 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 11:16 | Сообщение # 166 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Saibot) Создал ворота з MoveDynamicObject но они открываються не по тех координатах которых я им задал. Вы смотрите синтаксис функций для начала. Ссылку я уже Вам давал.Добавлено (31.03.2013, 11:09) ---------------------------------------------
Цитата (Nikita01041997) Ребят, можете показать что куда пихать, в какой public, я уже реально не знаю что делать, компилятор выдаёт ошибку. Буду очень благодарен Было бы еще лучше, если бы Вы написали эти ошибки.Добавлено (31.03.2013, 11:11) ---------------------------------------------
Цитата (makr0o) всем привет. Есть заправка, игрок заезжает в чекпоинт, выключается движок, начинается заполнение бака +2 литра в секунду. Как сделать так, чтобы дойдя до 100 литров с игрока взималась плата за каждый литр бензина, который он получил? К примеру было 20 литров, заправился, -80 баксов. Спасибо заранее В функции, при добавлении бензина игроку сразу же списывайте сумму с его счета. Сумма должна равняться стоимости 2-ух литров бензина.Добавлено (31.03.2013, 11:16) ---------------------------------------------
Цитата (Nikita01041997) new objectid = CreateObject(19308, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); new vehicleid = GetPlayerVehicleID(402); AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, 0.0000, -0.5200, 0.8400); Если Вы выполняете это в OnGameModeInit(), то делайте следующее. [pwn]new tmpobject = CreateObject(19308, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); new tmpvehicle = CreateVehicle(model, X, Y, Z, RZ, COLOR1, COLOR2, RESPAWN_DELAY); AttachObjectToVehicle(tmpobject, tmpvehicle, 0.0000, -0.5200, 0.8400);[/pwn] model, X, Y, Z, RZ, COLOR1, COLOR2, RESPAWN_DELAY замените на свои значения.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 12:06 | Сообщение # 167 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| Weddew, спасибо, у меня всё замечательно получилось, а на счёт ошибок, в следующий раз буду выкладывать(взял на заметку)!
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 18:32 | Сообщение # 168 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Люди подскажите. Почему когда я игроку даю админку после рестарта она у него слетает? Главное все сохраняется а админка слетает. SaveAccounts(); везде стоит. И все равно. Может кто знает в чем проблема.
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Воскресенье, 31.03.2013, 21:23 | Сообщение # 169 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (|||WampiR|||) SaveAccounts Выложите эту функцию.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| vadimka_skipper_ | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 10:49 | Сообщение # 170 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 189
Награды: 1
Город: Иркутск
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус: 
| Подскажите в чем проблема, устроился шахтером кирка далась на секунду и пропала.
Код SetPlayerAttachedObject(playerid,1, 18634, 14, 0.333391, 0.000000, 0.042249, 358.219909, 268.014739, 170.032974, 2.003867, 1.764811, 1.579773);//
Помощь в скриптинге! Продажа вкладки Hosted - 550 рублей/адрес Хостинг GTA SAMP Обмен WMR в Яндекс.Деньги
Skype - Duramar
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 11:29 | Сообщение # 171 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Weddew, Эту?[pwn]public SaveAccounts() { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { OnPlayerUpdate_GF(i); if(PlayerInfo[i][pJob] > 0) { if(PlayerInfo[i][pContractTime] < 25) { PlayerInfo[i][pContractTime] ++; } } } } SaveGZ(); SaveKilom(); }[/pwn]Добавлено (01.04.2013, 11:29) --------------------------------------------- accountstimer = SetTimer("SaveAccounts", 300000, 1); //5 mins every account saved
|
| |
|
|
| Anthony | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 12:41 | Сообщение # 172 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Publishers
Сообщений: 211
Награды: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Ув.пользователи Подскажите как мне сделать если у игрока парашют чтобы он не мог ломать кары?
|
| |
|
|
| Life-Story | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 12:56 | Сообщение # 173 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 93
Награды: 3
Репутация: 89
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата (vadimka_skipper_) Подскажите в чем проблема, устроился шахтером кирка далась на секунду и пропала. Если вы ипользуете мод рлс,то возможно это дело рук античита.
Цитата =|||WampiR|||]Weddew, Эту?[pwn]public SaveAccounts() { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { OnPlayerUpdate_GF(i); if(PlayerInfo[i][pJob] > 0) { if(PlayerInfo[i][pContractTime] < 25) { PlayerInfo[i][pContractTime] ++; } } } } SaveGZ(); SaveKilom();
скиньте вот этот паблик public OnPlayerUpdate_GF
Сообщение отредактировал Life-Story - Понедельник, 01.04.2013, 12:58 |
| |
|
|
| Geryy | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 13:02 | Сообщение # 174 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (vadimka_skipper_) Подскажите в чем проблема, устроился шахтером кирка далась на секунду и пропала. Попробуй использовать для инструмента другой слот: SetPlayerAttachedObject(playerid,9, 18634, 14, 0.333391, 0.000000, 0.042249, 358.219909, 268.014739, 170.032974, 2.003867, 1.764811, 1.579773);//
Цитата (Vsevolod) Подскажите как мне сделать если у игрока парашют чтобы он не мог ломать кары? Что заначит "не мог ломать кары"?
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 13:09 | Сообщение # 175 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Life-Story, Нет у меня RPG мод. [pwn]public OnPlayerUpdate_GF(playerid) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(gPlayerLogged[playerid]) { new string3[32]; new playername3[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, playername3, sizeof(playername3)); format(string3, sizeof(string3), "akk/%s.ini", playername3); new File = iniOpen(string3); if(!File) { // iniSet(File,"Key",PlayerInfo[playerid][pKey]); PlayerInfo[playerid][pCash] = GetPlayerMoney(playerid); iniSetInt(File,"Level",PlayerInfo[playerid][pLevel]); iniSetInt(File,"AdminLevel",PlayerInfo[playerid][pAdmin]); iniSetInt(File,"HelperLevel",PlayerInfo[playerid][pHelper]); iniSetInt(File,"DonateRank",PlayerInfo[playerid][pDonateRank]); iniSetInt(File,"UpgradePoints",PlayerInfo[playerid][gPupgrade]); iniSetInt(File,"ConnectedTime",PlayerInfo[playerid][pConnectTime]); iniSetInt(File,"Registered",PlayerInfo[playerid][pReg]); iniSetInt(File,"Sex",PlayerInfo[playerid][pSex]); iniSetInt(File,"Age",PlayerInfo[playerid][pAge]); iniSetInt(File,"Origin",PlayerInfo[playerid][pOrigin]); iniSetInt(File,"CK",PlayerInfo[playerid][pCK]); iniSetInt(File,"Muted",PlayerInfo[playerid][pMuted]); iniSetInt(File,"Respect",PlayerInfo[playerid][pExp]); iniSetInt(File,"Money",PlayerInfo[playerid][pCash]); iniSetInt(File,"Bank",PlayerInfo[playerid][pAccount]); iniSetInt(File,"Crimes",PlayerInfo[playerid][pCrimes]); iniSetInt(File,"Kills",PlayerInfo[playerid][pKills]); iniSetInt(File,"Deaths",PlayerInfo[playerid][pDeaths]); iniSetInt(File,"Arrested",PlayerInfo[playerid][pArrested]); iniSetInt(File,"WantedDeaths",PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths]); iniSetInt(File,"Phonebook",PlayerInfo[playerid][pPhoneBook]); iniSetInt(File,"Kpk",PlayerInfo[playerid][pKpk]); iniSetInt(File,"LottoNr",PlayerInfo[playerid][pLottoNr]); iniSetInt(File,"Fishes",PlayerInfo[playerid][pFishes]); iniSetInt(File,"BiggestFish",PlayerInfo[playerid][pBiggestFish]); iniSetInt(File,"Job",PlayerInfo[playerid][pJob]); iniSetInt(File,"Paycheck",PlayerInfo[playerid][pPayCheck]); iniSetInt(File,"HeadValue",PlayerInfo[playerid][pHeadValue]); iniSetInt(File,"Jailed",PlayerInfo[playerid][pJailed]); iniSetInt(File,"JailTime",PlayerInfo[playerid][pJailTime]); iniSetInt(File,"Materials",PlayerInfo[playerid][pMats]); iniSetInt(File,"Drugs",PlayerInfo[playerid][pDrugs]); iniSetInt(File,"Leader",PlayerInfo[playerid][pLeader]); iniSetInt(File,"Member",PlayerInfo[playerid][pMember]); iniSetInt(File,"FMember",PlayerInfo[playerid][pFMember]); iniSetInt(File,"Rank",PlayerInfo[playerid][pRank]); iniSetInt(File,"Zvan",PlayerInfo[playerid][pZvan]); iniSetInt(File,"Char",PlayerInfo[playerid][pChar]); iniSetInt(File,"ContractTime",PlayerInfo[playerid][pContractTime]); iniSetInt(File,"DetSkill",PlayerInfo[playerid][pDetSkill]); iniSetInt(File,"SexSkill",PlayerInfo[playerid][pSexSkill]); iniSetInt(File,"BoxSkill",PlayerInfo[playerid][pBoxSkill]); iniSetInt(File,"LawSkill",PlayerInfo[playerid][pLawSkill]); iniSetInt(File,"MechSkill",PlayerInfo[playerid][pMechSkill]); iniSetInt(File,"JackSkill",PlayerInfo[playerid][pJackSkill]); iniSetInt(File,"VorSkill",PlayerInfo[playerid][pVorSkill]); iniSetInt(File,"CarSkill",PlayerInfo[playerid][pCarSkill]); iniSetInt(File,"NewsSkill",PlayerInfo[playerid][pNewsSkill]); iniSetInt(File,"DrugsSkill",PlayerInfo[playerid][pDrugsSkill]); iniSetInt(File,"CookSkill",PlayerInfo[playerid][pCookSkill]); iniSetInt(File,"FishSkill",PlayerInfo[playerid][pFishSkill]); iniSetFloat(File,"pSHealth",PlayerInfo[playerid][pSHealth]); GetPlayerHealth(playerid,PlayerInfo[playerid][pHealth]); iniSetFloat(File,"pHealth",PlayerInfo[playerid][pHealth]); iniSetInt(File,"Int",PlayerInfo[playerid][pInt]); iniSetInt(File,"Local",PlayerInfo[playerid][pLocal]); iniSetInt(File,"Team",PlayerInfo[playerid][pTeam]); iniSetInt(File,"Model",PlayerInfo[playerid][pModel]); iniSetInt(File,"PhoneNr",PlayerInfo[playerid][pPnumber]); iniSetInt(File,"House",PlayerInfo[playerid][pPhousekey]); iniSetInt(File,"Bizz",PlayerInfo[playerid][pPbiskey]);
if ((PlayerInfo[playerid][pPos_x]==0.0 && PlayerInfo[playerid][pPos_y]==0.0 && PlayerInfo[playerid][pPos_z]==0.0)) { PlayerInfo[playerid][pPos_x] = 1684.9; PlayerInfo[playerid][pPos_y] = -2244.5; PlayerInfo[playerid][pPos_z] = 13.5; } if(Spectate[playerid] != 255) { PlayerInfo[playerid][pPos_x] = Unspec[playerid][sPx]; PlayerInfo[playerid][pPos_y] = Unspec[playerid][sPy]; PlayerInfo[playerid][pPos_z] = Unspec[playerid][sPz]; PlayerInfo[playerid][pInt] = Unspec[playerid][sPint]; PlayerInfo[playerid][pLocal] = Unspec[playerid][sLocal]; } iniSetFloat(File,"Pos_x",PlayerInfo[playerid][pPos_x]); iniSetFloat(File,"Pos_y",PlayerInfo[playerid][pPos_y]); iniSetFloat(File,"Pos_z",PlayerInfo[playerid][pPos_z]); iniSetInt(File,"CarLic",PlayerInfo[playerid][pCarLic]); iniSetInt(File,"FlyLic",PlayerInfo[playerid][pFlyLic]); iniSetInt(File,"BoatLic",PlayerInfo[playerid][pBoatLic]); iniSetInt(File,"FishLic",PlayerInfo[playerid][pFishLic]); iniSetInt(File,"GunLic",PlayerInfo[playerid][pGunLic]); iniSetInt(File,"Gun1",PlayerInfo[playerid][pGun1]); iniSetInt(File,"Gun2",PlayerInfo[playerid][pGun2]); iniSetInt(File,"Gun3",PlayerInfo[playerid][pGun3]); iniSetInt(File,"Gun4",PlayerInfo[playerid][pGun4]); iniSetInt(File,"Ammo1",PlayerInfo[playerid][pAmmo1]); iniSetInt(File,"Ammo2",PlayerInfo[playerid][pAmmo2]); iniSetInt(File,"Ammo3",PlayerInfo[playerid][pAmmo3]); iniSetInt(File,"Ammo4",PlayerInfo[playerid][pAmmo4]); iniSetInt(File,"CarTime",PlayerInfo[playerid][pCarTime]); iniSetInt(File,"VorTime",PlayerInfo[playerid][pVorTime]); iniSetInt(File,"PayDay",PlayerInfo[playerid][pPayDay]); iniSetInt(File,"PayDayHad",PlayerInfo[playerid][pPayDayHad]); iniSetInt(File,"CDPlayer",PlayerInfo[playerid][pCDPlayer]); iniSetInt(File,"Wins",PlayerInfo[playerid][pWins]); iniSetInt(File,"Loses",PlayerInfo[playerid][pLoses]); iniSetInt(File,"AlcoholPerk",PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]); iniSetInt(File,"DrugPerk",PlayerInfo[playerid][pDrugPerk]); iniSetInt(File,"MiserPerk",PlayerInfo[playerid][pMiserPerk]); iniSetInt(File,"PainPerk",PlayerInfo[playerid][pPainPerk]); iniSetInt(File,"TraderPerk",PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]); iniSetInt(File,"Tutorial",PlayerInfo[playerid][pTut]); iniSetInt(File,"MuteTime",PlayerInfo[playerid][pMuteTime]); iniSetInt(File,"AutoKey",PlayerInfo[playerid][pAutoKey]); iniSetInt(File,"Mission",PlayerInfo[playerid][pMissionNr]); iniSetInt(File,"Warnings",PlayerInfo[playerid][pWarns]); iniSetInt(File,"Adjustable",PlayerInfo[playerid][pAdjustable]); iniSetInt(File,"Fuel",PlayerInfo[playerid][pFuel]); iniSetInt(File,"CarKey2",PlayerInfo[playerid][pCarKey2]); iniSetInt(File,"CarKey",PlayerInfo[playerid][pCarKey]); iniSetInt(File,"Ord",PlayerInfo[playerid][pOrd]); iniSetInt(File,"Sh",PlayerInfo[playerid][pSh]); iniSetInt(File,"Mask",PlayerInfo[playerid][pMask]); iniSetInt(File,"Balance",PlayerInfo[playerid][pBalance]); iniSetInt(File,"Nalog",PlayerInfo[playerid][pNalog]); iniSetInt(File,"MaskSkill",PlayerInfo[playerid][pMaskSkill]); iniSetInt(File,"Pass",PlayerInfo[playerid][pPass]); iniSetInt(File,"Married",PlayerInfo[playerid][pMarried]); iniSetInt(File,"Inet",PlayerInfo[playerid][pInet]); iniSetInt(File,"Vaip",PlayerInfo[playerid][pVaip]); new year, month, day; getdate(year, month, day); new strstre[100]; format(strstre,sizeof(strstre),"%d/%d/%d",day,month,year); iniSet(File,"Online",strstre); new ptemp[80]; format(ptemp,sizeof(ptemp),"%s",PlayerInfo[playerid][pMarriedTo]); iniSet(File,"MarriedTo",ptemp); iniClose(File); } } } return 1; }[/pwn]
|
| |
|
|
| massaoff | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 13:17 | Сообщение # 176 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 535
Награды: 4
Город: Березники
Репутация: 187
Замечания: 40%
Статус: 
| Цитата (|||WampiR|||) Life-Story, Нет у меня RPG мод. При конекте PlayerInfo[playerid][pAdmin] = 0; стоит?
- Учимся рипать сайт - Memfiso-RPG мод Оказываю платную помощь, в создании и редактировании(доработка, исправление багов, реализация ваших идей) ваших модов/скриптов выполненных в pawno. Обращайтесь в скайп: massaoff РАБОТАЮ ТОЛЬКО С 50% ПРЕДОПЛАТОЙ!
|
| |
|
|
| [[[WampiR]]] | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 13:26 | Сообщение # 177 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 202
Награды: 2
Город: Омск
Репутация: -22
Замечания: 20%
Статус: 
| Все исправил. Заменил public OnPlayerUpdate_GF(playerid)/ Спасибо тем кто пытался помочь. Добавлено (01.04.2013, 13:26) --------------------------------------------- Создайте пожалуйста кто нибудь анти рекламу. Чтобы при слове сервер оповещало администраторов. И администраторам приходил весь текст который написал инрок.
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 14:23 | Сообщение # 178 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (|||WampiR|||) Создайте пожалуйста кто нибудь анти рекламу. Чтобы при слове сервер оповещало администраторов. И администраторам приходил весь текст который написал инрок. Думаю никто не согласиться бесплатно писать за Вас код.Добавлено (01.04.2013, 14:23) ---------------------------------------------
Цитата (Geryy) Подскажите как мне сделать если у игрока парашют чтобы он не мог ломать кары?
Что заначит "не мог ломать кары"? В SA:MP имеется баг с крушением транспорта, если нет игрока в этом транспорте. Достаточно лишь взять в руки парашют и крушить этот транспорт.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 15:31 | Сообщение # 179 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата В SA:MP имеется баг с крушением транспорта, если нет игрока в этом транспорте. Достаточно лишь взять в руки парашют и крушить этот транспорт.
Вон как, и можно даже взорвать транспорт или только калечить?
Ну в любом случае сложно отследить нанесение повреждений пустому транспорту, т.к. он синхронизируется только с водилой.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Anthony | Дата: Понедельник, 01.04.2013, 20:21 | Сообщение # 180 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Publishers
Сообщений: 211
Награды: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Так что ни как не сделать что бы хп не отнималось у транспорта без водителя? Geryy,введи каманду /dl возьми парашют и бей машину и увидишь как у неё хп уходит.Добавлено (01.04.2013, 18:11) --------------------------------------------- Так что ни как не сделать что бы хп не отнималось у транспорта без водителя? Geryy,введи каманду /dl возьми парашют и бей машину и увидишь как у неё хп уходит. Добавлено (01.04.2013, 20:21) --------------------------------------------- Сори 2 сообщения 
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|