18:23
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
ВеликсДата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
[move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]

В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
  • Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]


Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17
LatronДата: Четверг, 01.03.2012, 22:51 | Сообщение # 1201
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
slavonchikamene, какие скрины,о чем Вы,не вижу!


Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


DrevenДата: Четверг, 01.03.2012, 23:09 | Сообщение # 1202
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Quote (slavonchikamene)
может ты дашь скайп я те мод кину ты исправишь? за плюсик!!

Тут помогают, а не делают за вас + ты не дашь, хотя это дело Latron
Мне кажеться что string мало ячеек для вывода текста или result не верно написан



www.samp-rpg.com

Сообщение отредактировал Dreven - Четверг, 01.03.2012, 23:09
slavonchikameneДата: Четверг, 01.03.2012, 23:17 | Сообщение # 1203
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
Latron, как узнать текст переменной для вывода текста в чат??

Добавлено (01.03.2012, 23:17)
---------------------------------------------
помогите решить пробемму очень надо!!!!!!!
тут скрин..

Code
http://pro-drift.3dn.ru/sa-mp-000.png



http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
LatronДата: Четверг, 01.03.2012, 23:34 | Сообщение # 1204
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
slavonchikamene, ну антиреклама тут не причем!
а переменная string ну гф же у вас,если...



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


slavonchikameneДата: Четверг, 01.03.2012, 23:47 | Сообщение # 1205
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 112
Награды: 0
Город: Харьков
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
нет не гф у меня Дм/Стан/Дрифт/Рп/Рпг

Добавлено (01.03.2012, 23:44)
---------------------------------------------
вот помогите исправить! где тут ошибки??

E:\11111111111111\MOD.pwn(3817) : warning 217: loose indentation
E:\11111111111111\MOD.pwn(3817) : error 017: undefined symbol "string"
E:\11111111111111\MOD.pwn(3829) : warning 217: loose indentation
E:\11111111111111\MOD.pwn(3857) : warning 217: loose indentation
E:\11111111111111\MOD.pwn(4069) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.

Добавлено (01.03.2012, 23:47)
---------------------------------------------
помогите исправить вот код!!

Code
if(pStats[playerid][pLogged] == 0)
       {
       SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "[ ACC ] 'Введите свой пароль'");
       return 0;
       }
    if( CheckOnIP( string) ) // Текст меняйте на свою переменную отвечающую за вывод текста в чат.
       {
       SendClientMessage( playerid, -1, "Реклама других серверов запрещена. Погуляй иди немного." );
       Ban( playerid );
       return 0;
       }


вот ошибки:

Code
E:\11111111111111\MOD.pwn(3817) : warning 217: loose indentation
E:\11111111111111\MOD.pwn(3817) : error 017: undefined symbol "string"
E:\11111111111111\MOD.pwn(3829) : warning 217: loose indentation
E:\11111111111111\MOD.pwn(3857) : warning 217: loose indentation
E:\11111111111111\MOD.pwn(4069) : warning 217: loose indentation
Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.



http://s019.radikal.ru/i607/1203/a3/f82e4282ef1e.gif
DrevenДата: Пятница, 02.03.2012, 00:30 | Сообщение # 1206
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
slavonchikamene, new string[256]; в начале паблика, 217 варнинг код выстави по табу


www.samp-rpg.com
Wayn3Дата: Пятница, 02.03.2012, 01:08 | Сообщение # 1207
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус:
Так подскажет кто нибудь что с воротами делать. А то вообще беда :(


Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
DrevenДата: Пятница, 02.03.2012, 01:17 | Сообщение # 1208
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Wayn3, ну насчет твоего паблика CloseGate то можно использовать else, ну и единственный вариант который лезет мне в голову то это #define CreateObject CreateDynamicObject
#define MoveObject MoveDynamicObject



www.samp-rpg.com

Сообщение отредактировал Dreven - Пятница, 02.03.2012, 01:17
Wayn3Дата: Пятница, 02.03.2012, 02:28 | Сообщение # 1209
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус:
Dreven, Так мне чё потом все объекты CreateObject придётся заменять на CreateDynamicObject ?? Просто я ставил
Code
#define CreateObject  
#define MoveObject

у варинги и все объекты пропали



Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
DrevenДата: Пятница, 02.03.2012, 02:59 | Сообщение # 1210
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Wayn3, не надо ничего заменять, просто убери вначале мода эти строки


www.samp-rpg.com
Wayn3Дата: Пятница, 02.03.2012, 03:23 | Сообщение # 1211
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус:
Dreven, их нету


Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
GeryyДата: Пятница, 02.03.2012, 03:44 | Сообщение # 1212
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Wayn3)
Вставил твой код, тоже самое. из FS у меня только Анти реклама, MidoStream и dini.dtest, но только счас заметил что у него нету amx там ишбка не хватает инклуда #include <dtest>, где его взять можно а то ненашел.


Попробуй для начала разобраться с модовыми функциями MoveObject, а потом уже ставить стример. Вычисти мод от MidoStream если он использутся. Ищи MoveStreamObject, CreateStreamObject, DestroyStreamObject, SetStreamObjectRot.

Потом просто поставишь от Incognito. Я ж говорю код рабочий, значит где-то конфликтует функция MoveObject.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
maver248Дата: Пятница, 02.03.2012, 08:45 | Сообщение # 1213
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Город: Dnepr
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Здраствуйте не подскажете код что бы над ником было звание???
Зарание спасибо sorry

GeryyДата: Пятница, 02.03.2012, 09:27 | Сообщение # 1214
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Quote (maver248)
Здраствуйте не подскажете код что бы над ником было звание???

Сделай звание показом 3д текста:

Code

new Text3D:Level3D[MAX_PLAYERS];

в public OnPlayerConnect(playerid) создавай надпись:

Level3D[playerid] = Create3DTextLabel(" ",0xFFFFFFAA,0.000,0.000,-4.000,18.0,0,1);
Attach3DTextLabelToPlayer(Level3D[playerid],playerid,0.0,0.0,0.47);  

Потом где нужно показывай (например в public OnPlayerSpawn(playerid)):

Update3DTextLabelText(Level3D[playerid],0x00FF00FF,"звание");



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
LatronДата: Пятница, 02.03.2012, 09:32 | Сообщение # 1215
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Dreven)
slavonchikamene, new string[256]; в начале паблика, 217 варнинг код выстави по табу

Если он создат string, антиреклама работать не будет,ему надо вписать туда свою ...



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )




Сообщение отредактировал Latron - Пятница, 02.03.2012, 09:32
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua