 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Что делать с .map Файлами,как использовать Стример Объектов?
| |
| Yakim | Дата: Среда, 18.11.2009, 01:47 | Сообщение # 16 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 67
Награды: 3
Город: Simf
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| joe_tribiani, Quote (joe_tribiani) всем привет, у меня такая проблема... я вписываю CreateVehicle(445,-2068.5014648438,-85.075248718262,35.154064178467,180.63409423828,-1,-1,60000); CreateVehicle(445,-2064.4536132813,-84.910507202148,35.154064178467,180.63415527344,-1,-1,60000); CreateVehicle(481,-2023.7991943359,-42.177906036377,34.96875,184.60412597656,-1,-1,60000); CreateVehicle(481,-2022.6049804688,-42.1838722229,34.966259002686,184.60412597656,-1,-1,60000); CreateVehicle(481,-2021.4508056641,-42.305850982666,34.958087921143,182.619140625,-1,-1,60000); в public OnGameModeInit() а машины не появляются после запуска сервера((( в чем может быть проблема? убери условие если ты создавал чистый скрипт оставь только: [pwn]#include <a_samp_kmod> #include <a_objects> public OnFilterScriptInit() { // }[/pwn]
|
| |
|
|
| angel515 | Дата: Четверг, 19.11.2009, 20:56 | Сообщение # 17 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 1
Город: Трёхгорный
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А вот у меня что получилось куда это? new Objects[][object_info] = { {1288,2775.028,-2247.701,538.336,0.0,0.0,0.0,1000.0}, {1225,2130.177,-1503.456,52.450,0.0,0.0,0.0,1000.0}, {1225,2130.925,-1503.006, 52.546,0.0,0.0,0.0,1000.0}, {1225,1680.336,-1414.041,116.175,0.0,0.0,0.0,1000.0} };
|
| |
|
|
| ™punkroma™ | Дата: Суббота, 21.11.2009, 11:25 | Сообщение # 18 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 33
Награды: 4
Город: Железногорск
Репутация: -25
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (angel515) [pwn]new Objects[][object_info] = { {1288,2775.028,-2247.701,538.336,0.0,0.0,0.0,1000.0}, {1225,2130.177,-1503.456,52.450,0.0,0.0,0.0,1000.0}, {1225,2130.925,-1503.006, 52.546,0.0,0.0,0.0,1000.0}, {1225,1680.336,-1414.041,116.175,0.0,0.0,0.0,1000.0} };[/pwn] Откуда этот код?
[FS] Dom Verona - 100% [FS] BazaLS - 100% [FS] GatesCopSF - 100%
|
| |
|
|
| NVAL | Дата: Воскресенье, 06.12.2009, 16:44 | Сообщение # 19 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 121
Награды: 1
Город: Архангельск
Репутация: 39
Замечания: 0%
Статус: 
| Вроде работает всё, но 2 проблемы. 1) Ворота у меня сделаны по системе открывания командой и автоматического закрывания через 7 секунд, вот пример ворот для ЛСПД: [pwn] forward CloseCopGates(); new copgate; copgate = CreateObject(971,1543.3227,-1628.0751,15.9277,0,0,89);//Ворота 1 закрыты ЛСПД public CloseCopGates() { MoveObject(copgate,1543.3227,-1628.0751,15.9277,3.0);//Ворота 1 закрыты return 0; } if(!strcmp(cmd, "/copopen1", true)) { if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 4) { MoveObject(copgate,1543.3222,-1636.5800,15.9641,3.0);//открыты SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Ворота на территорию ЛСПД открыты!"); SetTimer("CloseCopGates", 7000,false);//7 секунд }else{ return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1," Ты не сотрудник полиции/ФБР/армии!"); } return 1; }[/pwn] Но в итоге получается после перевода CreateObject в CreateStreamObject, а MoveObject в MoveStreamObject, что 2 ворот. 2-ая проблема в том, что если расставить у отеля машины то они проваливаются сквозь текстуры и падают в стороне, для этого я обычно использовал текстуры дополнительно под землей, но после перевода этих объектов в Stream, машины снова проваливаются.
|
| |
|
|
| Fattonq | Дата: Суббота, 09.01.2010, 23:39 | Сообщение # 20 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 115
Награды: 3
Город: Тюмень
Репутация: 38
Замечания: 0%
Статус: 
| Ппп лажа все зделал так как надо(( а ето может еше зовистить от того где он стоит?? я поставил его снизу всех обьктов тама где они прописаны
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Воскресенье, 31.01.2010, 21:40 | Сообщение # 21 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| При телепортации объекты не прогружаются. Памагити ^^ (то норм все объекты, то половина не прогружается. Некоторые объекты прописаны через createobject)... Опытным путём было выяснено, что создаётся ~5 объектов вместо одного о-О
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
Сообщение отредактировал Stels - Воскресенье, 31.01.2010, 21:52 |
| |
|
|
| hitman_rus | Дата: Понедельник, 01.02.2010, 13:39 | Сообщение # 22 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Moscow
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fattonq) Ппп лажа все зделал так как надо(( а ето может еше зовистить от того где он стоит?? я поставил его снизу всех обьктов тама где они прописаны У меня такая же фигня.
|
| |
|
|
| K@M | Дата: Четверг, 04.02.2010, 14:48 | Сообщение # 23 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Город: Кузнецк
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Доброго времени суток. Итак, сразу к делу. я в MTA создал гонку <map mod="race" version="1.0"> <meta/> <options> <respawn>timelimit</respawn> </options> <spawnpoint name="spawnpoint"> <position>2081.619873 -1811.963379 13.043190</position> <rotation>11</rotation> <vehicle>522</vehicle> </spawnpoint> <checkpoint name="checkpoint"> <position>2092.293945 -1752.187500 12.404861</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (1)"> <position>2112.400146 -1536.100830 23.183191</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (3)"> <position>2112.673584 -1370.900513 22.984375</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (4)"> <position>2128.338135 -1341.367432 22.984375</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (5)"> <position>2166.684814 -1283.536987 22.820313</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (6)"> <position>2204.038818 -1260.469116 22.872711</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (8)"> <position>2324.243652 -1255.110107 26.976563</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (9)"> <position>2442.366699 -1254.560303 22.839241</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (10)"> <position>2466.365479 -1183.789063 36.243950</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (11)"> <position>2538.948730 -1181.688477 58.358425</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (13)"> <position>2743.111816 -1257.645386 58.560165</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (14)"> <position>2797.813721 -1270.322632 44.887451</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (15)"> <position>2802.884033 -1383.468384 20.265629</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (16)"> <position>2871.386230 -1383.139160 9.926826</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (17)"> <position>2875.743896 -1445.068237 9.789063</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (18)"> <position>2851.133545 -1489.040527 9.746017</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (19)"> <position>2722.796875 -1524.980957 28.356010</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (20)"> <position>2660.085693 -1607.034180 17.186016</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (21)"> <position>2502.762695 -1601.933838 16.213545</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (22)"> <position>2387.366943 -1576.881348 17.052708</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (23)"> <position>2246.130615 -1555.554199 1.459816</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (26)"> <position>2017.341064 -1520.342285 2.412750</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (27)"> <position>2041.453735 -1559.786011 8.215044</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (28)"> <position>2043.000244 -1646.969849 12.546873</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (30)"> <position>2040.940186 -1712.770874 12.546876</position> </checkpoint> <checkpoint name="checkpoint (31)"> <position>2053.968262 -1768.833496 12.553278</position> </checkpoint> </map> мне бы хотелось узнать как ее конвертнуть и вставить в SA:MP GTO заранее спасибо
|
| |
|
|
| [AK-47] | Дата: Четверг, 04.02.2010, 15:20 | Сообщение # 24 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Волжский
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Гонки в gto надо делать через ркон команду /race creаtе
IP:83.222.116.38:7777 Mode: GTO Street Life Mapname: Russia
|
| |
|
|
| K@M | Дата: Четверг, 04.02.2010, 17:21 | Сообщение # 25 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Город: Кузнецк
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| спс, а как запустить?  Добавлено (04.02.2010, 16:50) --------------------------------------------- а, все разобрался  Добавлено (04.02.2010, 17:21) --------------------------------------------- извините, что беспокою, но возникла еще одна проблема после того как я перезагрузил сервер гонка пропала кто знает почему и как ее вернуть 
|
| |
|
|
| [AK-47] | Дата: Четверг, 04.02.2010, 17:28 | Сообщение # 26 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Волжский
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| K@M, Она должна сохраняться в папке Scriptfiles/GTO/Races проверь сущевтсвует ли файл гонки после создания
IP:83.222.116.38:7777 Mode: GTO Street Life Mapname: Russia
|
| |
|
|
| K@M | Дата: Четверг, 04.02.2010, 17:33 | Сообщение # 27 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Город: Кузнецк
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| в Scriptfiles/GTO/Races есть файл гонки
|
| |
|
|
| PrinceHugo | Дата: Суббота, 27.02.2010, 09:53 | Сообщение # 28 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 347
Награды: 3
Репутация: 64
Замечания: 20%
Статус: 
| У меня все работает
|
| |
|
|
| xBraiNx | Дата: Суббота, 27.02.2010, 11:55 | Сообщение # 29 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 69
Награды: 0
Город: Волгоград
Репутация: -25
Замечания: 0%
Статус: 
| спасибо, все сделал как написано все получилось спасибо афтор
|
| |
|
|
| H1TnRuN | Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 18:58 | Сообщение # 30 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Cherepovets
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| Вопрос знающим по поводу стримеров: Какой лучше? это те которые я нашел... xObjects Simple Objects Streamer Y_Less Script Includes Object Streamer MidoStream Object Streamer Einstein's Object Streamer tAxI's Advanced Streamer Toolkit
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|