 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Суббота, 30.03.2013, 21:35 | Сообщение # 151 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Nikita01041997, Map карту можешь скинуть? Желательно в скайп. Попробую помочь.
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Суббота, 30.03.2013, 21:51 | Сообщение # 152 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| [[[WampiR]]], спасибо, но я уже решил эту проблему, подделал мар! Добавлено (30.03.2013, 21:51) --------------------------------------------- Люди ещё такой вопрос, как сделать показатель бензина как на картинке, и шашку тоже как на картинку? Код http://s6.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/03/628e2c084290059867128e873cb8ad32.jpg
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Суббота, 30.03.2013, 22:56 | Сообщение # 153 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| По поводу бензина, то используйте FS Progress Bar Creator. По поводу объекта, накладывайте текстуру с текстом и цветом на объект и прикрепляйте его к транспорту.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Суббота, 30.03.2013, 22:59 | Сообщение # 154 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| а как это всё выглядит в в code pawno? подскажи пожалуйста, буду очень благодарен, если ты ещё покажешь наглядный пример! Если можно канечно!
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:02 | Сообщение # 155 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Saibot) Это FS удалено,я искал в гугле не нашол.Можеш закинуть сюда? У меня его нет.Добавлено (30.03.2013, 23:02) ---------------------------------------------
Цитата (Nikita01041997) а как это всё выглядит в в code pawno? подскажи пожалуйста, буду очень благодарен, если ты ещё покажешь наглядный пример! Если можно канечно! Функция создания объекта. Функция наложения текстуры с текстом. Функция прикрепления объекта к транспорту. Примеры использования этих функций Вы найдете на страницах, ссылки на которые я Вам написал.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:04 | Сообщение # 156 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| спасибо огромное!
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| makr0o | Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:20 | Сообщение # 157 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| всем привет. Есть заправка, игрок заезжает в чекпоинт, выключается движок, начинается заполнение бака +2 литра в секунду. Как сделать так, чтобы дойдя до 100 литров с игрока взималась плата за каждый литр бензина, который он получил? К примеру было 20 литров, заправился, -80 баксов. Спасибо заранее
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:23 | Сообщение # 158 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| Подскажи что я не правильно делаю? [pwn]new objectid = CreateObject(19308, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(402); AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0000, -0.5200, 0.8400);[/pwn]
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| makr0o | Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:29 | Сообщение # 159 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: 
| new vehicleid = GetPlayerVehicleID(402);
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Суббота, 30.03.2013, 23:44 | Сообщение # 160 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| вот что выдал! [pwn]C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27705) : error 021: symbol already defined: "vehicleid" C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27706) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27706) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27706) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Íèêèòà\Desktop\Genix Role Play version 7.0 FINAL\gamemodes\GenixRp.pwn(27704) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "vehicleid" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error. [/pwn]
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 00:09 | Сообщение # 161 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Nikita01041997, Попробуй поставить "new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);" перед строкой с ошибкой. Не гарантирую что поможет, но возможно.
|
| |
|
|
| an21 | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 00:40 | Сообщение # 162 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 150
Награды: 1
Город: localhost
Репутация: 233
Замечания: 0%
Статус: 
| new vehicleid = GetPlayerVehicleID( 402 ); меняй на new vehicleid = GetPlayerVehicleID( playerid );
а лучше иди читай книги по программированию и вникай в логику, ибо ты явно не понимаешь что делаешь
silver break project developer
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 04:14 | Сообщение # 163 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Nikita01041997) Подскажи что я не правильно делаю? 123new objectid = CreateObject(19308, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(402); AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0000, -0.5200, 0.8400);
new objectid = CreateObject(19308, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); AttachObjectToVehicle(objectid, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0000, -0.5200, 0.8400);
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 10:24 | Сообщение # 164 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| Ребят, можете показать что куда пихать, в какой public, я уже реально не знаю что делать, компилятор выдаёт ошибку. Буду очень благодарен
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| Saibot | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 10:39 | Сообщение # 165 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: 
| Создал ворота з MoveDynamicObject но они открываються не по тех координатах которых я им задал. [pwn]if(!strcmp(cmdtext, "/open1", true)) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, 228.21692, 150.45255, 1003.27338)) { MoveDynamicObject(gate1,228.24467, 149.39288, 1003.27338, 2.0); SetTimer("CloseGate1", 7000, false); } }[/pwn]
[pwn]gate1 = CreateDynamicObject(19302,228.27892,150.37416,1003.27338,0.00000,0.00000,90.00000,2);[/pwn] ,2 -виртуальный мир Когда создаю так,всё работает,но мне надо их на виртуальный мир поставить. [pwn]gate1 = CreateObject(19302,228.27892,150.37416,1003.27338,0.00000,0.00000,90.00000);[/pwn] Что тут не так??
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|