07:14
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
ВеликсДата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
[move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]

В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
  • Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]


Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17
StapДата: Четверг, 01.03.2012, 18:32 | Сообщение # 1186
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус:
slavonchikamene, мАя твАя не понЕмать.
Сделал таймер,чтобы при авторизации шёл отсчёт времени,так сказать,чтобы время на авторизацию было ограничено.Всё нормально работает,но когда время истекает и игрока кикает не закрывается(не пропадает) диалог авторизации.Как сделать,чтобы его убирало?



...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....

Мои работы:
[MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)]
[MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
Wayn3Дата: Четверг, 01.03.2012, 19:13 | Сообщение # 1187
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус:
Geryy,
Вставил твой код, тоже самое. из FS у меня только Анти реклама, MidoStream и dini.dtest, но только счас заметил что у него нету amx там ишбка не хватает инклуда #include <dtest>, где его взять можно а то ненашел.

Code
#define CreateObject CreateDynamicObject  
#define MoveObject MoveDynamicObject

Нету их.

Подскажите какой нибудь нормальный стример.



Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
LatronДата: Четверг, 01.03.2012, 19:33 | Сообщение # 1188
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Wayn3, streamer от incognito...


Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


Wayn3Дата: Четверг, 01.03.2012, 19:54 | Сообщение # 1189
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус:
В чём разница между CreateObject и CreateDynamicObject
MoveObject и MoveDynamicObject



Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
slavonchikameneДата: Четверг, 01.03.2012, 20:06 | Сообщение # 1190
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
помогите!! вырезал Антиреклама by Romanius с мода перестал чат работать!! помогите плиз!!!!!!!!


http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
LatronДата: Четверг, 01.03.2012, 20:41 | Сообщение # 1191
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
slavonchikamene,
Автор : toneysix ...
Code
stock IPAntiPorts[][] =
{
"5555", "6666", "7777", "8888", "9999"
};

stock CheckOnIP(string[])
{
new i;
for(i = sizeof(IPAntiPorts) - 1; i >= 0; i--)
if(strfind(string, IPAntiPorts[i], false, 0) >= 0)
return 1;
if((i = strfind(string, ".", false, 0)) >= 0)
{
new digits;
for (++i; ; i++)
{
switch(string[i])
{
case ' ': if(digits > 0) break; else continue;
case '0'..'9': digits++;
default: break;
}
}
if(digits >= 2) return 1;
}
return 0;
}


Пример использования:
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(CheckOnIP(text))
{
SendClientMessage(playerid, Color, "Реклама других серверов запрещена. Погуляй иди немного." );
Ban(playerid);
return 0;
}
return 1;
}



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


slavonchikameneДата: Четверг, 01.03.2012, 20:55 | Сообщение # 1192
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
Latron, объясни пожайлуста что куда писать, а то я нуб!!


http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
LatronДата: Четверг, 01.03.2012, 21:05 | Сообщение # 1193
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
То что в теге "код", куда нибудь в конец мода (глобальная среда).
А это:
if( CheckOnIP( text ) ) // Текст меняйте на свою переменную отвечающую за вывод текста в чат.
{
SendClientMessage( playerid, -1, "Реклама других серверов запрещена. Погуляй иди немного." );
Ban( playerid );
return false;
}
Туда где необходимо проверять...



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )




Сообщение отредактировал Latron - Четверг, 01.03.2012, 21:06
slavonchikameneДата: Четверг, 01.03.2012, 21:48 | Сообщение # 1194
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
Latron, все зделал но чат все равно не пашет! когда в чат пишешь ник видно а сообщение нет!

Добавлено (01.03.2012, 21:48)
---------------------------------------------
Latron, мне не анти рекламма нужна, мне нужно что бы чат работал, а он не работает!!!!


http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
LatronДата: Четверг, 01.03.2012, 21:50 | Сообщение # 1195
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Quote (slavonchikamene)
Latron, мне не анти рекламма нужна, мне нужно что бы чат работал, а он не работает!!!!

Ды не может он не работать , скиньте исходную версию OnPlayerText , в которую еще не вносили изменений...



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


slavonchikameneДата: Четверг, 01.03.2012, 21:55 | Сообщение # 1196
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
вот без изменений:
Code
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
     if(pStats[playerid][pLogged] == 0)
     {
     SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "[ ACC ] 'Введите свой пароль'");
  return 0;
  }
  if(Mute[playerid] == 1)
     {
     SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Ты не можешь говорить, тебя заткнули");
     return 0;
     }
     if(IsMessageSent[playerid] == 1)
     {
     SendClientMessage(playerid,admin2, "[ Анти-флуд ] Сообщения можно писать 1 раз в 3 секунды");
     return 0;
     }
     else
     {
     IsMessageSent[playerid] = 1;
     SetTimerEx("UnMutedX",interval*1000,0,"d",playerid);}
     UpperToLower(text);
     new count;
     for (new i; i < strlen(text); i++)
     {
     if (text[i] >= '0' && text[i] <= '9')
     {
     count++;
     if(count == 4)
     {
     SendClientMessage(playerid, admin2,"' В вашем сообщении слишком много цифр, сообщение не отправлено '");
     format(GlobalInfo, sizeof(GlobalInfo), "```'%s'[%d] хотел написать в чат (%s)", PlayerEx[playerid][pNameEx],playerid, text);
     ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,GlobalInfo, 1);
     return 0;
     }
     }
     }
     for(new s = 0; s < num_words; s++)
     {
         new pos;
   while((pos = strfind(text,Swears[s],true)) != -1) for(new i = pos, j = pos + strlen(Swears[s]); i < j; i++){
    text[i] = '*';
   }
  }
     new message[256];
     regex_replace_exid(text, antiReklama, REPLACE_TEXT, message);
     new string[256];
     switch(pStats[playerid][ChatColor])
     {
     case 0:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFA4A4}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 1:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFC0A8}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 2:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFD3A8}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 3:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFECC4}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 4:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFF5C1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 5:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFFFBF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 6:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {F5FFC1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 7:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {E9FFBF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 8:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {D2FFBF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 9:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {BFFFE2}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 10:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {BFFFF1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 11:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {BFFCFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 12:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {C4F4FF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 13:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {C1EAFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 14:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {C1DDFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 15:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {CAC6FF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 16:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {DCC0FE}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 17:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {E7C1FF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 18:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {EFBFFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 19:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FBBFFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 20:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFBFE9}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 21:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFC1CE}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 22:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFC1C1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 23:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {DFDFDF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 24:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {D3EBDE}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 25:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFCCFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 26:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {CAFFD8}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 27:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {CECEFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 28:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFFFD7}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 29:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {CCFFFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 30:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFE0C1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 31:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFCAFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 32:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFDDDD}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 33:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {EBD7FF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 34:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {F8F4D6}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 35:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {E9E9D6}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 36:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {F0FFD7}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 37:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {EBD6D6}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 38:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {ECD9E2}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
     case 39:
     {
     format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFDFDF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
     }
  }
     /*format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFFFFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
     SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);*/
     return 0;
}
UpperToLower(string[])
{
   for (new i = 0; i < strlen(string); i++)
   {
    if (string[i] > 64 && string[i] < 91) string[i] += 32;  
    else if (string[i] > 191 && string[i] < 224) string[i] += 32;
    else if (string[i] == 168) string[i] = 184;
   }
}
forward HighLight(playerid);



http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
DrevenДата: Четверг, 01.03.2012, 22:12 | Сообщение # 1197
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Wayn3)
В чём разница между CreateObject и CreateDynamicObject MoveObject и MoveDynamicObject

Все что с Dynamic загружает стример, тем самым не так грузит мод + если в моде лимит объектов использован то можно использовать стример



www.samp-rpg.com
slavonchikameneДата: Четверг, 01.03.2012, 22:17 | Сообщение # 1198
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
Dreven, убрал регистрацию и когда пишу в чат ник видно а сообщение не видно!!!! кароче чат не работает.
вот скрин: http://pro-drift.3dn.ru/sa-mp-000.png



http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
LatronДата: Четверг, 01.03.2012, 22:34 | Сообщение # 1199
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Code
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
      if(pStats[playerid][pLogged] == 0)
      {
      SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "[ ACC ] 'Введите свой пароль'");
   return 0;
   }
   if(Mute[playerid] == 1)
      {
      SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "Ты не можешь говорить, тебя заткнули");
      return 0;
      }
      if(IsMessageSent[playerid] == 1)
      {
      SendClientMessage(playerid,admin2, "[ Анти-флуд ] Сообщения можно писать 1 раз в 3 секунды");
      return 0;
      }
      else
      {
      IsMessageSent[playerid] = 1;
      SetTimerEx("UnMutedX",interval*1000,0,"d",playerid);}
      UpperToLower(text);
      new count;
      for (new i; i < strlen(text); i++)
      {
      if (text[i] >= '0' && text[i] <= '9')
      {
      count++;
      if(count == 4)
      {
      SendClientMessage(playerid, admin2,"' В вашем сообщении слишком много цифр, сообщение не отправлено '");
      format(GlobalInfo, sizeof(GlobalInfo), "```'%s'[%d] хотел написать в чат (%s)", PlayerEx[playerid][pNameEx],playerid, text);
      ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,GlobalInfo, 1);
      return 0;
      }
      }
      }
      for(new s = 0; s < num_words; s++)
      {
          new pos;
    while((pos = strfind(text,Swears[s],true)) != -1) for(new i = pos, j = pos + strlen(Swears[s]); i < j; i++){
     text[i] = '*';
    }
   }
      new message[256];
      regex_replace_exid(text, antiReklama, REPLACE_TEXT, message);
      new string[256];
      switch(pStats[playerid][ChatColor])
      {
      case 0:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFA4A4}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 1:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFC0A8}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 2:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFD3A8}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 3:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFECC4}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 4:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFF5C1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 5:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFFFBF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 6:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {F5FFC1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 7:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {E9FFBF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 8:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {D2FFBF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 9:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {BFFFE2}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 10:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {BFFFF1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 11:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {BFFCFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 12:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {C4F4FF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 13:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {C1EAFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 14:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {C1DDFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 15:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {CAC6FF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 16:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {DCC0FE}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 17:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {E7C1FF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 18:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {EFBFFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 19:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FBBFFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 20:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFBFE9}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 21:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFC1CE}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 22:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFC1C1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 23:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {DFDFDF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 24:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {D3EBDE}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 25:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFCCFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 26:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {CAFFD8}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 27:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {CECEFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 28:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFFFD7}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 29:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {CCFFFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 30:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFE0C1}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 31:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFCAFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 32:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFDDDD}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 33:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {EBD7FF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 34:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {F8F4D6}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 35:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {E9E9D6}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 36:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {F0FFD7}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 37:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {EBD6D6}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 38:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {ECD9E2}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
      case 39:
      {
      format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFDFDF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);
      }
   }
      /*format(string, sizeof(string), "%s(%d): {FFFFFF}%s", PlayerEx[playerid][pNameEx], playerid, message);
      SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), string);*/
      return 0;
if( CheckOnIP( string) ) // Текст меняйте на свою переменную отвечающую за вывод текста в чат.
{
SendClientMessage( playerid, -1, "Реклама других серверов запрещена. Погуляй иди немного." );
Ban( playerid );
return false;
}  
}



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


slavonchikameneДата: Четверг, 01.03.2012, 22:45 | Сообщение # 1200
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
Latron, поможешь? я скрин кинул!!

Добавлено (01.03.2012, 22:44)
---------------------------------------------
Latron, может я те мод кину исправишь? за плюсик))

Добавлено (01.03.2012, 22:45)
---------------------------------------------
может ты дашь скайп я те мод кину ты исправишь? за плюсик!!


http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua