 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[УРОК]NPC(Боты)
| |
| heufix | Дата: Четверг, 05.11.2009, 00:28 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Начнём с самого начала - это server.cfg. server.cfg maxnpc - Максимальное количество NPC(ботов) Соответсвенно если maxnpc 0 то боты не могут подключится к серверу, так что ставим больше 0. Запись/воспроизведение файлов Прежде всего, мы должны записать файл воспроизведения для нашего NPC(бота). Запустите сервер с любым модом. Заходим в Ркон аккаунт(Используем: "/rcon login <пароль>") и загружаем фильтрскрипт npc_record (Используем: "/rcon loadfs npc_record"). Есть 3 основных команды для записи в npc_record: /vrecord <имя файла> - Старт записи машины в указанный файл. /ofrecord <имя файла> - Старт записи пешком в указанный файл. /stoprecord - Останавливает запись(Как и на машине так и пешком) В этом уроке, мы сделаем путь транспортного средства,так что садитесь в машину, и вводите /vrecord mynpc (Должны быть ркон админом) чтобы начать запись. Немного поездите по городу и когда вы закончите, вводите, /stoprecord Закройте игру и перейдите в папку scriptfiles, там вы увидите файл с именем mynpc.rec. Перенесите этот файл: "Папка с сервером>npcmodes>recordings" Готово? Хорошо! Вы имеете запись(путь) для вашего будущего NPC. Управление NPC Ты мог заметить, что много pawno скриптов в каталоге npcmodes, это стандартные "мини" скрипты, которые контролируют действия вашего NPC. Итак, создадим скрипт для вашего записанного пути. Создаём новый файл в pawno, и заменяем его содержимое на это: Code #define RECORDING "mynpc" //Имя вашего файла записи без расширения #define RECORDING_TYPE 1 //1 если путь записан в машине и 2 если путь записан пешком #include <a_npc> main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); #if RECORDING_TYPE == 1 public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback(); #else public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); . #endif Это может быть выглядит для вас не понятно, но сейчас я опишу каждую строчку! Code #define RECORDING "mynpc" - //Имя вашего файла записи без расширения. Наша запись была названа mynpc, и его расширение было .rec, поэтому мы вводим сюда mynpc Quote #define RECORDING_TYPE 1 //1 если путь записан в машине и 2 если путь записан пешком Code #include <a_npc>//Задействуем функции инклуда a_npc. Code publiс OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); OnRecordingPlaybackEnd Это строка кода делает запись цикла, когда нами записанная запись заканчивается, она начинает вопсроизводится ещё раз. Code publicOnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); Это ещё один стандартный икнклуд в NPC библиотеке. Это Позволит начать воспроизведение нашей записи когда игрок помещён в автомобиль. Code public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback(); Это остановит воспроизведение записи если npc выйдет с машины. Code public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); Этот код значит, Когда NPC Заспавнится начнётся воспроизведение записи. Как видите это всё очень просто.Теперь сохраните свой NPC "mini" скрипт, с названием "mynpс.pwn" В "Папка с сервером>npcmodes>" и скомпилируйте. Если он скомпилировался, ты можешь теперь продолжить делать следующие шаги в этом учебнике.И не забудьте обновить sa-mp до последний версии. Подключение NPC Так, мы имеем путь к файлу, и "Мини" павн скрипт для контролирования NPC, теперь нам надо загрузить NPC В GameMode Или FilterScript Закройте "Мини" павн скрипт, и загрузите ваш GameMode или FilterScript в павно. Настало время чтобы познакомится с функцией ConnectNPC, что предлагает эта функция: подключает вашего NPC на ваш сервер. Давайте изучим эту функцию, её параметры, и что она означает: Code ConnectNPC("Dave","mynpc"); "Dave" - первый параметр, это имя NPC. С помощь этого вы можете искать различных NPC и выполнять с ними различные действия. "mynpc" - это имя файла(без расширения), "мини" скрипт мы создали раньше. С помощью новый знаний о функции ConnectNPC, можно попробовать присоединить NPC в ваш gamemode или filterscript. Code public OnGameModeInit() { print("my gamemode"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); return 1; } или, если вы добавляете NPC в FilterScript Code public OnFilterScriptInit() { print("my filterscript"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); return 1; } Сейчас, когда мы создали путь в машине, нам нужно создать машину для NPC. ПРИМЕЧАНИЕ: Если ваш NPC не находится в машине, вы можете пропустить этот шаг. Если вы используете NPC в GameMode: Code new MyFirstNPCVehicle; //Глобальная переменная public OnGameModeInit() { print("my gamemode"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000); return 1; } Если вы используете NPC в FilterScript: Code new MyFirstNPCVehicle; //Глобальная переменная public OnFilterScriptInit() { print("my filterscript"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000); return 1; } Обратите внимание, что место нахождение машине не имеет значения, так как она будет телепортироваться туда,где начинается путь NPC. Ещё одна вещь, прежде чем идти в игру и проверять своего первого NPC, мы создали ранее для него автомобиль, теперь мы должны посадить его в автомобиль. Я сделал это используя public OnPlayerSpawn... ПРИМЕЧАНИЕ: Если ваш NPC не находится в машине, вы можете пропустить этот шаг. Code public OnPlayerSpawn(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) { new npcname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Получем имя NPC if(!strcmp(npcname, "MyFirstNPC", true)) //Проверяем если имя NPC MyFirstNPC { PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); //Зажаем его в машину ранее созданную для него } return 1; } return 1; } Если вы хотите добавить ещё одного NPC, этот код легко изменить, вот пример для двух NPC: Code public OnPlayerSpawn(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) //Checks if the player that just spawned is an NPC. { new npcname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); if(!strcmp(npcname, "MyFirstNPC", true)) //проверяем имя MyFirstNPC { PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); // Зажаем NPC В созданую для него машину return 1; } if(!strcmp(npcname, "MySecondNPC", true)) { PutPlayerInVehicle(playerid, AnotherVehicleID, 0); return 1; } return 1; } return 1; } Теперь скомпилируйте Gamemode или Filterscript и идите в игру ! Если повезёт вы увидите NPC разъезжающий по вами заданному пути для него, поздравляем ! Вы сделали своего первого NPC! Не работает ? Пишите здесь, и если мы сможем, то поможем устранить вашу проблему. Любые другие вопросы? Опять же, пишите в этой теме. Trash translate by me(heufix). copypaste from v-web.ru. Часто задаваемые вопросы: Quote (feel_on) как сделать проверку на бота? а то у меня сервер с системой регистрации и ккакбэ он войти то не может. if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
Радость
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Вторник, 22.12.2009, 20:34 | Сообщение # 196 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Нажми на ф5 чтобы создать амх
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| gab0 | Дата: Вторник, 22.12.2009, 21:06 | Сообщение # 197 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: kolomiya
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Swoon) Нажми на ф5 чтобы создать амх понимаете я всё делал так но же говрю у мменякиадет автомато в игру (насамп)я выхожу и у меня начинаетса белий екран...ну ваще убой какойто немогу понять в чом дело типа там чтотоо грузитса и не копмилирует окошко 1 кошко 2 тупо белое
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Вторник, 22.12.2009, 21:09 | Сообщение # 198 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Значит ошибка в коде
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| gab0 | Дата: Вторник, 22.12.2009, 21:39 | Сообщение # 199 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: kolomiya
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Swoon) Значит ошибка в коде так что мне делать что поменять скажите !а то прпопадаю я даже не могу устоновить обекти екран белий ёпт...и всё(((
|
| |
|
|
| Antivirus | Дата: Вторник, 22.12.2009, 21:53 | Сообщение # 200 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 735
Награды: 13
Город: Мамбо
Репутация: 60
Замечания: 40%
Статус: 
| DizeL-ZR-, не поможеш ? я скину сюды мод а ты нагнеш там бота .... ато я уже все возможное зделал .
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Вторник, 22.12.2009, 21:56 | Сообщение # 201 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Давай я смогу сделать.
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| Antivirus | Дата: Вторник, 22.12.2009, 21:59 | Сообщение # 202 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 735
Награды: 13
Город: Мамбо
Репутация: 60
Замечания: 40%
Статус: 
| Swoon, вот ссылка на мод - http://turbobit.net/pff4evyzarpw.html пожалуйста помоги 
|
| |
|
|
| gab0 | Дата: Среда, 23.12.2009, 19:39 | Сообщение # 203 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: kolomiya
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| ребята как мне зделать чтоб исправит ету ошибк у в коде?аанадо а то не могу нормально скопилировать и может все бели иза етого....  Добавлено (22.12.2009, 22:37) --------------------------------------------- просто белий павно и всё тут чо делать то менять ПАВНо или весь сервер ...(( Добавлено (22.12.2009, 23:56) --------------------------------------------- ребята скажите одно КАК ЗДЕЛАТЬ ЧТОБ ПАВНО КОМРИЛОРОВАЛОСЬ :?МОЖЕТ ПРОБЛЕМА ВСЁ В ЕТО...  Добавлено (23.12.2009, 19:39) --------------------------------------------- ребята плиз хотябы подскажите почему у меня белий екран и автоматом бросает в игру а когда я выхожу то виснет и тупо белий екран ето когда я всё ето компилирую....(((и за етого я не могу создать ботов и обекти ваще тупость и бред
|
| |
|
|
| Antivirus | Дата: Пятница, 25.12.2009, 12:28 | Сообщение # 204 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 735
Награды: 13
Город: Мамбо
Репутация: 60
Замечания: 40%
Статус: 
| Swoon, поможеш или нет ? Добавлено (25.12.2009, 12:28) --------------------------------------------- Swoon, ты куда пропал ? 
|
| |
|
|
| gab0 | Дата: Пятница, 25.12.2009, 22:13 | Сообщение # 205 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: kolomiya
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| привет всем вот я изложил по порядку своб проблему помогите а?:я нуб а ботов я оченю хочу создать я записал запись и у меня она кинулась Папка с сервером>npcmodes>recordings? так. потом я окриваю новий ПАВНО.ЕХЕ и всё нахер стрираю и пишу #define RECORDING "coco" #define RECORDING_TYPE 1 #include <a_npc> main(){} public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); #if RECORDING_TYPE == 1 public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback(); #else public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); . #endif так ето я зделал и скопилировал с назвагием ну например `coco`В "Папка с сервером>npcmodes потом я делаю так окриваю опять ПАВНО.ЕХЕ так же по новой и всё отуда стрираю и начинаю писать ConnectNPC("Dave","сосо"); public OnFilterScriptInit() { print("my filterscript"); ConnectNPC("MyFirstNPC","сосо"); return 1; } new MyFirstNPCVehicle; public OnFilterScriptInit() { print("my filterscript"); ConnectNPC("MyFirstNPC","сосо"); MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) тут чо ИД игрока:? { if(IsPlayerNPC(playerid)) тут тоже ИД игрока? { new npcname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); if(!strcmp(npcname, "MyFirstNPC", true)) // { PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); // } return 1; } return 1; } GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); в етих подозрительний чо там писать например GetPlayerName(51, Dave, sizeof(сосо)); так я понял я всё ето комилирую а оно типа ошибки
|
| |
|
|
| Antivirus | Дата: Суббота, 26.12.2009, 12:13 | Сообщение # 206 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 735
Награды: 13
Город: Мамбо
Репутация: 60
Замечания: 40%
Статус: 
| вот я зделал телепорт . но как зделать так , чтобы при телепортировании игрок делает движение , типо заходит в здание и открывает дверь . помогите плиз . вот код - [pwn]enter1 = CreatePickup(1559,23,1337.04,-1281.85,13.0800); public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == enter1) { SetPlayerPos(playerid,372.38846,-131.652740,1001.492187); SetPlayerInterior(playerid,5); } } Добавлено (26.12.2009, 12:13) --------------------------------------------- [/pwn]блин , не туда 
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 08:51 | Сообщение # 207 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Если я не отписался в этой теме почему я не еще не помог,то напиши в аську
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| Antivirus | Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 12:42 | Сообщение # 208 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 735
Награды: 13
Город: Мамбо
Репутация: 60
Замечания: 40%
Статус: 
| О привет Swoon, ну что там с модом ?
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 12:43 | Сообщение # 209 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Я же говорю аська,аська есть у меня
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| Antivirus | Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 12:44 | Сообщение # 210 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 735
Награды: 13
Город: Мамбо
Репутация: 60
Замечания: 40%
Статус: 
| вот тебе ссылка моего мода на депозит - http://depositfiles.com/files/5l688gd26 Добавлено (27.12.2009, 12:44) --------------------------------------------- та хэ , у меня все аськи угнали , есть только скайп ........
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|