 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Вопросы и ответы по GTA SAMP [от 19.03.2013]
| |
| Weddew | Дата: Вторник, 19.03.2013, 15:11 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте Вашу проблему, если Вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Задавайте вопросы исключительно по коду, а не по системам, которые имеются у Вас в моде.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если человек помог Вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип Вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за Вас.
- Если Вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если Вы уже задавали вопрос и не получили на него ответа, то лучше написать в ЛС одному из участников группы
, чем засорять тему. - Если Вы сами решили свою проблему, то напишите, как Вы ее решили.
- Если Вас просят выложить код функций, то используйте для этого сервис pastebin.com
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не засорять тему сообщениями, подобные этому: "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Пользователь итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
Инструкции: - [cut noguest=Краткая инструкция для вшивания FS в мод]
1) Все из callback OnFilterScriptInit вставляем в конец callback OnGameModeInit перед словом return. 2) Все из callback OnFilterScriptExit вставляем в конец callback OnGameModeExit перед словом return. 3) Все объявления переменных (new ...) и констант (const ...; #define ... ...) в начало мода. 4) Все прототипы (forward ...(...) ) ко всем прототипам. 5) Все описания нестандартных функций (public ...(...); stock ...(...); ...(...){...} ), которых нет в моде, вставляем в конец мода.
P.S. Данный мануал не гарантирует, что после копирования все будет работать, так как еще потребуется подгонять одни системы под другие. P.P.S Если в одном из callback`ов Вы не обнаружили кода, то переходите к следующему пункту инструкции. [/cut] - [cut noguest=Защита от ботов]
В OnPlayerConnect [pwn]if(GetPlayersSameIp(playerid) > 3) Kick(playerid);[/pwn] В конец мода [pwn]stock GetPlayersSameIp(playerid) {//by Weddew //Возвращает количество подключенных игроков с таким же IP как у playerid new count = 0, p_ip[16], i_ip[16]; GetPlayerIp(playerid, p_ip, sizeof(p_ip)); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { GetPlayerIp(playerid, i_ip, sizeof(i_ip)); if(i != playerid) { if(!strcmp(p_ip, i_ip, false)) count++; } } return count; }[/pwn] [/cut] - [cut noguest=Проверка на Role Play ник]
В конец мода: [pwn] stock IsARPNickname(playerid) { //by Weddew new p_n[MAX_PLAYER_NAME], dcount = 0; GetPlayerName(playerid, p_n, sizeof(p_n)) for(i = 0; i < strlen(p_n); i++) { if(p_n[i] == '_') dcount++; } if(dcount != 1 || p_n[0] == '_' || p_n[strlen(p_n)-1] == '_') return false; return true; }[/pwn]
В OnPlayerConnect
[pwn] if(!IsARPNickname(playerid)) Kick(playerid);[/pwn]
P.S.: Не пропустит: _Nick_Name_, _Nick_Name, NickName_ Пропустит: Nick_Name, NICK_NAME, NiCk_name, nick_name[/cut]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 23.10.2013, 21:45 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Среда, 05.06.2013, 09:00 | Сообщение # 961 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Geryy) Можно используя стримерную функцию CreateDynamicPickup и параметр playerid. DoKAtemar, [pwn]new pick[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid) { pick[playerid] = CreateDynamicPickup(... playerid,...); // Создаем пикап return true; }
public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == pick[playerid]) { DestroyDynamicPickup(pickupid); // Если игрок наступил на наш пикап, то удаляем пикап. SetTimerEx("RespawnPick", 10000, 0, "d", playerid); // Запускаем таймер на 10 секунд по истечению которого, вызовится функция RespawnPick } return true; }
forward RespawnPick(playerid); public RespawnPick(playerid) { pick[playerid] = CreateDynamicPickup(... playerid,...); // Создаем пикап заного return true; }[/pwn]
www.weddew-shop.ru
Сообщение отредактировал Weddew - Среда, 05.06.2013, 11:13 |
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Среда, 05.06.2013, 09:38 | Сообщение # 962 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Weddew) artemganin1999, ваших ботов не сажает в транспорт. А вот почему, только одни боты пошли и все , и то ходят отрывками, а как транспортных ботов npc скачаю, так в воздухе
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Среда, 05.06.2013, 10:09 | Сообщение # 963 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Weddew) new pick; public OnPlayerConnect(playerid) { pick = CreateDynamicPickup(... playerid,...); // Создаем пикап return true; } Если пикапы будут созданы для каждого игрока, то хранить их надо будет в массиве MAX_PLAYERS. И желательно выставить все элементы на {-1,...}, чтобы случайно не совпали...
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Cruiser | Дата: Среда, 05.06.2013, 10:45 | Сообщение # 964 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Армавир
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравствуйте, подскажите чем могут вызываться такие сообщение crashdect:
Код [debug] Server crashed while executing samp.amx [debug] AMX backtrace: [debug] #0 native SendClientMessage () [080cd0f0] from samp03svr [debug] #1 0008dbc8 in public SendAdminMessage (0x10f441aa, 0x007ab4ec) from samp.amx [debug] #2 00211064 in public OnDialogResponse (0x00000007, 0x000000a0, 0x00000001, 0xffffffff, 0x007a8220) from samp.amx [debug] Native backtrace: [debug] #0 0081060b in _ZN10StackTraceC1EPv () from plugins/crashdetect.so [debug] #1 00807e92 in _ZN11CrashDetect20PrintNativeBacktraceEPv () from plugins/crashdetect.so [debug] #2 008098d9 in _ZN11CrashDetect11OnExceptionEPv () from plugins/crashdetect.so [debug] #3 008102a0 in ?? () from plugins/crashdetect.so [debug] #4 003d8410 in ?? () [debug] #5 004c8d92 in _IO_vfprintf () from /lib/libc.so.6 [debug] #6 004e84cc in vsprintf () from /lib/libc.so.6 [debug] #7 080b3f61 in ?? () from ./samp03svr [debug] #8 080cd199 in ?? () from ./samp03svr [debug] #9 080938e4 in ?? () from ./samp03svr [debug] #10 008075fc in _ZN11CrashDetect13DoAmxCallbackEiPiS0_ () from plugins/crashdetect.so [debug] #11 0080c15c in ?? () from plugins/crashdetect.so [debug] #12 0081464d in amx_Exec () from plugins/crashdetect.so [debug] #13 00809abb in _ZN11CrashDetect9DoAmxExecEPii () from plugins/crashdetect.so [debug] #14 0080c100 in ?? () from plugins/crashdetect.so [debug] #15 080adf8f in ?? () from ./samp03svr [debug] #16 080b942a in ?? () from ./samp03svr [debug] #17 080717b8 in ?? () from ./samp03svr [debug] #18 080718b2 in ?? () from ./samp03svr [debug] #19 0807b6d0 in ?? () from ./samp03svr [debug] #20 080b55fd in ?? () from ./samp03svr [debug] #21 080b5792 in ?? () from ./samp03svr [debug] #22 080b10a3 in ?? () from ./samp03svr [debug] #23 0049ee36 in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6 [debug] #24 0804b521 in ?? () from ./samp03svr
После такого сервер падает, подскажите что приблизительно хотя бы надо искать в функциях на которые он начинает ругаться в самом начале, или может есть определенное решение этой проблемы?
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Среда, 05.06.2013, 11:14 | Сообщение # 965 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Geryy) Если пикапы будут созданы для каждого игрока, то хранить их надо будет в массиве MAX_PLAYERS. И желательно выставить все элементы на {-1,...}, чтобы случайно не совпали... Изначально пример был для стандартных пикапов. Переделал на скорую руку.Добавлено (05.06.2013, 11:14) ---------------------------------------------
Цитата (Geryy) И желательно выставить все элементы на {-1,...}, чтобы случайно не совпали... Вот это делать не обязательно, так как пикапы отображаются только конкретным игрокам.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Среда, 05.06.2013, 14:10 | Сообщение # 966 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Cruiser) Здравствуйте, подскажите чем могут вызываться такие сообщение crashdect: samp.amx это сам мод или фс?
Дебаг пишет, что возникают проблемы при вызове или обработке данных функций, а что конкретно не так - надо искать по коду.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Сообщение отредактировал Geryy - Среда, 05.06.2013, 14:15 |
| |
|
|
| Cruiser | Дата: Среда, 05.06.2013, 14:27 | Сообщение # 967 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Армавир
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Geryy, samp.amx это сам мод FS не один не подключен, а может это быть что то связанное с MySQL? Потому что там дальше как то и debug на библиотеку мускула, или это все стоит откинуть и искать только в тех функциях что написаны?
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Среда, 05.06.2013, 15:36 | Сообщение # 968 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Cruiser) samp.amx это сам мод FS не один не подключен, а может это быть что то связанное с MySQL? Потому что там дальше как то и debug на библиотеку мускула, или это все стоит откинуть и искать только в тех функциях что написаны? Думаю стоит искать в проблемных функциях.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Skull_Max | Дата: Среда, 05.06.2013, 16:52 | Сообщение # 969 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Всем привет, прошу прощения заранее если написал не туда, давно возник такой вопрос видел как то на одном из серверов такую штуку как рекламный баннер в виде картинки с текстом и прочим на местах внутриигровых баннеров, один из них располагался рядом с ЛСПД, там не было стандартных игровых надписей, была картинка, я скриптер со средним стажем но до такого не дошел, в общем если кто то знает или слышал о таком очень прошу помочь... надеюсь ясно выразил свой вопрос, заранее спасибо!
|
| |
|
|
| FiLE | Дата: Среда, 05.06.2013, 19:14 | Сообщение # 970 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус: 
| Skull_Max, скрин можно? Текст то вставлять можно, а картинку наврятли. Только из обьектов текстуры.
|
| |
|
|
| Skull_Max | Дата: Среда, 05.06.2013, 20:31 | Сообщение # 971 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (FiLE) Skull_Max, скрин можно? Текст то вставлять можно, а картинку наврятли. Только из обьектов текстуры. Тык Тык Надеюсь ссылки будут рабочими, если нет то подскажите куда залить, я просто без понятия, заранее спасибо!
|
| |
|
|
| Nikita01041997 | Дата: Среда, 05.06.2013, 22:32 | Сообщение # 972 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 74
Награды: 0
Город: Алейск
Репутация: -37
Замечания: 0%
Статус: 
| Люди подскажите пожалуйста, у меня есть система голода и я хочу на неё сделать Progress bar, но у меня не получается, помогите пожалуйста!!
люблю этот сайт
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Четверг, 06.06.2013, 01:25 | Сообщение # 973 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Skull_Max) Надеюсь ссылки будут рабочими, если нет то подскажите куда залить, я просто без понятия, заранее спасибо! заменяется текстура и поверх накладывается текст. http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerObjectMaterialText http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterial
Урок: http://www.samp-rus.com/forum/42-24032-1Добавлено (06.06.2013, 01:25) ---------------------------------------------
Цитата (Nikita01041997) Люди подскажите пожалуйста, у меня есть система голода и я хочу на неё сделать Progress bar, но у меня не получается, помогите пожалуйста!! Возьми эту: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=352345 или эту: http://pastebin.com/mcFXXajn
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Merbul | Дата: Пятница, 07.06.2013, 17:02 | Сообщение # 974 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Здарова всем помогите исправить error 021: symbol already defined: "printr"
[pwn]stock strvalEx( const string[] ) // fix for strval-bug with > 50 letters. { // if( strlen( string ) >= 50 ) return false; // It will just return false if the string is too long return strval(string); } printr(message[]) { Вот ошибка тут FixConsole(message); print(message); return true; }[/pwn]
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 07.06.2013, 17:47 | Сообщение # 975 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Merbul, уберите это [pwn]printr(message[]) { <u>Вот ошибка тут</u> FixConsole(message); print(message); return true; }[/pwn]
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|