 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| breadbeard | Дата: Суббота, 01.06.2013, 18:54 | Сообщение # 916 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Можно ли каким нибудь образом, заставить samp использовать сторонние .ide файлы? В моём случае - weapons.dat. На деле - от него лишь требуется другое использование анимации в зависимости от скилла определенного оружия(например riflebad в rifle).
|
| |
|
|
| sehrget | Дата: Суббота, 01.06.2013, 19:01 | Сообщение # 917 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 393
Награды: 2
Город: Украина\Черкассы
Замечания: 40%
Статус: 
| Цитата (breadbeard) Можно ли каким нибудь образом, заставить samp использовать сторонние .ide файлы? В моём случае - weapons.dat. На деле - от него лишь требуется другое использование анимации в зависимости от скилла определенного оружия(например riflebad в rifle). Нельзя и не будет возможно!
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Суббота, 01.06.2013, 21:45 | Сообщение # 918 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Geryy) Делай исключение при коннекте и спавне ботов, возможно их сразу же кикает. я и не знаю как это сделать
|
| |
|
|
| FiLE | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 00:10 | Сообщение # 919 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус: 
| artemganin1999, в начале пабликов: Код if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 01:35 | Сообщение # 920 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Merbul) Помогите исправить вот такие ошибки error 035: argument type mismatch (argument 2) Функция: SendCopsMessage(color, string[]); Убери playerid. Несовпадение кол-ва аргументов.
Цитата (Merbul) PlayerInfo[playerid][pHP]; Просто указал массив PlayerInfo[playerid][pHP], никаких действий с ним не произвел.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Сообщение отредактировал Geryy - Воскресенье, 02.06.2013, 01:36 |
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 09:23 | Сообщение # 921 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (FiLE) artemganin1999, в начале пабликов: каких пабликов то ..... их там вроде много ) сори нуба
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 12:07 | Сообщение # 922 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| artemganin1999, всех тех, где в параметрах есть playerid. Пример: OnPlayerConnect(playerid)
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Saibot | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 12:56 | Сообщение # 923 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: 
| Как зделать чтоб когда игрок продал дом,тюнинг кара удалялся?
[cut noguest=sellhouse][pwn]if(strcmp(cmd, "/sellhouse", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Вы не владелец дома."); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pMarried] > 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Вы женаты и не можете продать дом !"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; HouseInfo[house][hHel] = 0; HouseInfo[house][hArm] = 0; HouseInfo[house][hHealthx] = 0; HouseInfo[house][hHealthy] = 0; HouseInfo[house][hHealthz] = 0; HouseInfo[house][hArmourx] = 0; HouseInfo[house][hArmoury] = 0; HouseInfo[house][hArmourz] = 0; HouseInfo[house][hLock] = 1; HouseInfo[house][hOwned] = 0; HouseInfo[house][hVec] = 479; HouseInfo[house][hVcol1] = -1; HouseInfo[house][hVcol2] = -1; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); strmid(HouseInfo[house][hOwner], "The State", 0, strlen("The State"), 255); ConsumingMoney[playerid] = 1; GivePlayerMoney(playerid,HouseInfo[house][hValue]); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); format(string, sizeof(string), "~w~Congratulations~n~ You have sold your property for ~n~~g~$%d", HouseInfo[house][hValue]); GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3); PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = 255; if(PlayerInfo[playerid][pLocal] == house) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[house][hEntrancex],HouseInfo[house][hEntrancey],HouseInfo[house][hEntrancez]); PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; } UpdateText("house",house); UpdateHouseIcon(house); OnPropUpdate(); SavePlayer(playerid); //OnPlayerUpdate(playerid); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Вы не владелец дома."); } } return 1; }[/pwn][/cut]
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 14:07 | Сообщение # 924 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Saibot) Как зделать чтоб когда игрок продал дом,тюнинг кара удалялся? Может так:
[pwn] if(strcmp(cmd, "/sellhouse", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Вы не владелец дома."); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pMarried] > 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Вы женаты и не можете продать дом !"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; new componentid; HouseInfo[house][hHel] = 0; HouseInfo[house][hArm] = 0; HouseInfo[house][hHealthx] = 0; HouseInfo[house][hHealthy] = 0; HouseInfo[house][hHealthz] = 0; HouseInfo[house][hArmourx] = 0; HouseInfo[house][hArmoury] = 0; HouseInfo[house][hArmourz] = 0; HouseInfo[house][hLock] = 1; HouseInfo[house][hOwned] = 0; HouseInfo[house][hVec] = 479; HouseInfo[house][hVcol1] = -1; HouseInfo[house][hVcol2] = -1; for (new i; i < 14; i++) { componentid = GetVehicleComponentInSlot(house+1, i); if (componentid != 0) RemoveVehicleComponent(house+1, componentid); } GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); strmid(HouseInfo[house][hOwner], "The State", 0, strlen("The State"), 255); ConsumingMoney[playerid] = 1; GivePlayerMoney(playerid,HouseInfo[house][hValue]); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); format(string, sizeof(string), "~w~Congratulations~n~ You have sold your property for ~n~~g~$%d", HouseInfo[house][hValue]); GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3); PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = 255; if(PlayerInfo[playerid][pLocal] == house) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[house][hEntrancex],HouseInfo[house][hEntrancey],HouseInfo[house][hEntrancez]); PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; } UpdateText("house",house); UpdateHouseIcon(house); OnPropUpdate(); SavePlayer(playerid); //OnPlayerUpdate(playerid); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Вы не владелец дома."); } } return 1; } [/pwn]
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 14:12 | Сообщение # 925 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Так, я вставлял в паблики , было бестолку , нашел только один public где боты подключаются нормально и их не кикает, бота 2, заместо 100 слотов становится 98 , но есть проблемка ... Я зайти не могу только ввожу пароль и сразу Server the close connectio, и респавнюсь где то в небе .... вот этот паблик ( вверху как видно вставил команду if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; , вот код [pwn] public OnPlayerSpawn(playerid) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; { SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Pro100-SeRvEr: Для игры на сервере нужно авторизироваться! (Вы кикнуты)"); Kick(playerid); } TextDrawShowForPlayer(playerid, lvlexp[playerid]); GunCheckTime[playerid] = 5; ServerResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]); SetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerToTeamColor(playerid); SetCameraBehindPlayer(playerid); PlayerFixRadio(playerid); Spawned[playerid] = 1;
STDPlayer[playerid] = 0; gTeam[playerid] = PlayerInfo[playerid][pTeam]; //Set the Team
if(PlayerInfo[playerid][pWanted] != 0) { new string2[256]; format(string2, sizeof(string2), "У вас %d уровень розыска.",PlayerInfo[playerid][pWanted]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string2); SetPlayerWantedLevel(playerid, PlayerInfo[playerid][pWanted]); } if (gTeam[playerid] == 4) //medic / criminal reset team { gTeam[playerid] = 3; } SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_PISTOL, 0); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_SAWNOFF_SHOTGUN, 0); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_SPAS12_SHOTGUN, 0); SetPlayerSkillLevel(playerid, WEAPONSKILL_MICRO_UZI, 0); if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Банда байкеры временно недоступна. Не увольняйтесь, через пару дней вернём её."); } SetPlayerSpawn(playerid); return 1; }[/pwn]
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 14:24 | Сообщение # 926 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| public OnPlayerSpawn(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; if(gPlayerLogged[playerid] == 0) { ....
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 14:58 | Сообщение # 927 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Попробовал, установил один fs , там боты ходят отрывками, и все , удалил, устанавливал штук 3-4 модов и эти моды опять не впускали Добавлено (02.06.2013, 14:58) --------------------------------------------- а если моды которые идут ( боты-автобусы) , то когда я к ним Тп , то они в воздухе все стоят на месте
|
| |
|
|
| BaXTeR | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 15:26 | Сообщение # 928 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Город: Ровно
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Все привет! Как думаете, на РП сервер для банд нужно ставить заборы?
|
| |
|
|
| MyatKO | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 15:56 | Сообщение # 929 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 2
Город: Казань
Репутация: 121
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (BaXTeR) Все привет! Как думаете, на РП сервер для банд нужно ставить заборы? Нет, разумеется, я тебе даже больше скажу - на РП сервере не надо на техническом уровне создавать банды, пусть игроки сначала сами развиваются.
|
| |
|
|
| Saibot | Дата: Воскресенье, 02.06.2013, 17:35 | Сообщение # 930 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: 
|
Когда продаю дом "/sellhouse", тюнинг удаляеться, но когда купляю тот же дом, делаю "/fixcar" тюнинг ставиться тот что был до продаже дома.
[cut noguest=Fixcar][pwn]if(strcmp(cmd, "/fixcar", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if (house != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { if(SBizzInfo[8][sbProducts] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~мEЏ ‹ мA‡…Ќ……", 5000, 1); return 1; } if(CarRespawn(HouseVehicle[house])) { GameTextForPlayer(playerid, "~w~–AЋ…мA~n~~g~OЏPE–OмЏ…PO‹AмA~n~~r~$-1000", 5000, 1); PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 1000; PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); SBizzInfo[8][sbTill] += 1000; SBizzInfo[8][sbProducts]--; RepairVehicle(HouseVehicle[house]); SetVehiclePos(HouseVehicle[house], HouseCarSpawns[house][0], HouseCarSpawns[house][1], HouseCarSpawns[house][2]); SetVehicleZAngle(HouseVehicle[house], HouseCarSpawns[house][3]); } else { GameTextForPlayer(playerid, "~w~–AЋ…мA is~n~in ~r~…CЊO‡’€УEЏC•", 5000, 1); } } else { GameTextForPlayer(playerid, "~w~‹‘ мE ‹‡AѓE‡E‰ ѓO–A", 5000, 1); } } return 1; }[/pwn][/cut]
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|