21:49
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 30.03.2013, 19:03 | Сообщение # 136
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Nikita01041997, Сначала заходишь в игру и там где тебе надо создать телепорт пишешь /save потом открываешь "Документы" >> "GTA San Andreas User Files" >> "SAMP" >> "savedpositions" Потом копируешь самую последнюю строку из них тебе нужно только 6 цифр. Например там будет выглядеть так AddPlayerClass(289,2100.4968,1923.9547,13.0901,265.3257,0,0,0,0,0,0); // Из них ты копируешь только 2100.4968,1923.9547,13.0901 потом после команды if(strcmp(cmd, "/enter", true) == 0) (у меня так) вставляешь вот это
[pwn]if(PlayerToPoint(3, playerid,тут координаты откуда будешь входить))
{
SetPlayerPos(playerid,тут координаты куда будешь попадать);
SetPlayerInterior(playerid,0); (здесь указываешь интерьер если на улице то 0)
}[/pwn]

Ну а обратно так же. Просто поменяй местами координаты.

Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 19:47 | Сообщение # 137
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], 1) я не такой тупой! И это всё я знаю и в pawno я разбираюсь не плохо!
2) Я уже и так делал, не помогла!
3) дело в том, что в pawno стоит ограничения в мапинге, по x 4100 в другую сторону -4100, то-ест объекты создаются а функции нет!
пробывал ставить пикап по x 4099 пикап благополучно ставится!!!



люблю этот сайт
WeddewДата: Суббота, 30.03.2013, 19:58 | Сообщение # 138
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Nikita01041997)
пробывал ставить пикап по x 4099 пикап благополучно ставится!!!

Значит дело было все же в координатах




www.weddew-shop.ru
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 30.03.2013, 19:59 | Сообщение # 139
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Nikita01041997, Ты вопрос задал: "а как создать телепорт в определённом месте?" Я тебе сказал как? Да сказал! Вопрос формулируй лучше!
Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 20:22 | Сообщение # 140
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
Weddew, оказалось что так, пришлось мар переделывать!!!!

Добавлено (30.03.2013, 20:22)
---------------------------------------------
[[[WampiR]]], просто я выше писал!!! И вопрос правильно сформулировал!


люблю этот сайт
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 30.03.2013, 20:25 | Сообщение # 141
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Nikita01041997, Так бы и объяснил сразу. Ато не красиво получается. Я ему помочь хотел а он на меня тут еще и наезжает.
WeddewДата: Суббота, 30.03.2013, 20:57 | Сообщение # 142
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
[srt]Оффтоп прекращаем! Если уж так хочется выяснить отношения, то выясняйте их в ЛС.[/srt]



www.weddew-shop.ru
Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 20:58 | Сообщение # 143
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
да ладно))))), извини, в следующий раз буду уточнять!!!!! Спасибо тем, кто мне помогал!!!! И старался помочь!!!)))


люблю этот сайт
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 30.03.2013, 21:00 | Сообщение # 144
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Nikita01041997, Слушай объясни все нормально. Ты вот эти координаты "4154.2773,81.2963,16.7600" взял уже с готового интерьера в МТА? Или ты его сам создал на воде?

Добавлено (30.03.2013, 21:00)
---------------------------------------------
Nikita01041997, Или ты уже сделал?

SaibotДата: Суббота, 30.03.2013, 21:00 | Сообщение # 145
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Создал дверь но когда ставлю на другой виртуальный мир они не открываться..

[pwn]new glob10;[/pwn]

[pwn]forward GateCloseLVPD();[/pwn]

[pwn]if (strcmp(cmdtext, "/open111", true)==0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
{
MoveObject(glob10, 228.23901, 145.85611, 1001.04193, 2.0);
gtimer = SetTimer("GateCloseLVPD", 5000, false);
}
return 1;
}[/pwn]

[pwn]public GateCloseLVPD()
{
MoveObject(glob10, 228.23122, 147.85640, 1001.04193, 3.0);
return 1;
}[/pwn]

[pwn]glob10 = CreateObject(971, 228.23122, 147.85640, 1001.04193, 0.00000, 0.00000, 90.00000);[/pwn]

Я вот так пробовал ставить чтоб был виртуальный мир,но они не открываються
[pwn]glob10 = CreateDynamicObject(971, 228.23122, 147.85640, 1001.04193, 0.00000, 0.00000, 90.00000,2);[/pwn]
Как это зделать???

Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 21:06 | Сообщение # 146
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], Я сделал сам, и получилось так что сильно далеко только да 4000 можно!

Добавлено (30.03.2013, 21:06)
---------------------------------------------
Saibot, проверь, правильно ли ты написал всё!


люблю этот сайт
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 30.03.2013, 21:21 | Сообщение # 147
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Nikita01041997, Объясни конкретнее. До 4000 можно это что значит? P.s. Просто я раньше сам тупил с координатами а щас понимаю немного.

Добавлено (30.03.2013, 21:21)
---------------------------------------------
Saibot, Ты создал эти ворота в другом виртуальном мире я правильно понял?

WeddewДата: Суббота, 30.03.2013, 21:23 | Сообщение # 148
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Saibot)
Я вот так пробовал ставить чтоб был виртуальный мир,но они не открываються
1
glob10 = CreateDynamicObject(971, 228.23122, 147.85640, 1001.04193, 0.00000, 0.00000, 90.00000,2);

Для перемещения динамических объектов используйте streamer`ную функцию MoveDynamicObject.
Синтаксис функций Вы можете найти здесь.




www.weddew-shop.ru
Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 21:25 | Сообщение # 149
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], в координатах есть оси, то-есть x,y,z! И х использовать можно до финальной точки 4000 и -4000, объекты создаются а функции(например:пикап телепорта работать уже не будет)!
по у и z не знаю. с чем столкнулся, то и изучил)))



люблю этот сайт
SaibotДата: Суббота, 30.03.2013, 21:33 | Сообщение # 150
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Weddew)
Для перемещения динамических объектов используйте streamer`ную функцию MoveDynamicObject. Синтаксис функций Вы можете найти здесь.

Cпасибо!!!

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua