05:34
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
WeddewДата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
  • Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы , чем засорять тему.
  • Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
  • Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



Инструкции:

  • [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
    1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return.
    2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return.
    3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода.
    4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам.
    5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.

    P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие.
    P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции.
    [/cut]
  • [cut noguest=Защита от ботов]
    В OnPlayerConnect
    [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn]
    В конец мода
    [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid)
    {//by Weddew
    //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid
    new count = 0, p_ip[16], i_ip[16];
    GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip));
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip));
    if(i != playerid)
    {
    if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++;
    }
    }
    return count;
    }[/pwn]
    [/cut]
  • [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
    В конец мода:
    [pwn]
    stock IsARPNickname(playerid)
    {
    //by Weddew
    new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0;
    GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n))
    for(i = 0; i < strlen(p_n); i++)
    {
    if(p_n[i] == '_') dcount++;
    }
    if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false;
    return true;
    }[/pwn]

    В OnPlayerConnect

    [pwn]
    if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]

    P.S.:
    Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_
    Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]




www.weddew-shop.ru


Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45
[[[WampiR]]]Дата: Суббота, 30.03.2013, 21:35 | Сообщение # 151
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Nikita01041997, Map карту можешь скинуть? Желательно в скайп. Попробую помочь.
Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 21:51 | Сообщение # 152
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
[[[WampiR]]], спасибо, но я уже решил эту проблему, подделал мар!

Добавлено (30.03.2013, 21:51)
---------------------------------------------
Люди ещё такой вопрос, как сделать показатель бензина как на картинке, и шашку тоже как на картинку?

Код
http://s6.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/03/628e2c084290059867128e873cb8ad32.jpg



люблю этот сайт
WeddewДата: Суббота, 30.03.2013, 22:56 | Сообщение # 153
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
По поводу бензина, то используйте FS Progress Bar Creator. По поводу объекта, накладывайте текстуру с текстом и цветом на объект и прикрепляйте его к транспорту.



www.weddew-shop.ru
Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 22:59 | Сообщение # 154
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
а как это всё выглядит в в code pawno? подскажи пожалуйста, буду очень благодарен, если ты ещё покажешь наглядный пример! Если можно канечно!


люблю этот сайт
WeddewДата: Суббота, 30.03.2013, 23:02 | Сообщение # 155
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Saibot)
Это FS удалено,я искал в гугле не нашол.Можеш закинуть сюда?

У меня его нет.

Добавлено (30.03.2013, 23:02)
---------------------------------------------

Цитата (Nikita01041997)
а как это всё выглядит в в code pawno? подскажи пожалуйста, буду очень благодарен, если ты ещё покажешь наглядный пример! Если можно канечно!

Функция создания объекта.
Функция наложения текстуры с текстом.
Функция прикрепления объекта к транспорту.
Примеры использования этих функций Вы найдете на страницах, ссылки на которые я Вам написал.




www.weddew-shop.ru
Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:04 | Сообщение # 156
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
спасибо огромное!


люблю этот сайт
makr0oДата: Суббота, 30.03.2013, 23:20 | Сообщение # 157
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
всем привет. Есть заправка, игрок заезжает в чекпоинт, выключается движок, начинается заполнение бака +2 литра в секунду. Как сделать так, чтобы дойдя до 100 литров с игрока взималась плата за каждый литр бензина, который он получил? К примеру было 20 литров, заправился, -80 баксов. Спасибо заранее
Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:23 | Сообщение # 158
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
Подскажи что я не правильно делаю?
[pwn]new objectid = CreateObject(19308, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(402);
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0000, -0.5200, 0.8400);[/pwn]



люблю этот сайт
makr0oДата: Суббота, 30.03.2013, 23:29 | Сообщение # 159
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(402);

new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

Nikita01041997Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:44 | Сообщение # 160
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
вот что выдал!
[pwn]C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27705) : error 021: symbol already defined: "vehicleid"
C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27706) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27706) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27706) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27704) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "vehicleid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.
[/pwn]



люблю этот сайт
[[[WampiR]]]Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 00:09 | Сообщение # 161
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус:
Nikita01041997, Попробуй поставить "new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);" перед строкой с ошибкой. Не гарантирую что поможет, но возможно.
an21Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 00:40 | Сообщение # 162
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 150
Награды: 1
Город: localhost
Репутация: 233
Замечания: 0%
Статус:
new vehicleid = GetPlayerVehicleID( 402 );
меняй на
new vehicleid = GetPlayerVehicleID( playerid );

а лучше иди читай книги по программированию и вникай в логику, ибо ты явно не понимаешь что делаешь



silver break project developer
GeryyДата: Воскресенье, 31.03.2013, 04:14 | Сообщение # 163
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Цитата (Nikita01041997)
Подскажи что я не правильно делаю? 123new objectid = CreateObject(19308, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);   new vehicleid = GetPlayerVehicleID(402);   AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0000, -0.5200, 0.8400);


new objectid = CreateObject(19308, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00);
AttachObjectToVehicle(objectid, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0000, -0.5200, 0.8400);



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Nikita01041997Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 10:24 | Сообщение # 164
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус:
Ребят, можете показать что куда пихать, в какой public, я уже реально не знаю что делать, компилятор выдаёт ошибку. Буду очень благодарен


люблю этот сайт
SaibotДата: Воскресенье, 31.03.2013, 10:39 | Сообщение # 165
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус:
Создал ворота з MoveDynamicObject но они открываються не по тех координатах которых я им задал.
[pwn]if(!strcmp(cmdtext, "/open1", true))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, 228.21692, 150.45255, 1003.27338))
{
MoveDynamicObject(gate1,228.24467, 149.39288, 1003.27338, 2.0);
SetTimer("CloseGate1", 7000, false);
}
}[/pwn]

[pwn]gate1 = CreateDynamicObject(19302,228.27892,150.37416,1003.27338,0.00000,0.00000,90.00000,2);[/pwn] ,2 -виртуальный мир
Когда создаю так,всё работает,но мне надо их на виртуальный мир поставить.
[pwn]gate1 = CreateObject(19302,228.27892,150.37416,1003.27338,0.00000,0.00000,90.00000);[/pwn]
Что тут не так??

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua