 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[PLUGIN] fStreamer
| |
| Fro1sha | Дата: Пятница, 25.06.2010, 11:13 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 86
Награды: 2
Город: Бийск
Репутация: 80
Замечания: 0%
Статус: 
| Object Streamer (Стример объектов) Давно хотел сделать стример, который загружал бы объекты находящиеся ближе всего к игроку, а не как попало! И вот оно свершилось Code CreateStreamObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, playerid = -1, interiorid = -1, worldid = -1, Float:stream_distance = 300.0); // Вернет -1 если не удалось создать объект DestroyStreamObject(objectid); CountStreamObject(); Версия сампа должна быть R8 Скачать Win+Unix
Сообщение отредактировал Fro1sha - Пятница, 25.06.2010, 12:12 |
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Пятница, 25.06.2010, 11:47 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| одна тысяча пятьсот восемьдесят шестой стриммер
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Fro1sha | Дата: Пятница, 25.06.2010, 12:16 | Сообщение # 3 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 86
Награды: 2
Город: Бийск
Репутация: 80
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ZZiGGi) одна тысяча пятьсот восемьдесят шестой стриммер Таких как этот стример нет. Объекты загружаются не по порядковому иду, а по дистанции от игрока до объекта. Часто втречалось, что если дохрена объектов, половина не загружалась вблизи, а загружались хз откуда, теперь объекты загружаются как надо и дистанцию можно указывать больше 200 смело
|
| |
|
|
| xJester | Дата: Пятница, 25.06.2010, 12:43 | Сообщение # 4 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 442
Награды: 18
Город: /dev/null
Репутация: 223
Замечания: 100%
Статус: 
| А сорец? Не будь жадиной!
You know you're right! Если взять цветной бумаги, ручку, ножницы и клей, и еще чуть-чуть отваги - можно сделать сто рублей.
|
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Пятница, 25.06.2010, 12:46 | Сообщение # 5 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| взять какой-либо другой стример и приписать проверку на дальность к игроку всё же нельзя было? ( да и где функции moveobject, setobjectrot, etc?
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Пятница, 25.06.2010, 13:01 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| о_о сорцов нет?
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Пятница, 25.06.2010, 14:42 | Сообщение # 7 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fro1sha) Объекты загружаются не по порядковому иду, а по дистанции от игрока до объекта. а в обычном стриммере разве не так?? а вот и правда мог бы сделать и побольше функций.
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Fro1sha | Дата: Пятница, 25.06.2010, 15:33 | Сообщение # 8 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 86
Награды: 2
Город: Бийск
Репутация: 80
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (xJester) А сорец?  Не будь жадиной! Я жадина . Quote (Morozzzko) да и где функции moveobject, setobjectrot, etc? Позже будутQuote (DizeL-ZR)  а в обычном стриммере разве не так?? Ааа я не могу объяснить просто нормально возьмите обычный стример и мой, создайте 1000 объектов в радиусе 500 и увидите отличия
|
| |
|
|
| JaguaR | Дата: Суббота, 26.06.2010, 07:02 | Сообщение # 9 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2838
Награды: 90
Город: Ekaterinburg
Репутация: 867
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fro1sha) Quote (Morozzzko) да и где функции moveobject, setobjectrot, etc? Позже будут не без этого не было смысла публиковать стример Quote (Fro1sha) Скачать Win+Unix мб Win+Linux
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Суббота, 26.06.2010, 08:24 | Сообщение # 10 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| JаguаR, ээм..ты не прав
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| JaguaR | Дата: Суббота, 26.06.2010, 08:29 | Сообщение # 11 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2838
Награды: 90
Город: Ekaterinburg
Репутация: 867
Замечания: 0%
Статус: 
| Vertigo, в чём именно?
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Суббота, 26.06.2010, 08:36 | Сообщение # 12 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (JаguаR) мб Win+Linuх
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| Fro1sha | Дата: Суббота, 26.06.2010, 11:24 | Сообщение # 13 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 86
Награды: 2
Город: Бийск
Репутация: 80
Замечания: 0%
Статус: 
| Новая версия 0.1.2 CreateStreamObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, playerid = -1, interiorid = -1, worldid = -1, Float:stream_distance = 300.0); SetStreamObjectPos(objectid, Float:x, Float:y, Float:z); GetStreamObjectPos(objectid, &Float:x, &Float:y, &Float:z); SetStreamObjectRot(objectid, Float:rx, Float:ry, Float:rz); GetStreamObjectRot(objectid, &Float:rx, &Float:ry, &Float:rz); MoveStreamObject(objectid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed); StopStreamObject(objectid); IsValidStreamObject(objectid); DestroyStreamObject(objectid); CountStreamObject(); public OnStreamObjectMoved(objectid) В архиве так же тест мод, где вы можете оценить все достоинства и уникальность этого стримера. Скачать Win+Unix
Сообщение отредактировал Fro1sha - Суббота, 26.06.2010, 14:53 |
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Суббота, 26.06.2010, 14:00 | Сообщение # 14 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Fro1sha, во это уже дело, если бы ты еще добавила бы функцию проверки цел оъект или нет, например бутылка, вот тир чтоб устроить
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
Сообщение отредактировал DizeL-ZR - Суббота, 26.06.2010, 14:01 |
| |
|
|
| Fro1sha | Дата: Суббота, 26.06.2010, 14:52 | Сообщение # 15 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 86
Награды: 2
Город: Бийск
Репутация: 80
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (DizeL-ZR) Fro1sha, во это уже дело, если бы ты еще добавила бы функцию проверки цел оъект или нет, например бутылка, вот тир чтоб устроить Это не возможно
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|