 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Vitalion | Дата: Четверг, 07.05.2015, 15:29 | Сообщение # 2206 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| ZiGGi, Вот код: else if (!strcmp(cmdtext, "/locke", true)) { if (vehicleid == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû íå â òðàíñïîðòíîì ñðåäñòâå!");
switch (IsLocked{vehicleid}) { case 0: { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Òðàíñïîðò çàêðûò."); IsLocked{vehicleid} = 1; } case 1: { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Òðàíñïîðò îòêðûò."); IsLocked{vehicleid} = 0; } } foreach (Player, i) { SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, i, 0, IsLocked{vehicleid}); } SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, playerid, 0, 0); return PlayerДобавлено (07.05.2015, 15:28) --------------------------------------------- просто тот способ new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); непомог умя вопще кретически закрывается компилятор "Прекрашена работа програмы Pawn Compiler ну думаю вы поняли... Добавлено (07.05.2015, 15:29) --------------------------------------------- ZiGGi, Я просто хочю сделать на сервере чтоб можно было игрокам открывать и закрывать автомобили код на домашнее авто у меня есть и работает но на простые тс нету чтоб игроки могли закрывать их типо чтоб неугнали и ак дале не можете помоч?
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 07.05.2015, 16:05 | Сообщение # 2207 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Vitalion, вот так должна выглядеть твоя команда: [pwn]else if (!strcmp(cmdtext, "/locke", true)) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if (vehicleid == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû íå â òðàíñïîðòíîì ñðåäñòâå!"); switch (IsLocked{vehicleid}) { case 0: { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Òðàíñïîðò çàêðûò."); IsLocked{vehicleid} = 1; } case 1: { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Òðàíñïîðò îòêðûò."); IsLocked{vehicleid} = 0; } }
foreach (Player, i) { SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, i, 0, IsLocked{vehicleid}); }
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, playerid, 0, 0); return 1; }[/pwn]
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Vitalion | Дата: Четверг, 07.05.2015, 16:27 | Сообщение # 2208 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| ZiGGi, сделал но ошибка есть всёровно : C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19528) : error 017: undefined symbol "COLOR_RED" C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19531) : error 017: undefined symbol "COLOR_RED" C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19532) : warning 213: tag mismatch C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19535) : error 017: undefined symbol "COLOR_GREEN" C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19536) : warning 213: tag mismatch Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
3 Errors. Что посоветуете?
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 07.05.2015, 16:31 | Сообщение # 2209 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата Vitalion (  ) C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19528) : error 017: undefined symbol "COLOR_RED" C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19531) : error 017: undefined symbol "COLOR_RED" C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19532) : warning 213: tag mismatch C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19535) : error 017: undefined symbol "COLOR_GREEN" C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19536) : warning 213: tag mismatch Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase Посоветую добавить это к остальным цветам: Код #define COLOR_RED 0xFF0000FF #define COLOR_GREEN 0x00FF00FF
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
Сообщение отредактировал ZiGGi - Четверг, 07.05.2015, 16:32 |
| |
|
|
| Vitalion | Дата: Четверг, 07.05.2015, 17:02 | Сообщение # 2210 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| блин 2 ошибки остались помогите пожалуйста... C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19534) : warning 213: tag mismatch C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19538) : warning 213: tag mismatch Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Warnings.
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 07.05.2015, 17:04 | Сообщение # 2211 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата Vitalion (  ) блин 2 ошибки остались помогите пожалуйста... C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19534) : warning 213: tag mismatch C:\ÊÈÅÂ 2\Íîâàÿ ïàïêà (10)\new\gamemodes\new.pwn(19538) : warning 213: tag mismatch Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Warnings. Это не ошибки, а предупреждения. Показывай код.
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
Сообщение отредактировал ZiGGi - Четверг, 07.05.2015, 17:05 |
| |
|
|
| Vitalion | Дата: Четверг, 07.05.2015, 17:18 | Сообщение # 2212 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| вот (19534) IsLocked{vehicleid} = 1; и (19538) IsLocked{vehicleid} = 0; Добавлено (07.05.2015, 17:18) --------------------------------------------- вроде и правильно незнаю почему мод ***атся
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 07.05.2015, 17:45 | Сообщение # 2213 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата Vitalion (  ) вот (19534) IsLocked{vehicleid} = 1; и (19538) IsLocked{vehicleid} = 0; Покажи как ты создаёшь IsLocked.
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Vitalion | Дата: Четверг, 07.05.2015, 18:25 | Сообщение # 2214 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| ZiGGi, всмысле? я тупица мне бы просто как ты мене скинул так и вставил Добавлено (07.05.2015, 17:50) --------------------------------------------- ZiGGi, ну короче вот код увесь мож разве неправильно вставляю чтоли обясни от а до я пж мож тогда правильно сделаю... else if (!strcmp(cmdtext, "/locke", true)) { new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); if (vehicleid == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû íå â òðàíñïîðòíîì ñðåäñòâå!"); switch (IsLocked{vehicleid}) { case 0: { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Òðàíñïîðò çàêðûò."); IsLocked{vehicleid} = 1; } case 1: { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Òðàíñïîðò îòêðûò."); IsLocked{vehicleid} = 0; } } foreach (Player, i) { SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, i, 0, IsLocked{vehicleid}); } SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, playerid, 0, 0); return 1; } Добавлено (07.05.2015, 18:25) --------------------------------------------- ZiGGi, ну так поможешь?
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 07.05.2015, 18:27 | Сообщение # 2215 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Vitalion, что-то вроде new IsLocked покажи
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Vitalion | Дата: Четверг, 07.05.2015, 18:41 | Сообщение # 2216 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| все islicked : new bool: IsLocked[MAX_VEHICLES]; IsLocked[HomeInfo[house][hCar]] = true; IsLocked[GetPlayerVehicleID(playerid)] = true; IsLocked[vehicleid] = false; switch (IsLocked{vehicleid}) { IsLocked{vehicleid} = 1; IsLocked{vehicleid} = 0; все что в моде нашел а ето из твоего кода что ты давал на закрытие машин: SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Òðàíñïîðò çàêðûò."); IsLocked{vehicleid} = 1; } case 1: { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Òðàíñïîðò îòêðûò."); IsLocked{vehicleid} = 0; }Добавлено (07.05.2015, 18:41) --------------------------------------------- если надо могу ввесь код мода скинуть лишь бы ты помог поможешь?
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 07.05.2015, 19:14 | Сообщение # 2217 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Понял, в таком случае тебе нужно поменять это: Код IsLocked{vehicleid} = 1; на это (обрати внимание на скобки): Код IsLocked[vehicleid] = true; и это: Код IsLocked{vehicleid} = 0; на это (обрати внимание на скобки): Код IsLocked[vehicleid] = false;
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Vitalion | Дата: Четверг, 07.05.2015, 21:41 | Сообщение # 2218 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| ZiGGi, естььь спс братан помогло!  Добавлено (07.05.2015, 21:07) --------------------------------------------- ZiGGi, и если там ещё вдруг что ты всегда есть на этом форуме? и я зарегенился на твоем блоге норм блог...  Добавлено (07.05.2015, 21:41) --------------------------------------------- ZiGGi, хотя блин нет всё то правмльно но есть баг машина хоть и закрывается и на спидоментре написано закрыто но в неё может любой кто захочет сесть как это исправить помоги плиз) 
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Четверг, 07.05.2015, 23:34 | Сообщение # 2219 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Цитата Vitalion (  ) но в неё может любой кто захочет сесть как это исправить помоги плиз) Ты уверен в этом? Этот код закрывает машину для всех, кроме её водителя. То есть водитель сможет без проблем в неё войти, а другие не смогут. Но возможно тебе ещё нужно добавить этот код: Код public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, forplayerid, 0, IsLocked[vehicleid]); }
Цитата Vitalion (  ) и если там ещё вдруг что ты всегда есть на этом форуме? Да, я захожу сюда часто.
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Vitalion | Дата: Пятница, 08.05.2015, 06:41 | Сообщение # 2220 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 21
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| ZiGGi, я уверен мы с другом проверяли) Добавлено (08.05.2015, 06:41) --------------------------------------------- ZiGGi, Добавил это скомпилировал но на серве всёровно когда заурываю друг свободно садится и меня выбрасывает) есть идеи? 
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|