|
Обсуждение мода CityLife
|
|
| sksesha | Дата: Воскресенье, 07.03.2010, 13:52 | Сообщение # 1336 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 47
Награды: 4
Город: Ярославль
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| COOLak, ндя. ты даже не понимаешь принцип работы павно. Quote Я добавляю задолго до нее! Видишь, я использую текстовые команды, значит не трудно догадаться , что этот код я добавляю в OnPlayerCommandText и что? ты команду вводишь в игре когда мод уже запущен. следовательно, тачку которую ты командой создаешь создается после всех тачек которые уже добавлены на серв. Тачки добавляются при загрузке мода на серве в процедуре OnGameMOdeInit. Я уже сказала, не важно что OnPlayerCommandText стоит выше OnGameModeInit в самом павно. считывается введенная тобой команда при вводе в игре, а не при компиляции. Тут как бы даже с тобой спорить бемполезно, это основы любого программирования и не только павно, если ты не понимаешь таких элементарных вещей, то лучше сначала сходи в раздел обучения для новичков, ну или хотябы поизучай основы С++ и там сам поймешь что ты тут сказал не так :). Я думаю бронт в покатухе у экрана будет сидеть когда увидит твою писанину. А я даже больше не буду спорить время попусту тратить, т.к. обучение в другой теме.Добавлено (07.03.2010, 13:52) --------------------------------------------- и еще чтобы удостовериться что ты не прав, поставь OnPlayerCommandText после OnGameModeInit и скомпилируй. ничего не изменится, скажем пословица тут почти подходит "от перемены мест слагаемых сумма не меняется" 
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Воскресенье, 07.03.2010, 14:01 | Сообщение # 1337 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (sksesha) ну или хотябы поизучай основы С++ нене си++ новичку сложновато будет... с паскаля надо начать
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| COOLak | Дата: Воскресенье, 07.03.2010, 14:10 | Сообщение # 1338 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 2
Город: Калуга
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус: 
| sksesha, я прекрасно понимаю принцип работы и знаю, что ничего не изменится от порядка расположения пабликов; не понимаю с чего ты взяла, что этого я не понимаю? но ты высказала предположение, что я добавил после той строчки, после которой ничего нельзя добавлять, еще раз говорю, я добавил ДО нее. И это всего лишь текстовая команда, соответственно, она в OnPlayerCommandText, т.к. ее больше никуда засунуть нельзя. Вот и всё что я хотел сказать.
Хотите увидеть невиданный доселе SA-MP мод с судебно-процессуальной системой, супермиксом из самых известных модов и кучей новых фишек? Пишите в ЛС.
|
| |
|
|
| sksesha | Дата: Воскресенье, 07.03.2010, 20:28 | Сообщение # 1339 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 47
Награды: 4
Город: Ярославль
Репутация: 24
Замечания: 0%
Статус: 
| COOLak, Засовывая вот это в AddVehicle(477,x+1,y+1,z,a,101,86); в команду, ты добавляешь тачку на серв во время игры. ты создаешь её, а не телепортируешь к себе и в итоге переменные которые не должны меняться после старта мода, у тебя меняются после ввода этой команды, от сюда глюки с неверными подсчетами. А ты мне начинаешь втирать про то что ты тачки добавляешь раньше. я тебе про эту команду говорю, а не про то как ты тачки расставляешь. Т.е. твоя команда с этой строкой AddVehicle(477,x+1,y+1,z,a,101,86); глюк для серва. если тебе просто нужно тачку тп к себе то введи /forcar. Если хочешь тачки создавать во время запущенного мода то внимательно его сначала изучи. Чтобы такая команда работала как ты хочешь надо в моде во многих местах править код, естесно ты сам это не сможешь сделать, а бронт за это не возьмется. я вообще тут услыхала на его серве, что он тут на сайте забанен на долго якобы за рекламу в чате :). так что думаю он здесь больше не появится.
|
| |
|
|
| brontozavr | Дата: Вторник, 09.03.2010, 12:41 | Сообщение # 1340 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус: 
| vipTrane, Quote а зачем этот скрипт - Int_s ? Что он даёт или для чего он! это сборник интерьеров, помогает в разработке. COOLak, Она права. своей командой ты создаешь тачку динамически. В моде лучше использовать только статические тачки. Т.к. после добавления динамической тачки будут появляться глюки, особенно чаще всего встречаются глюки с невидимыми тачками, или отсутствием тачек в стадионе, и при попытке уйти в какую нить гонку просто можешь оказаться в пустоте.
Сообщение отредактировал brontozavr - Вторник, 09.03.2010, 12:45 |
| |
|
|
| _ShiNoDa_ | Дата: Среда, 10.03.2010, 22:40 | Сообщение # 1341 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 214
Награды: 4
Город: Кривой Рог
Репутация: 57
Замечания: 0%
Статус: 
| чё делать компилирую мод, а он вот такое сообшение пигет C:\Documents and Settings\Trane\Рабочий стол\Моды\lvdmMM.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: "dutils" Даже если изменений не делать всеравно это сообшение вылазит!
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Среда, 10.03.2010, 22:46 | Сообщение # 1342 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Блин учите английский,pаwnо не может прочитать файл dutils которого нет в папке pаwnо/includеs
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| _ShiNoDa_ | Дата: Среда, 10.03.2010, 23:01 | Сообщение # 1343 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 214
Награды: 4
Город: Кривой Рог
Репутация: 57
Замечания: 0%
Статус: 
| J-Sprunk, а всё врубил)) спс)
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Пятница, 12.03.2010, 14:31 | Сообщение # 1344 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| K1ng_RingG и еще считает себя крутым скриптером у которого 15 заказов на скрипты,заказал ему стату визитов и убийств так поржать над ним,так он за это просит 100р клоун
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| SidneyX | Дата: Пятница, 12.03.2010, 21:33 | Сообщение # 1345 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 77
Награды: 2
Город: SRC-City
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| Тупая малолетка это ты,спранк прав на все 100%,скриптинг это и есть мод,так что иди лесом
|
| |
|
|
| _ShiNoDa_ | Дата: Пятница, 12.03.2010, 22:07 | Сообщение # 1346 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 214
Награды: 4
Город: Кривой Рог
Репутация: 57
Замечания: 0%
Статус: 
| успакойтесь! Это не тема для сорр!
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Пятница, 12.03.2010, 22:19 | Сообщение # 1347 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (K1nG_R1nG) НАРоД подскажите плиз..как добавить свою музыку в радио на сервере!! ! если нада я заплочу в sa-mp невозможно, это реально только в MTA
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| wasim | Дата: Суббота, 13.03.2010, 23:33 | Сообщение # 1348 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: rostov
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Бронт, на хуя ты ты продал прова на мод?
|
| |
|
|
| [DDA]Vlad_161 | Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 12:54 | Сообщение # 1349 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Город: ростов
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| хороший мод. ставил себе на сервер . короче походу лаг или баг с погодой, постоянно идет гроза, ливень
|
| |
|
|
| _ShiNoDa_ | Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 13:08 | Сообщение # 1350 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 214
Награды: 4
Город: Кривой Рог
Репутация: 57
Замечания: 0%
Статус: 
| [DDA]Vlad_161, хах лаг! это не лаг! Просто в настройках тебе нужно пеменять время через сколько меняется погода ! В папке scriptfiles есть файл setting.ini - открываеш его, там есть строчка weath 4, если заместь 4 поставить 0 то погода будет всегда ясной!
|
| |
|
|