 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| FalkonFlames | Дата: Воскресенье, 06.07.2014, 15:25 | Сообщение # 2071 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите, делаю роботу дровосека, и мне нужна бензопила ну как обьект чтобы выдать в руки, к примеру как на той же роботе шахтёра! Буду весьма благодарен!
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Понедельник, 07.07.2014, 01:00 | Сообщение # 2072 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Сделай как оружие, будет правдоподобнее.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Cruiser | Дата: Четверг, 10.07.2014, 16:04 | Сообщение # 2073 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Армавир
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Если использовать в моде обычный стандартный способ обработки команд, а допустим в fs сделать команду через dc_cmd(как пример) есть вероятность каких - либо ошибок, или неправильной работы вообще?
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Четверг, 10.07.2014, 18:56 | Сообщение # 2074 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| Cruiser, да
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Пятница, 11.07.2014, 02:31 | Сообщение # 2075 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Cruiser (  ) Если использовать в моде обычный стандартный способ обработки команд, а допустим в fs сделать команду через dc_cmd(как пример) есть вероятность каких - либо ошибок, или неправильной работы вообще? Если по уму все сделать, будет нормально.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| stickmen1997 | Дата: Воскресенье, 13.07.2014, 23:26 | Сообщение # 2076 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Киньте ссылку где отправлять заявку на бесплатный хостиг.
Амельченко С.
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Вторник, 15.07.2014, 18:02 | Сообщение # 2077 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите разобраться с карами у домов( В моде на счет самих координат каров нигде не нашел, пишет что заспавненно а кара нет Код new HouseVehicle[MAX_HOUSES]; Код if(listid == carupgrade) { if(response) { switch(modelid) { case 1: modelid = 560; case 2: modelid = 541; case 3: modelid = 411; case 4: modelid = 415; case 5: modelid = 451; case 6: modelid = 402; case 7: modelid = 458; case 8: modelid = 506; case 9: modelid = 559; case 10: modelid = 565; case 11: modelid = 602; case 12: modelid = 603; case 13: modelid = 579; case 14: modelid = 400; case 15: modelid = 589; case 16: modelid = 405; case 17: modelid = 426; case 18: modelid = 492; case 19: modelid = 507; case 20: modelid = 439; case 21: modelid = 445; case 22: modelid = 533; case 23: modelid = 475; case 24: modelid = 542; case 25: modelid = 545; case 26: modelid = 566; case 27: modelid = 567; case 28: modelid = 535; case 29: modelid = 534; case 30: modelid = 536; case 31: modelid = 463; case 32: modelid = 461; case 33: modelid = 468; case 34: modelid = 521; case 35: modelid = 522; } new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; new string[16]; SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Выбранный Вами транспорт приобретен за 100.000$."); HouseInfo[house][hVec] = modelid; DestroyVehicle(HouseVehicle[house]); new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; new NumberSTR[32]; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); HouseVehicle[house] = AddStaticVehicleEx(HouseInfo[house][hVec], HouseInfo[house][hsX], HouseInfo[house][hsY], HouseInfo[house][hsZ], HouseInfo[house][hsAn], HouseInfo[house][hVcol1], HouseInfo[house][hVcol2], CAR_SPAWN_TIME); format(NumberSTR, sizeof(NumberSTR), "{FF0000}%s",sendername ,100); SetVehicleNumberPlate(HouseVehicle[house], NumberSTR); PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 100000; format(string, sizeof(string), "~r~-100000$"); GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 1); SBizzInfo[5][sbTill] += 100000; SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); OnPropUpdate(); format(string,sizeof(string),"%s",HouseInfo[house][hOwner]); SetVehicleNumberPlate(house, string); } return 1; } return 1; } Добавлено (15.07.2014, 17:37) --------------------------------------------- строка Код HouseVehicle[house] = AddStaticVehicleEx(HouseInfo[house][hVec], HouseInfo[house][hsX], HouseInfo[house][hsY], HouseInfo[house][hsZ], HouseInfo[house][hsAn], HouseInfo[house][hVcol1], HouseInfo[house][hVcol2], CAR_SPAWN_TIME); а кара нет(Добавлено (15.07.2014, 18:02) --------------------------------------------- уже разобрался
|
| |
|
|
| DiZi | Дата: Вторник, 15.07.2014, 19:15 | Сообщение # 2078 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды: 2
Город: новокузнецк
Репутация: 158
Замечания: 40%
Статус: 
| Цитата artemganin1999 (  ) а кара нет( На такие случаи делай дебаг. Что то типа этого: [pwn] printf( "[DEBUG] id: %d x:%f y:%f z: %f", HouseInfo[house][hVec], HouseInfo[house][hsX], HouseInfo[house][hsY], HouseInfo[house][hsZ] ); [/pwn] А потом по средствам простейшей команды можно будет телепортироваться по координатам из дебага и посмотреть где стоит машинка.
======= Мои проекты ======= [GM]Zombie Mod [Разработка][7%] =======================
=====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Четверг, 17.07.2014, 13:00 | Сообщение # 2079 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Пожалуйста помогите, сервер просто выключается, причем когда например ставишь лидерку, бывает выключится а бывает нет , через раз , я незнаю от чего зависит , скачал crashdetect, он мне выдал Код [17/07/2014 12:49:28] [debug] Server crashed while executing ImmortaL.amx [17/07/2014 12:49:28] [debug] AMX backtrace: [17/07/2014 12:49:28] [debug] #0 native fwrite () [004056e0] from samp-server.exe [17/07/2014 12:49:28] [debug] #1 00001e80 in dini_Set (filename[]=@0x001cc488 "Accounts/artemka_73.ini", key[]=@0x0013e9f4 "Member", value[]=@0x001cc014 "0") at C:\Users\Админ\Desktop\Новая папка (4)\pawno\include\dini.inc:81 [17/07/2014 12:49:28] [debug] #2 00002160 in dini_IntSet (filename[]=@0x001cc488 "Accounts/artemka_73.ini", key[]=@0x0013e9f4 "Member", value=0) at C:\Users\Админ\Desktop\Новая папка (4)\pawno\include\dini.inc:105 [17/07/2014 12:49:28] [debug] #3 000b8794 in public OnPlayerSave (playerid=0) at C:\Users\Админ\Desktop\Новая папка (4)\gamemodes\ImmortaL.pwn:8669 [17/07/2014 12:49:28] [debug] #4 00028f10 in public OnPlayerSpawn (playerid=0) at C:\Users\Админ\Desktop\Новая папка (4)\gamemodes\ImmortaL.pwn:2928 [17/07/2014 12:49:28] [debug] Native backtrace: [17/07/2014 12:49:28] [debug] #0 772cea02 in ?? () from C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll [17/07/2014 12:49:28] [debug] #1 00493990 in ?? () from samp-server.exe [17/07/2014 12:49:28] [debug] #2 0040531e in ?? () from samp-server.exe в моде строчка 8669 Код dini_IntSet(string, "Rank", PlayerInfo[playerid][pRank]); //,PlayerInfo[playerid][pRank]);fwrite(hFile, var); а 2928 Код if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0){PlayerInfo[playerid][pDostup] = 0;} причем часто бывает на лд фбр, когда себя ставил бывало выключался и иногда при сразу при спавне на сервереДобавлено (17.07.2014, 13:00) --------------------------------------------- в моде например лд фб ставится так Код if(level == 2) { if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1 || PlayerInfo[para1][pSex] == 0) { PlayerInfo[para1][pChar] = 164; otext = "Federal Bureau of Investigation"; PlayerInfo[para1][pRank] = 6; } //F.B.I./ATF else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 93; otext = "Federal Bureau of Investigation"; PlayerInfo[para1][pRank] = 6; } //F.B.I./ATF MedicBill[para1] = 0; SpawnPlayer(para1); }
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Четверг, 17.07.2014, 15:51 | Сообщение # 2080 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Похоже что где-то в коде одновременно для записи инфы в аккаунт используются 2 функции fwrite и от инклюда dini_IntSet
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Четверг, 17.07.2014, 17:07 | Сообщение # 2081 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Код dini_Create(string); dini_Set(string, "Key", password); dini_IntSet(string, "Level", PlayerInfo[playerid][pLevel]); dini_IntSet(string, "DonateGun", PlayerInfo[playerid][pdak]); dini_IntSet(string, "AdminPass", PlayerInfo[playerid][pDostup]); dini_IntSet(string, "PlayerPass", PlayerInfo[playerid][pDostupL]); dini_IntSet(string, "AdminLevel", PlayerInfo[playerid][pAdmin]); dini_IntSet(string,"HelperLevel",PlayerInfo[playerid][pHelper]); dini_IntSet(string, "GiveM", PlayerInfo[playerid][pGivem]); dini_IntSet(string, "VipAkk", PlayerInfo[playerid][pDonateRank]); //,PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "UpgradePoints", PlayerInfo[playerid][gPupgrade]); //,PlayerInfo[playerid][gPupgrade]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Registered", PlayerInfo[playerid][pReg]); //,PlayerInfo[playerid][pReg]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Sex", PlayerInfo[playerid][pSex]); //,PlayerInfo[playerid][pSex]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Respect", PlayerInfo[playerid][pExp]); //,PlayerInfo[playerid][pExp]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Money", PlayerInfo[playerid][pMoney]); dini_IntSet(string, "Bank", PlayerInfo[playerid][pAccount]); //,PlayerInfo[playerid][pAccount]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Crimes", PlayerInfo[playerid][pCrimes]); //,PlayerInfo[playerid][pCrimes]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Arrested", PlayerInfo[playerid][pArrested]); //,PlayerInfo[playerid][pArrested]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "WantedDeaths", PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths]); //,PlayerInfo[playerid][pWantedDeaths]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Job", PlayerInfo[playerid][pJob]); //,PlayerInfo[playerid][pJob]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Paycheck", PlayerInfo[playerid][pPayCheck]); //,PlayerInfo[playerid][pPayCheck]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "HeadValue", PlayerInfo[playerid][pHeadValue]); //,PlayerInfo[playerid][pHeadValue]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Materials", PlayerInfo[playerid][pMats]); //,PlayerInfo[playerid][pMats]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Drugs", PlayerInfo[playerid][pDrugs]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugs]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Leader", PlayerInfo[playerid][pLeader]); //,PlayerInfo[playerid][pLeader]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Member", PlayerInfo[playerid][pMember]); //,PlayerInfo[playerid][pMember]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Rank", PlayerInfo[playerid][pRank]); //,PlayerInfo[playerid][pRank]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Char", PlayerInfo[playerid][pChar]); //,PlayerInfo[playerid][pChar]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "DetSkill", PlayerInfo[playerid][pDetSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pDetSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "DrugsSkill", PlayerInfo[playerid][pDrugsSkill]); dini_IntSet(string, "MatsSkill", PlayerInfo[playerid][pMatsSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugsSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "LawSkill", PlayerInfo[playerid][pLawSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pLawSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "MechSkill", PlayerInfo[playerid][pMechSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pMechSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "JackSkill", PlayerInfo[playerid][pJackSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pJackSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "CarSkill", PlayerInfo[playerid][pCarSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pCarSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "NewsSkill", PlayerInfo[playerid][pNewsSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pNewsSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "AviaSkill", PlayerInfo[playerid][pAviaSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pNewsSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "PizzaSkill", PlayerInfo[playerid][pPizzaSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pNewsSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "pZmats", PlayerInfo[playerid][pZmats]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "pZdrugs", PlayerInfo[playerid][pZdrugs]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "ptMats", PlayerInfo[playerid][ptMats]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "ptDrugs", PlayerInfo[playerid][ptDrugs]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugSkill]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "TruckSkill", PlayerInfo[playerid][pTruckSkill]); dini_IntSet(string, "GunSkill", PlayerInfo[playerid][pGunSkill]); //,PlayerInfo[playerid][pDrugSkill]);fwrite(hFile, var); dini_FloatSet(string, "pSHealth",PlayerInfo[playerid][pSHealth]); GetPlayerHealth(playerid,PlayerInfo[playerid][pHealth]); dini_FloatSet(string, "pHealth",PlayerInfo[playerid][pHealth]); dini_IntSet(string, "Local", PlayerInfo[playerid][pLocal]); //,PlayerInfo[playerid][pLocal]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Team", PlayerInfo[playerid][pTeam]); //,PlayerInfo[playerid][pTeam]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "House", PlayerInfo[playerid][pPhousekey]); //,PlayerInfo[playerid][pPhousekey]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Bizz", PlayerInfo[playerid][pPbiskey]); //,PlayerInfo[playerid][pPbiskey]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Muted",PlayerInfo[playerid][pMuted]);//fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "FMuted",PlayerInfo[playerid][pFMuted]);//fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "CarLic", PlayerInfo[playerid][pCarLic]); //,PlayerInfo[playerid][pCarLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "FlyLic", PlayerInfo[playerid][pFlyLic]); //,PlayerInfo[playerid][pFlyLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "BoatLic", PlayerInfo[playerid][pBoatLic]); //,PlayerInfo[playerid][pBoatLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "GunLic", PlayerInfo[playerid][pGunLic]); //,PlayerInfo[playerid][pGunLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "MotoLic", PlayerInfo[playerid][pMotoLic]); //,PlayerInfo[playerid][pMotoLic]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "CarTime", PlayerInfo[playerid][pCarTime]); //,PlayerInfo[playerid][pCarTime]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "PayDay", PlayerInfo[playerid][pPayDay]); //,PlayerInfo[playerid][pPayDay]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "AlcoholPerk", PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pAlcoholPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "MiserPerk", PlayerInfo[playerid][pMiserPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pMiserPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "PainPerk", PlayerInfo[playerid][pPainPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pPainPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "TraderPerk", PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]); //,PlayerInfo[playerid][pTraderPerk]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Warnings", PlayerInfo[playerid][pWarns]); //,PlayerInfo[playerid][pWarns]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "Wanted", PlayerInfo[playerid][pWanted]); //,PlayerInfo[playerid][pWanted]);fwrite(hFile, var); dini_IntSet(string, "FWarn", PlayerInfo[playerid][pFWarns]); dini_IntSet(string, "AWarn", PlayerInfo[playerid][pAWarns]); dini_IntSet(string, "HWarn", PlayerInfo[playerid][pHWarns]); dini_IntSet(string, "Flatkey", PlayerInfo[playerid][pFlatKey]); dini_IntSet(string, "CarKey", PlayerInfo[playerid][pCarKey]); dini_IntSet(string, "Robbed", PlayerInfo[playerid][pRobbed]); dini_IntSet(string, "Otkavia", PlayerInfo[playerid][pOtkavia]); dini_IntSet(string, "Otkdrugs", PlayerInfo[playerid][pOtkdrugs]); dini_IntSet(string, "Otkmats", PlayerInfo[playerid][pOtkmats]); dini_IntSet(string, "Deli", PlayerInfo[playerid][pDelivery]); dini_IntSet(string, "DrugOtk", PlayerInfo[playerid][pOtk]); dini_IntSet(string, "Otkat", PlayerInfo[playerid][pOtkat]); dini_IntSet(string, "Mysor", PlayerInfo[playerid][pMysor]); dini_IntSet(string, "Boi", PlayerInfo[playerid][pBoi]); dini_IntSet(string, "Dice", PlayerInfo[playerid][pDice]); dini_IntSet(string, "Kanistra", PlayerInfo[playerid][pKFuel]); dini_IntSet(string, "GoldCard", PlayerInfo[playerid][pGold]); dini_IntSet(string, "Hourgame", PlayerInfo[playerid][pHourgame]); dini_IntSet(string, "Time", PlayerInfo[playerid][pTime]); dini_IntSet(string, "Player", PlayerInfo[playerid][pPlayer]); dini_IntSet(string, "Windm", PlayerInfo[playerid][pWindm]); dini_IntSet(string, "Wintdm", PlayerInfo[playerid][pWintdm]); dini_IntSet(string, "Winderby", PlayerInfo[playerid][pWinderby]); dini_IntSet(string, "Lotto", PlayerInfo[playerid][pLottoNr]); dini_IntSet(string, "Blocked", PlayerInfo[playerid][pBlocked]); Добавлено (17.07.2014, 17:07) --------------------------------------------- причем заметил одну деталь, если я на сервере один то все норм, но если уже кто-то играет и я захожу (недавно лидером себя поставил) то опять краш
|
| |
|
|
| Judy | Дата: Вторник, 22.07.2014, 18:21 | Сообщение # 2082 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 67
Награды: 0
Город: Екатеринбург / Trinityplayer
Репутация: 69
Замечания: 0%
Статус: 
| Народ, подскажите.
Есть анимация, на P-RP (да и на Классике) вызывалась по /lean (одна из них). Персонаж типа опирается на что-то боком. Вот здесь пример:
http://fotohost.kz/images/2014/07/13/Oakn9.jpg
Мне нужно узнать её техническое название, в игре. Блин, есть на sa-mp.com всякие разные скрипты, инклуды, и даже знаю как это всё запустить и самому посмотреть - а не на чем Я посмотрел по списку на их вики, это может RYDER Van_Lean_L ? Есть эе там ещё Van_Lean_R, типа left/right, лево/право. На неё думаю вобщем, но она ли это?Добавлено (22.07.2014, 18:21) --------------------------------------------- А не, вопрос снят. GHF разблокировали у меня хостинг и я закинул туда southclaws аним-браузер PLYRLEAN_LOOP подошла, из библиотеки MISC.
Прошло время... ...RCR отошёл на покой.
Встречайте новое движение, вызывает уважение, поражает воображение, призывает к обсуждению. ОПС «Redsands West»
http://tinyurl.com/redsandswest
|
| |
|
|
| Saibot | Дата: Воскресенье, 27.07.2014, 01:06 | Сообщение # 2083 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: 
| У меня два вопроса.
1. Как отойти от слова id чтобы не использовать пробел и tab. Я пробовал ~t~ но она оставляет типа этого |||||| [pwn] format(txtstring,sizeof(txtstring),"~r~ID: %d",id); TextDrawSetString(txt[i], txtstring);[/pwn]
2. Вот я поставил таймер на команду, когда игрок вводит команду ему пишет (тебе осталось 60 секунд) как сделать чтобы писало (тебе осталось 00:01:00). [pwn] new string[144]; format(string,sizeof(string), "Тебе осталось %d секунд.", PlayerInfo[playerid][pOtkat]); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, string); return 1;[/pwn]
Сообщение отредактировал Saibot - Воскресенье, 27.07.2014, 01:07 |
| |
|
|
| Warframors | Дата: Среда, 30.07.2014, 14:30 | Сообщение # 2084 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите пожалуйста не могу понять что такое, при заходе на сервер пишет что Регистрация аккаунтов выключена администратором!
Как её включить????в моде искал и не нашёл
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Четверг, 31.07.2014, 12:23 | Сообщение # 2085 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата Warframors (  ) Помогите пожалуйста не могу понять что такое, при заходе на сервер пишет что Регистрация аккаунтов выключена администратором!
Как её включить????в моде искал и не нашёл
Смотри в файлах конфигурации мода (файлы с расширением *cfg)
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|