|
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
|
|
| Великс | Дата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
- Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
[cut=freestyle] ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ , СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ, ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ, ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ. УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА. ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ. ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ. ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ © Хасан [/cut]
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| Stap | Дата: Пятница, 02.03.2012, 13:08 | Сообщение # 1216 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (Stap) Сделал таймер,чтобы при авторизации шёл отсчёт времени,так сказать,чтобы время на авторизацию было ограничено.Всё нормально работает,но когда время истекает и игрока кикает не закрывается(не пропадает) диалог авторизации.Как сделать,чтобы его убирало? Поднимаю.
...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....
Мои работы: [MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)] [MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
|
| |
|
|
| Borog | Дата: Пятница, 02.03.2012, 13:38 | Сообщение # 1217 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус: 
| Если какая-нибудь функция для проверки "если игрок стоит на крыше машины"? Или старый добрый цикл по всем созданным авто в помощь? Заранее благодарствую
Silver Break http://s-break.ru/ http://vk.com/sbreak
|
| |
|
|
| Latron | Дата: Пятница, 02.03.2012, 13:40 | Сообщение # 1218 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Borog) Если какая-нибудь функция для проверки "если игрок стоит на крыше машины"? Или старый добрый цикл по всем созданным авто в помощь? Заранее благодарствую Старый добрый цикл по всем созданным авто в помощь,думаю ...
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
| |
|
|
| Borog | Дата: Пятница, 02.03.2012, 14:07 | Сообщение # 1219 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус: 
| И еще.. Важно текстдравы в OnGameModeExit удалять?
Silver Break http://s-break.ru/ http://vk.com/sbreak
|
| |
|
|
| king_5 | Дата: Пятница, 02.03.2012, 14:17 | Сообщение # 1220 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 292
Награды: 3
Город: Черновцы
Репутация: 303
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Borog) Если какая-нибудь функция для проверки "если игрок стоит на крыше машины"? Или старый добрый цикл по всем созданным авто в помощь? Заранее благодарствую
GetPlayerSurfingVehicleID
[FS] Сис-ма ворот, шлагбаумов[2.0][100 рублей] by king_5 [FS] Новая сис-ма рыбалки[1.0][100 рублей] by king_5 [FS] Сис-ма объектов[1.0] by king_5
[FS] Сбрасывание бомб с самолёта [FS+MAP] LV Авто-Школа [MAP] Зал суда [FS] Мак-авто
|
| |
|
|
| Wayn3 | Дата: Пятница, 02.03.2012, 14:40 | Сообщение # 1221 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус: 
| У меня всё таже проблем а с воротами. Поставил стример Streamer Plugin v2.6 (revision 27) и в мод добавил Code #define CreateObject CreateDynamicObject #define DestroyObject DestroyDynamicObject #define IsValidObject IsValidDynamicObject #define MoveObject MoveDynamicObject #define StopObject StopDynamicObject #define SetObjectPos SetDynamicObjectPos #define SetObjectRot SetDynamicObjectRot #define GetObjectPos GetDynamicObjectPos #define GetObjectRot GetDynamicObjectRo
Получаются вот такие ошибки: Code C:\Users\Àäìèíèñòðàòîð\Desktop\Ñåðâåð\gamemodes\TDM.pwn(504) : error 017: undefined symbol "MoveDynamicObject" C:\Users\Àäìèíèñòðàòîð\Desktop\Ñåðâåð\gamemodes\TDM.pwn(510) : error 017: undefined symbol "MoveDynamicObject" C:\Users\Àäìèíèñòðàòîð\Desktop\Ñåðâåð\gamemodes\TDM.pwn(4603) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject" Вот в таких строчках: Code 504:::: MoveObject(Vorota, 1882.645,-1316.013,14.741, 3); 4603:::: Vorota = CreateObject(2669,1882.645,-1316.013,14.741,0.0,0.0,0.0); Добавлено (02.03.2012, 14:38) --------------------------------------------- У меня всё таже проблем а с воротами. Поставил стример Streamer Plugin v2.6 (revision 27) и в мод добавил Code #define CreateObject CreateDynamicObject #define DestroyObject DestroyDynamicObject #define IsValidObject IsValidDynamicObject #define MoveObject MoveDynamicObject #define StopObject StopDynamicObject #define SetObjectPos SetDynamicObjectPos #define SetObjectRot SetDynamicObjectRot #define GetObjectPos GetDynamicObjectPos #define GetObjectRot GetDynamicObjectRo
Получаются вот такие ошибки: Code C:\Users\Àäìèíèñòðàòîð\Desktop\Ñåðâåð\gamemodes\TDM.pwn(504) : error 017: undefined symbol "MoveDynamicObject" C:\Users\Àäìèíèñòðàòîð\Desktop\Ñåðâåð\gamemodes\TDM.pwn(510) : error 017: undefined symbol "MoveDynamicObject" C:\Users\Àäìèíèñòðàòîð\Desktop\Ñåðâåð\gamemodes\TDM.pwn(4603) : error 017: undefined symbol "CreateDynamicObject" Вот в таких строчках: Code 504:::: MoveObject(Vorota, 1882.645,-1316.013,14.741, 3); 4603:::: Vorota = CreateObject(2669,1882.645,-1316.013,14.741,0.0,0.0,0.0); Добавлено (02.03.2012, 14:40) --------------------------------------------- Б.. во начудил 
Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
|
| |
|
|
| Latron | Дата: Пятница, 02.03.2012, 14:58 | Сообщение # 1222 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (king_5) Quote (Borog) Если какая-нибудь функция для проверки "если игрок стоит на крыше машины"? Или старый добрый цикл по всем созданным авто в помощь? Заранее благодарствую GetPlayerSurfingVehicleID Оу не знал о ней... Quote (Borog) И еще.. Важно текстдравы в OnGameModeExit удалять? То есть?Добавлено (02.03.2012, 14:58) --------------------------------------------- Wayn3, У некоторых функция стримера отличные параметры от стандартных ...
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
| |
|
|
| Wayn3 | Дата: Пятница, 02.03.2012, 15:01 | Сообщение # 1223 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус: 
| Latron, и чё мне делать??
Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
|
| |
|
|
| Latron | Дата: Пятница, 02.03.2012, 15:05 | Сообщение # 1224 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| Wayn3, что там у Вас было с воротами ,еще раз нормально опишите ?
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
| |
|
|
| Wayn3 | Дата: Пятница, 02.03.2012, 15:21 | Сообщение # 1225 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус: 
| Поехали! Сделаны автоматические ворота. Стоят как надо нормально. Как подходишь они начинают открываться. Но при открытии они разворачиваются на 90 градусов и в таком же положении закрываются обратно. Вот в чём проблема я уже 4 дня пытаюсь их сделать но не как.
Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
|
| |
|
|
| Latron | Дата: Пятница, 02.03.2012, 15:23 | Сообщение # 1226 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| Wayn3, ну так используйте стандартную MoveObject(...);
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
| |
|
|
| Wayn3 | Дата: Пятница, 02.03.2012, 15:26 | Сообщение # 1227 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус: 
| Latron, Так я её и использую выше коды, и на страницах назад полный код моих ворот. Всё правильно в коде ошибок нет. Но еб.... е ворота криво открываються.
Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
|
| |
|
|
| [малыш] | Дата: Пятница, 02.03.2012, 15:58 | Сообщение # 1228 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: Токио
Репутация: -14
Замечания: 0%
Статус: 
| Вопрос про маппинг.
Существует ли объект "полоска" которые находятся на парковках?
Если есть дайте пожалуйста ИД данных объектов..
Настоящие друзья не соревнуются между собой и не завидуют, а помогают искренне радуются друг за друга. ________________________________________________________ Не беда, если нет друзей, беда если они фальшивые и продажные.
|
| |
|
|
| Wayn3 | Дата: Пятница, 02.03.2012, 16:20 | Сообщение # 1229 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Калининград
Репутация: 15
Замечания: 0%
Статус: 
| [малыш], На сколько я знаю нет такого объекта
Новичёк в скриптинге. Набираюсь опыта над создание GangWar мода.
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Пятница, 02.03.2012, 16:28 | Сообщение # 1230 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Wayn3) Latron, Так я её и использую выше коды, и на страницах назад полный код моих ворот. Всё правильно в коде ошибок нет. Но еб.... е ворота криво открываються. Тебе же писали убери define стримера в начале мода
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|