 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[УРОК]NPC(Боты)
| |
| heufix | Дата: Четверг, 05.11.2009, 00:28 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Начнём с самого начала - это server.cfg. server.cfg maxnpc - Максимальное количество NPC(ботов) Соответсвенно если maxnpc 0 то боты не могут подключится к серверу, так что ставим больше 0. Запись/воспроизведение файлов Прежде всего, мы должны записать файл воспроизведения для нашего NPC(бота). Запустите сервер с любым модом. Заходим в Ркон аккаунт(Используем: "/rcon login <пароль>") и загружаем фильтрскрипт npc_record (Используем: "/rcon loadfs npc_record"). Есть 3 основных команды для записи в npc_record: /vrecord <имя файла> - Старт записи машины в указанный файл. /ofrecord <имя файла> - Старт записи пешком в указанный файл. /stoprecord - Останавливает запись(Как и на машине так и пешком) В этом уроке, мы сделаем путь транспортного средства,так что садитесь в машину, и вводите /vrecord mynpc (Должны быть ркон админом) чтобы начать запись. Немного поездите по городу и когда вы закончите, вводите, /stoprecord Закройте игру и перейдите в папку scriptfiles, там вы увидите файл с именем mynpc.rec. Перенесите этот файл: "Папка с сервером>npcmodes>recordings" Готово? Хорошо! Вы имеете запись(путь) для вашего будущего NPC. Управление NPC Ты мог заметить, что много pawno скриптов в каталоге npcmodes, это стандартные "мини" скрипты, которые контролируют действия вашего NPC. Итак, создадим скрипт для вашего записанного пути. Создаём новый файл в pawno, и заменяем его содержимое на это: Code #define RECORDING "mynpc" //Имя вашего файла записи без расширения #define RECORDING_TYPE 1 //1 если путь записан в машине и 2 если путь записан пешком #include <a_npc> main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); #if RECORDING_TYPE == 1 public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback(); #else public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); . #endif Это может быть выглядит для вас не понятно, но сейчас я опишу каждую строчку! Code #define RECORDING "mynpc" - //Имя вашего файла записи без расширения. Наша запись была названа mynpc, и его расширение было .rec, поэтому мы вводим сюда mynpc Quote #define RECORDING_TYPE 1 //1 если путь записан в машине и 2 если путь записан пешком Code #include <a_npc>//Задействуем функции инклуда a_npc. Code publiс OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); OnRecordingPlaybackEnd Это строка кода делает запись цикла, когда нами записанная запись заканчивается, она начинает вопсроизводится ещё раз. Code publicOnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); Это ещё один стандартный икнклуд в NPC библиотеке. Это Позволит начать воспроизведение нашей записи когда игрок помещён в автомобиль. Code public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback(); Это остановит воспроизведение записи если npc выйдет с машины. Code public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); Этот код значит, Когда NPC Заспавнится начнётся воспроизведение записи. Как видите это всё очень просто.Теперь сохраните свой NPC "mini" скрипт, с названием "mynpс.pwn" В "Папка с сервером>npcmodes>" и скомпилируйте. Если он скомпилировался, ты можешь теперь продолжить делать следующие шаги в этом учебнике.И не забудьте обновить sa-mp до последний версии. Подключение NPC Так, мы имеем путь к файлу, и "Мини" павн скрипт для контролирования NPC, теперь нам надо загрузить NPC В GameMode Или FilterScript Закройте "Мини" павн скрипт, и загрузите ваш GameMode или FilterScript в павно. Настало время чтобы познакомится с функцией ConnectNPC, что предлагает эта функция: подключает вашего NPC на ваш сервер. Давайте изучим эту функцию, её параметры, и что она означает: Code ConnectNPC("Dave","mynpc"); "Dave" - первый параметр, это имя NPC. С помощь этого вы можете искать различных NPC и выполнять с ними различные действия. "mynpc" - это имя файла(без расширения), "мини" скрипт мы создали раньше. С помощью новый знаний о функции ConnectNPC, можно попробовать присоединить NPC в ваш gamemode или filterscript. Code public OnGameModeInit() { print("my gamemode"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); return 1; } или, если вы добавляете NPC в FilterScript Code public OnFilterScriptInit() { print("my filterscript"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); return 1; } Сейчас, когда мы создали путь в машине, нам нужно создать машину для NPC. ПРИМЕЧАНИЕ: Если ваш NPC не находится в машине, вы можете пропустить этот шаг. Если вы используете NPC в GameMode: Code new MyFirstNPCVehicle; //Глобальная переменная public OnGameModeInit() { print("my gamemode"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000); return 1; } Если вы используете NPC в FilterScript: Code new MyFirstNPCVehicle; //Глобальная переменная public OnFilterScriptInit() { print("my filterscript"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000); return 1; } Обратите внимание, что место нахождение машине не имеет значения, так как она будет телепортироваться туда,где начинается путь NPC. Ещё одна вещь, прежде чем идти в игру и проверять своего первого NPC, мы создали ранее для него автомобиль, теперь мы должны посадить его в автомобиль. Я сделал это используя public OnPlayerSpawn... ПРИМЕЧАНИЕ: Если ваш NPC не находится в машине, вы можете пропустить этот шаг. Code public OnPlayerSpawn(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) { new npcname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Получем имя NPC if(!strcmp(npcname, "MyFirstNPC", true)) //Проверяем если имя NPC MyFirstNPC { PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); //Зажаем его в машину ранее созданную для него } return 1; } return 1; } Если вы хотите добавить ещё одного NPC, этот код легко изменить, вот пример для двух NPC: Code public OnPlayerSpawn(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) //Checks if the player that just spawned is an NPC. { new npcname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); if(!strcmp(npcname, "MyFirstNPC", true)) //проверяем имя MyFirstNPC { PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); // Зажаем NPC В созданую для него машину return 1; } if(!strcmp(npcname, "MySecondNPC", true)) { PutPlayerInVehicle(playerid, AnotherVehicleID, 0); return 1; } return 1; } return 1; } Теперь скомпилируйте Gamemode или Filterscript и идите в игру ! Если повезёт вы увидите NPC разъезжающий по вами заданному пути для него, поздравляем ! Вы сделали своего первого NPC! Не работает ? Пишите здесь, и если мы сможем, то поможем устранить вашу проблему. Любые другие вопросы? Опять же, пишите в этой теме. Trash translate by me(heufix). copypaste from v-web.ru. Часто задаваемые вопросы: Quote (feel_on) как сделать проверку на бота? а то у меня сервер с системой регистрации и ккакбэ он войти то не может. if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
Радость
|
| |
|
|
| Defrago | Дата: Понедельник, 16.05.2011, 19:59 | Сообщение # 511 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Nikita_Belik, Бот может быть кем угодно, можно записать поезд, а в моде поставить автобус и будет ездить автобус. На этом моде у меня не ездит никто
|
| |
|
|
| Tamik_77 | Дата: Вторник, 17.05.2011, 23:00 | Сообщение # 512 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Город: Москва
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Люди пожалуйста подскажите как сделать бота BusMan (Водитель автобуса). Я записал путь, всё сделал как надо, но бота нет в игре хотя он занимает слот! Бота нету на месте спавна, бот не в авто. Пожалуйста подскажите как сделать проверку (обход проверки): Рега, Коннект; Бензин; Права; Если можете, то подскажите как сделать чтобы за проещзд с ботом снимались деньги.... (к примеру каждую минуту), чтобы у бота авто было закрыто, чтобы бот в опр.местах мог говорить /me ну или /c (главное чтобы мог говорить ), ну и собственно скин бота Если можно, то подробно распишите, или дайте код с пояснением... [off] Первый раз с ботами работаю!  [/off] [off]Мод личный, писал с new.pwn[/off] HELP!!!
|_________________Разработка мода_________________| Название: ProSA:MP RP Основа: new.pwn (+ инклуды!!) Стадия разработки: Готово! Разработано: 100% (Исправляю баги в моде, ввожу нововведения) Количество строк: 58413 |________________________________________________|
|
| |
|
|
| Nikita_Belik | Дата: Среда, 18.05.2011, 17:19 | Сообщение # 513 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Город: Питер
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| а как запустить бота ? то всё правильно зделал как тут написанно захожу на сервер бота нету( (бот вертолёт)
|
| |
|
|
| Владык | Дата: Суббота, 28.05.2011, 13:53 | Сообщение # 514 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Минск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| у мя ошибка когда добавляю if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; чо делать вот ошибка:if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
я супер чел
|
| |
|
|
| Defrago | Дата: Суббота, 28.05.2011, 19:57 | Сообщение # 515 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Владык, Куда добавляешь (в какой public) и какая ошибка?
|
| |
|
|
| Владык | Дата: Суббота, 28.05.2011, 23:47 | Сообщение # 516 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Минск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| вот еррор:error 010: invalid function or declaration
я супер чел
|
| |
|
|
| Defrago | Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 11:23 | Сообщение # 517 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Владык, нужен полный текст этого public`а или хотя бы строчка, в которой ошибка
|
| |
|
|
| Владык | Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 17:13 | Сообщение # 518 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Минск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| всё всё хорошо он вошёл но теперь проблема он тупо хаотично портается
я супер чел
|
| |
|
|
| Defrago | Дата: Воскресенье, 29.05.2011, 21:47 | Сообщение # 519 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 1
Город: Екатеринбург
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус: 
| Владык, как и у меня (у меня модифицированный SARP, на стандартном lvdm нормально) -_-
|
| |
|
|
| Владык | Дата: Понедельник, 30.05.2011, 15:28 | Сообщение # 520 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Минск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| у мя боты заходятно не логинются вот: [07:11:13] [npc:join] NPC_Biker1 has joined the server (0:127.0.0.1) [07:11:13] [npc:join] You_NPC has joined the server (1:127.0.0.1) [07:11:35] Incoming connection: 178.121.214.97:2305 [07:11:35] [join] Micro_Ooo has joined the server (2:178.121.214.97) [07:11:43] Micro_Ooo has logged in. на примере я тож зашол и залогинился а они не хотят помогите плииз я в ботах нефига не понимаю!  Добавлено (30.05.2011, 15:28) --------------------------------------------- регентись на: http://fiftry.com/?ref=2628456
я супер чел
|
| |
|
|
| NiXON | Дата: Воскресенье, 07.08.2011, 15:27 | Сообщение # 521 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 708
Награды: 32
Город: MyGame*World
Репутация: 0
Замечания: 80%
Статус: 
| Ни в какую..ни фсом ни через мод, ни пешком ни в тачек. Слот только убавляет и всё..никого,тишина. И сваливает через пару тройку минут
Полный FAQ для любого сервера по установке и настройке GTA SA-MP Как начать играть в GTA SA online. Скачать GTA San Andreas Нас пугает наш блеск, а не наш мрак. Быть маленьким и скромным не самая благородная роль. Ничтожность никого не вдохновляет... даже если она удобна окружающим. Мы хотим блистать и сверкать.
Сообщение отредактировал Nixonchik - Воскресенье, 07.08.2011, 15:29 |
| |
|
|
| Ven0m | Дата: Четверг, 03.11.2011, 14:29 | Сообщение # 522 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 2
Город: GNESSA
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| В общем, с ботом проблема. Поставил FS "GunDealer" - бот стоит все ок, проходит n-ое кол-во времени и бот просто пропадает. В чем может быть трабл?
|
| |
|
|
| EmiGrant | Дата: Четверг, 03.11.2011, 14:38 | Сообщение # 523 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1362
Награды: 34
Город: Пятигорск
Репутация: 1653
Замечания: 40%
Статус: 
| Ven0m, в своем анти афк поставь проверку на бота
Если человек несет бред, то здесь 2 варианта: либо он очень умный либо очень тупой © EmiGrant
|
| |
|
|
| Ven0m | Дата: Пятница, 04.11.2011, 22:19 | Сообщение # 524 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 22
Награды: 2
Город: GNESSA
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| Поставил проверку, все равно выходит он. Quote [23:04:26] Incoming connection: 127.0.0.1:1172 [23:04:26] Number of vehicle models: 76 [23:04:26] [npc:join] 6apblra has joined the server (0:127.0.0.1) [23:04:26] DEBUG OnPlayerConnect(0) [23:04:29] OnPlayerStateChange 0 8 0 [23:04:29] z =1100.374633 int =0 [23:04:29] DEBUG SPAWNED: Playerid:0 Team:3 SpawnPoint:1 [23:04:29] overhight or ob [23:04:29] DEBUG SetPlayerWeapons(0) [23:04:29] OnPlayerSpawn Playerid:0
Quote [23:22:00] DEBUG OnPlayerDisconnect(0)1 [23:22:00] DEBUG PenOnPlayerUpdate(0) [23:22:00] DEBUG PenOnPlayerUpdate(0)End [23:22:00] DEBUG OnPlayerDisconnect(0)2 [23:22:00] DEBUG OnPlayerDisconnect(0)3 [23:22:00] DEBUG UnLockCar(0) [23:22:00] DEBUG OnPlayerDisconnect(0)4 [23:22:00] [npc:part] 6apblra has left the server (0:2) Добавлено (04.11.2011, 22:17) --------------------------------------------- UP!
Добавлено (04.11.2011, 22:19) --------------------------------------------- Вот полный server_log.txt
Quote ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ----------
SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3d RC7, ©2005-2011 SA-MP Team
[09:31:48] [09:31:48] Server Plugins [09:31:48] -------------- [09:31:48] Loaded 0 plugins.
[09:31:49] [09:31:49] Filterscripts [09:31:49] --------------- [09:31:49] Loading filterscript 'dealer.amx'... [09:31:49] Loading filterscript 'wars.amx'... [09:31:49] Loaded 2 filterscripts.
[09:31:49] [09:31:49] Loading Config...... [09:31:49] DEBUG is on [09:31:49] fow 1 * If 1 cops must get close to a criminal
[09:31:49] radardist 750.0 * distance game units
[09:31:49] radarfreq 1000 * frequency of update in ms
[09:31:49] stats 1 * fullstats (1)
[09:31:49] startmoney 5000 * First time spawn
[09:31:49] realtime 0 * Pc clock synced
[09:31:49] timeshift +3 * (eg -3) permenetly shift the server timezone
[09:31:49] worldtime 18 * 0~23 realtime 1 Disables
[09:31:49] roundtime 0 * Minuites 0=off
[09:31:49] cashbox 1 * This sub mission active
[09:31:49] streetrace 1 * This sub mission active
[09:31:49] hotwire 1 * This sub mission active
[09:31:49] levelcost 25000 * this number * your level
[09:31:49] basedcost 1000 * base death cost always charged
[09:31:49] deathcost 500 * the price of failure * your level
[09:31:49] suecost 1000 * the price for paid for killing an innocent
[09:31:49] paycheck 5000 * cops hourly pay*level
[09:31:49] jobdelay 360000 * delay between jobs in ms 360000 //600000
[09:31:49] petime 6 * amount of time someone can be pen01 in minuites
[09:31:49] realchat 0 * can only use the chat system
[09:31:49] forceteam 1 * admin sets cops !!!currently broken!!!
[09:31:49] cchargetime 60 * how often a client is charged for mobile time sec's
[09:31:49] callcost 10 * cost per cchargetime
[09:31:49] txtcost 1 * the cost of a txt message
[09:31:49] jailtime 120 * seconds player is jailed for
[09:31:49] intrate 5 * 1 = 0.1 percentage gained on bank account per hour.
[09:31:49] teamcarlock 0 * Teams can only use there own cars initially
[09:31:49] levelexp 4 * Exp points * nextlevel Req to level up e.g.Level 2 takes 8 hours here, Level 3 ~ 16 hrs
[09:31:49] nocasino 1 * if 1 casinos cant be enterd
[09:31:49] automission 1 * if 1 all civs are givin missions
[09:31:49] civnokill 1 * if 1 civs get no money for killing
[09:31:49] accountplay 1 * if 1 cant play with out an account
[09:31:49] mediccharge 1000 * how much a medic charges per healing
[09:31:49] .....Config Settings Loaded [09:31:49] 5000 0 3 18 0 1 1 1 25000 500 5000 360000 360000 0 1 [09:31:49] [09:31:49] Loading Config2...... [09:31:49] DEBUG is on [09:31:49] DropPickupLimit 6 * MAX PICKUPS PER WEAPON...1 - max 100 ammo; 6-500; 10-800
[09:31:49] DropDeleteTime 20 * time live DropPickup in sec
[09:31:49] TimesKachOn 0 * time in hours when Kach begin working
[09:31:49] TimesKachOff 23 * time in hours+1 when Kach finish working
[09:31:49] KachPointLVL 72000 * amount Point up LVL
[09:31:49] AntiChitGun 1 * 0/1, 0 - отключен античит целиком
[09:31:49] AntiGunChainsaw 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Бензопилу
[09:31:49] AntiGunColt45 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Кольт-45
[09:31:49] AntiGunSavnOff 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Савны
[09:31:49] AntiGunUzi 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Узи
[09:31:49] AntiGunTec9 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Тек-9
[09:31:49] AntiGunGrenade 0 * 0/1, 0 - отключен античит на Гранаты
[09:31:49] AntiGunTearGas 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Газовые Гранаты
[09:31:49] AntiGunMCock 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Коктэйль Молотого
[09:31:49] AntiGunRL 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Ракетницу
[09:31:49] AntiGunHSRL 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Самонаводящуюся Ракетницу
[09:31:49] AntiGunFlame 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Огнемет
[09:31:49] AntiGunMinigun 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Миниган
[09:31:49] AntiGunFireExt 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Огнетушитель
[09:31:49] AntiGunCamera 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Фотоаппарат
[09:31:49] AntiGunNightGog 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Очки ночного видения
[09:31:49] AntiGunInfVis 1 * 0/1, 0 - отключен античит на Очки теплового видения
[09:31:49] AntiBugC 1 * 0/1, 0 - отключен антибаг +С
[09:31:49] AntiESK 1 * 0/1, 0 - отключен античит ЕСК
[09:31:49] AntiFly 1 * 0/1, 0 - отключен античит на полет
[09:31:49] NoLamo 0 * 0/1, 1 - включен режим без ламо оружия
[09:31:49] PingPlKicker 1 * 0/1, 0 - отключен пингкикер
[09:31:49] MilitaryCar 1 * 0/1, 0 - отключен запрет использования военного транспорта игроками ниже 25 лвл
[09:31:49] RespaAntiKill 1 * 0/1, 0 - отключен запрет кила на респе
[09:31:49] .....Config2 Settings Loaded [09:31:49] GTOKachInfo[0]:450 600 15 302.3 -1510.9 24.6 [09:31:49] GTOKachInfo[1]:750 1000 15 1277.8 -819.2 84.1 [09:31:49] GTOKachInfo[2]:1050 1400 15 -2021.7 -859.9 32.1 [09:31:49] GTOKachInfo[3]:1350 1800 15 1582.8 1167.0 10.8 [09:31:49] GTOKachInfo[4]:0 0 0 0.0 0.0 0.0 [09:31:49] Pickups Max = 2048, Current Pickups = 176 [09:31:49] [09:31:49] [09:31:49] Public Enemy No.1 LS [09:31:49] _____________________ [09:31:49] By: Denver Moded before v1.62: OldSchool [09:31:49] By: Denver Moded now: SanSay [09:31:49] [09:31:49] Number of vehicle models: 76 [09:31:49] Incoming connection: 127.0.0.1:4079 [09:31:49] [npc:join] 6apblra has joined the server (0:127.0.0.1) [09:31:49] DEBUG OnPlayerConnect(0) [09:31:52] OnPlayerStateChange 0 8 0 [09:31:52] z =1100.374633 int =0 [09:31:52] DEBUG SPAWNED: Playerid:0 Team:3 SpawnPoint:1 [09:31:52] overhight or ob [09:31:52] DEBUG SetPlayerWeapons(0) [09:31:52] OnPlayerSpawn Playerid:0 [09:31:52] DEBUG1 InitLockDoors(0) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(1) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(2) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(3) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(4) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(5) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(6) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(7) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(8) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(9) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(10) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(11) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(12) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(13) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(14) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(15) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(16) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(17) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(18) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(19) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(20) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(21) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(22) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(23) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(24) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(25) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(26) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(27) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(28) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(29) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(30) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(31) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(32) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(33) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(34) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(35) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(36) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(37) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(38) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(39) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(40) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(41) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(42) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(43) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(44) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(45) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(46) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(47) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(48) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(49) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(50) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(51) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(52) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(53) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(54) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(55) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(56) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(57) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(58) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(59) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(60) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(61) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(62) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(63) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(64) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(65) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(66) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(67) [09:31:52] DEBUG3 InitLockDoors(0)car(68) [09:31:52] accountplay [09:31:52] DEBUG PlayJailSound() [09:31:53] OnPlayerStateChange 0 1 8 [09:31:55] DEBUG StopJail() [09:38:41] PrePlayerNewMission [09:38:41] DEBUG CheckpointReset() [09:38:41] DEBUG MissionActive = 0 [09:38:41] SetPlayerNewMission [09:38:41] DEBUG MissionActive = 1; [09:45:23] PrePlayerNewMission [09:45:23] DEBUG CheckpointReset() [09:45:23] DEBUG MissionActive = 4 [09:45:23] SetPlayerNewMission [09:45:23] DEBUG Loadrace(255,HarbourLoop) [09:45:23] DEBUG MissionActive = 5 [09:45:23] DEBUG Checkp4 [09:49:08] DEBUG OnPlayerDisconnect(0)1 [09:49:08] DEBUG PenOnPlayerUpdate(0) [09:49:08] DEBUG PenOnPlayerUpdate(0)End [09:49:08] DEBUG OnPlayerDisconnect(0)2 [09:49:08] DEBUG OnPlayerDisconnect(0)3 [09:49:08] DEBUG UnLockCar(0) [09:49:08] DEBUG OnPlayerDisconnect(0)4 [09:49:08] [npc:part] 6apblra has left the server (0:2) [09:52:07] PrePlayerNewMission [09:52:07] DEBUG CheckpointReset() [09:52:07] НОВОСТИ ГОНОК: ::: Гонка окончена ::: [09:52:07] DEBUG MissionActive = 8 [09:52:07] SetPlayerNewMission [09:52:07] DEBUG test1 [09:52:07] DEBUG TEST2 [09:52:07] DEBUG MissionActive = 9; [09:52:07] DEBUG HOTWIRE mission started: TargetCar:171 Console input: endround Console input: /endround Console input: /restart Console input: /reboot Console input: /off [09:58:54] PrePlayerNewMission [09:58:54] DEBUG CheckpointReset() [09:58:54] DEBUG: Bad Hotwire: stealcar = 0, stealcardest = 142 [09:58:54] DEBUG MissionActive = 12 [09:58:54] SetPlayerNewMission [09:59:45] --- Server Shutting Down.
|
| |
|
|
| Scientist | Дата: Понедельник, 21.11.2011, 23:38 | Сообщение # 525 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 166
Награды: 3
Город: Рига
Репутация: -70
Замечания: 60%
Статус: 
| А можно сделать так, чтобы бот например ходил по грув стрит и у него над головой было " No DM "? Видел на каком-то сервере, но как так сделать понятия не имею.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|