04:22
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Обсуждение мода CityLife
brontozavrДата: Понедельник, 01.03.2010, 21:46 | Сообщение # 1321
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
K1nG_R1nG,
а ник думаешь поменять проблема? :D . сажай на 1000 минут в тюрьму и все, поиграть уже не сможет под этим ником

_ShiNoDa_Дата: Понедельник, 01.03.2010, 22:05 | Сообщение # 1322
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 214
Награды: 4
Город: Кривой Рог
Репутация: 57
Замечания: 0%
Статус:
brontozavr, когда ввести команду /healthv - отремонтировать все машины! То у часто у всех игроков машины пропадают!



COOLakДата: Вторник, 02.03.2010, 01:41 | Сообщение # 1323
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 2
Город: Калуга
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
brontozavr или еще кто, если сможете помочь, вроде редактировал 2.0.0 версию как обычно, по старинке. не очень серьезные изменения. связанного с регистрацией ничего не менял. тем не менее у меня почему-то такой баг, после того как чел регистрируется, ему выводится, что он зарегистрирован, потом несколько секунд побегаешь, и сервер крашит, и он уходит в рестарт. Файл со статистикой даже не создается. Отключал абсолютно все скрипты. Одна и та же муть.
В crashinfo пишется:

PS brontozavr, если не трудно, когда что-то меняешь, можешь создавать txt файлик с изменениями кода? а то всё время вношу множество изменений, и каждый раз очень несподручно всё заново переделывать. при том я забываю уже что сделал.

PPS brontozavr, почему в логе боты подозреваются на читы? xD




Хотите увидеть невиданный доселе SA-MP мод с судебно-процессуальной системой, супермиксом из самых известных модов и кучей новых фишек? Пишите в ЛС.


Сообщение отредактировал COOLak - Вторник, 02.03.2010, 11:17
brontozavrДата: Вторник, 02.03.2010, 18:24 | Сообщение # 1324
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
vipTrane,
Quote
когда ввести команду /healthv - отремонтировать все машины! То у часто у всех игроков машины пропадают!

я помоиму команду просто недоделал, просто когда ты её вводишь и в тачке ктото есть то у игрока считает пополнение жизни тачки и тачку на респ отправляет :).
COOLak,
списко изменений я каждый раз пишу тут на форуме. больше изменять ничего не буду поэтому как бы и тхт файл не нужен. буду только глюки править. а что правлю тоже пишу, такчто непонятна проблема, если следишь за обновлениями то ты должен быть в курсе всех изменений. На счет того что крашится сервер, я же не знаю что ты нам наизменял, у меян мод вообще к всяким вмешательствам чувствителен, надо менять внимательно учитывая все вытекающие.
Quote
PPS brontozavr, почему в логе боты подозреваются на читы? xD

ну наверно потомучто я исключения античита делал только под своих ботов. а хотя вообщето IsPlayerNPC должно срабатывать на любого бота, даже если не я его делал. :)
K1nG_R1nG,
опера так тупит. переименуй расширение в zip

COOLakДата: Вторник, 02.03.2010, 19:58 | Сообщение # 1325
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 2
Город: Калуга
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
Quote (brontozavr)
списко изменений я каждый раз пишу тут на форуме

но я ж не знаю какой код ты менял, не такой уж я крутой, чтоб это определить
Quote (brontozavr)
ну наверно потомучто я исключения античита делал только под своих ботов

именно твои и подозреваются. причем даже в оригинальном моде без моих изменений.



Хотите увидеть невиданный доселе SA-MP мод с судебно-процессуальной системой, супермиксом из самых известных модов и кучей новых фишек? Пишите в ЛС.


Сообщение отредактировал COOLak - Вторник, 02.03.2010, 19:59
brontozavrДата: Вторник, 02.03.2010, 21:15 | Сообщение # 1326
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
COOLak,
Quote
но я ж не знаю какой код ты менял, не такой уж я крутой, чтоб это определить

ну извини какой код и где менял я сам не помню, я пишу лишь в общих чертах описание возможности для которой я менял код. А если каждую правку записывать в текстовый файл , то я больше времени потрачу на эту запись чем на правку мода.
Quote
именно твои и подозреваются. причем даже в оригинальном моде без моих изменений.

вообщето в логе который ты выложил ни одного имени моего бота.
вот имена моих ботов
StreetRacerBOT1
StreetRacerBOT2
StreetRacerBOT3
TrainBOT1
TrainBOT2
TrainBOT3
TrainBOT4
ни разу на них ни одного срабатывания не было.

COOLakДата: Среда, 03.03.2010, 14:09 | Сообщение # 1327
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 2
Город: Калуга
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
А что же, получается, что все боты, которые в скриптах, так или иначе будут наказываться за подозрение на читы?


Хотите увидеть невиданный доселе SA-MP мод с судебно-процессуальной системой, супермиксом из самых известных модов и кучей новых фишек? Пишите в ЛС.


Сообщение отредактировал COOLak - Среда, 03.03.2010, 14:10
brontozavrДата: Среда, 03.03.2010, 14:43 | Сообщение # 1328
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус:
COOLak,
:) поидее не должны. ну на всякий случай найди в OnPlayerSpawn в самом начале там прямо в комментарии написано //для ботов начало ... иди дальше. видишь

__}
}
//для ботов конец

и сделай так

__}
__return 1;//вот это надо вставить мужду скобками. тогда до проверки античита не дойдет код.
}
//для ботов конец
.
.
кстати все равно скоро еще выложу версию с исправленным античитом на пополнение на респе. т.к. в логи неправильно пишет :). или жди или сам вставь ретурн.


Сообщение отредактировал brontozavr - Среда, 03.03.2010, 14:46
COOLakДата: Среда, 03.03.2010, 15:02 | Сообщение # 1329
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 2
Город: Калуга
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
brontozavr, ясно. спасибо. Вставлять-то я по любому сам буду, т.к. слишком много изменений, чтобы с каждым апдейтом всё заново вносить. Придется или искать измененный код или уж так оставлять.


Хотите увидеть невиданный доселе SA-MP мод с судебно-процессуальной системой, супермиксом из самых известных модов и кучей новых фишек? Пишите в ЛС.
_ShiNoDa_Дата: Четверг, 04.03.2010, 18:16 | Сообщение # 1330
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 214
Награды: 4
Город: Кривой Рог
Репутация: 57
Замечания: 0%
Статус:
мда! Сделай так чтобы когда игрок едит на крыше или летит на крыле замолёта то его не считали за читерские телепорты и не убивало!

Добавлено (04.03.2010, 18:16)
---------------------------------------------
brontozavr, а зачем этот скрипт - Int_s ? Что он даёт или для чего он!



COOLakДата: Пятница, 05.03.2010, 22:43 | Сообщение # 1331
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 2
Город: Калуга
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
brontozavr, объясни, пожалуйста, почему в таком случае:
[pwn]
if (strcmp(cmdtext, "/admincar",true)==0 && (iPlayerRoles[playerid] == 2||(tmpAdmin[playerid]==1&&admin[playerid]==1)||IsPlayerAdmin(playerid)))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return
SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, " Вы уже находитесь в транспорте!");
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
AddVehicle(477,x+1,y+1,z,a,101,86);
return 1;
}
[/pwn]

тачка спавнится с пустым баком? Ведь я использую твой сток AddVehicle. По началу хотел создать свой сток, чтобы спавнилась с 1000 бензина и с нитро, но поскольку нитро не было, бензина тоже, я решил использовать твой сток, но с ним тоже бак пустует при вызове тачки :) Подскажешь?


Хотите увидеть невиданный доселе SA-MP мод с судебно-процессуальной системой, супермиксом из самых известных модов и кучей новых фишек? Пишите в ЛС.


Сообщение отредактировал COOLak - Пятница, 05.03.2010, 22:43
skseshaДата: Суббота, 06.03.2010, 17:18 | Сообщение # 1332
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Награды: 4
Город: Ярославль
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус:
COOLak,
в коде который ты написал ты пытаешься создать тачку, для чего? мод глючить начнет если создавать тачки после уже добавленных в OnGameModeInit, бронт про это писал. Если надо тупо тп тачку к себе не легче использовать /forcar ? и бак там сможешь сделать какой надо командой /bakv . crazy подумай получше, бронт уже писал что играясь с тачками у него в моде можно кучу глюков поймать, незнаешь, лучше не лезь :D . я один раз слазала, больше никачу.
vipTrane,
Int_s сборник вроде как 149 интерьеров, гдето у теме со скриптами даже про них он отдельную тему создавал :).
Quote
мда! Сделай так чтобы когда игрок едит на крыше или летит на крыле замолёта то его не считали за читерские телепорты и не убивало!

просто расстояние в проверке надо больше ставить, но врядли поможет, у кого связь плохая или у кого пинг большой не поможет, у них все равно будет ложно частенько срабатывать :(. у меня на серве так и получается. скока расстояние не выставишь все равно тупит. Думаю тут бронт скриптом ничего не сможет толком сделать. А если еще и на хосте инет тупой, то лучше моды типа РП не ставить, заводишь тупой ДМ и никаких глюков :).

COOLakДата: Суббота, 06.03.2010, 18:14 | Сообщение # 1333
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 2
Город: Калуга
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
sksesha, в более ранних версиях это работало... да и добавляю я это не после OnGameModeInit, а до.


Хотите увидеть невиданный доселе SA-MP мод с судебно-процессуальной системой, супермиксом из самых известных модов и кучей новых фишек? Пишите в ЛС.
skseshaДата: Суббота, 06.03.2010, 19:33 | Сообщение # 1334
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Награды: 4
Город: Ярославль
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус:
COOLak,
значит все равно где-то глюки были. т.к. добавление тачек после уже запуска мода грозит глюками со стадионами. и как извини, ты добавляешь тачки до OnGameModeInit если ты привел пример кода команды . а команда работает уже в запущенном моде, а не до загрузки его. Все тачки в моде статические и добавляются на сервер в OnGameModeInit, динамические нельзя. :D . не важно где ты в павно поставишь свой код, хоть до OnGameModeInit хоть после. Мод компилится не по принципу какая процедура раньше поставлена в павно, а по принципу какая процедура сначала должна читаться. Если ты тачки добавляешь после строки где написано "после этой строчки тачки добавлять нельзя" то глюки по любому будут , может ты их просто не видел еще. а по твоему коду ты по любому их добавляешь в самый конец. в итоге результат, глюки со стадионами и некоторыми ТДМ.

COOLakДата: Воскресенье, 07.03.2010, 12:09 | Сообщение # 1335
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 2
Город: Калуга
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
Quote (sksesha)
Если ты тачки добавляешь после строки где написано "после этой строчки тачки добавлять нельзя"

Я добавляю задолго до нее! Видишь, я использую текстовые команды, значит не трудно догадаться , что этот код я добавляю в OnPlayerCommandText



Хотите увидеть невиданный доселе SA-MP мод с судебно-процессуальной системой, супермиксом из самых известных модов и кучей новых фишек? Пишите в ЛС.


Сообщение отредактировал COOLak - Воскресенье, 07.03.2010, 12:10
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua