 плюсика.

Команда:

Code

  if(strcmp(cmd, "/lock", true) == 0)
  {
   new newcar = -1;
      if(IsPlayerConnected(playerid))
      {
          GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
    for(new cars = 1; cars < CAR_AMOUNT; cars ++)
    {
        if(IsAOwnableVehicle(cars))
        {
         if(!strcmp(CarInfo[cars-SIMPLECARS-1][cOwner],sendername,true))
         {
             new Float:lcx,Float:lcy,Float:lcz;
             GetVehiclePos(cars, lcx,lcy,lcz);
             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,lcx,lcy,lcz))
             {
                 newcar = cars-SIMPLECARS-1;
             }
         }
     }
    }
    if(newcar == -1)
    {
        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Òû äîëæåí áûòü âîçëå ñâîåãî àâòîìîáèëÿ!");
        return 1;
    }
    if(CarInfo[newcar][cLock] == 1)
    {
        format(string, sizeof(string), "* %s îòêðûâàåò öåíòðàëüíûé çàìîê.", sendername);
        ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
     format(string, sizeof(string), "~w~ABO–O€…‡’ ~g~OKP‘");
     GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 5);
     UnLockCar(newcar+1+SIMPLECARS);
     CarInfo[newcar][cLock] = 0;
     SaveCars();
     return 1;
    }
    else if(CarInfo[newcar][cLock] == 0)
    {
     format(string, sizeof(string), "* %s çàêðûâàåò öåíòðàëüíûé çàìîê.", sendername);
     ProxDetector(15.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
     format(string, sizeof(string), "~w~ABO–O€…‡’ ~r~ˆAKP‘");
     GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 5);
     LockCar(newcar+1+SIMPLECARS);
     CarInfo[newcar][cLock] = 1;
     SaveCars();
     return 1;
    }
   }
   return 1;
  }



[FS] Сис-ма ворот, шлагбаумов[2.0][100 рублей] by king_5
[FS] Новая сис-ма рыбалки[1.0][100 рублей] by king_5
[FS] Сис-ма объектов[1.0] by king_5

[FS] Сбрасывание бомб с самолёта
[FS+MAP] LV Авто-Школа
[MAP] Зал суда
[FS] Мак-авто


Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua