 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[УРОК]NPC(Боты)
| |
| heufix | Дата: Четверг, 05.11.2009, 00:28 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Начнём с самого начала - это server.cfg. server.cfg maxnpc - Максимальное количество NPC(ботов) Соответсвенно если maxnpc 0 то боты не могут подключится к серверу, так что ставим больше 0. Запись/воспроизведение файлов Прежде всего, мы должны записать файл воспроизведения для нашего NPC(бота). Запустите сервер с любым модом. Заходим в Ркон аккаунт(Используем: "/rcon login <пароль>") и загружаем фильтрскрипт npc_record (Используем: "/rcon loadfs npc_record"). Есть 3 основных команды для записи в npc_record: /vrecord <имя файла> - Старт записи машины в указанный файл. /ofrecord <имя файла> - Старт записи пешком в указанный файл. /stoprecord - Останавливает запись(Как и на машине так и пешком) В этом уроке, мы сделаем путь транспортного средства,так что садитесь в машину, и вводите /vrecord mynpc (Должны быть ркон админом) чтобы начать запись. Немного поездите по городу и когда вы закончите, вводите, /stoprecord Закройте игру и перейдите в папку scriptfiles, там вы увидите файл с именем mynpc.rec. Перенесите этот файл: "Папка с сервером>npcmodes>recordings" Готово? Хорошо! Вы имеете запись(путь) для вашего будущего NPC. Управление NPC Ты мог заметить, что много pawno скриптов в каталоге npcmodes, это стандартные "мини" скрипты, которые контролируют действия вашего NPC. Итак, создадим скрипт для вашего записанного пути. Создаём новый файл в pawno, и заменяем его содержимое на это: Code #define RECORDING "mynpc" //Имя вашего файла записи без расширения #define RECORDING_TYPE 1 //1 если путь записан в машине и 2 если путь записан пешком #include <a_npc> main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); #if RECORDING_TYPE == 1 public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback(); #else public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); . #endif Это может быть выглядит для вас не понятно, но сейчас я опишу каждую строчку! Code #define RECORDING "mynpc" - //Имя вашего файла записи без расширения. Наша запись была названа mynpc, и его расширение было .rec, поэтому мы вводим сюда mynpc Quote #define RECORDING_TYPE 1 //1 если путь записан в машине и 2 если путь записан пешком Code #include <a_npc>//Задействуем функции инклуда a_npc. Code publiс OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); OnRecordingPlaybackEnd Это строка кода делает запись цикла, когда нами записанная запись заканчивается, она начинает вопсроизводится ещё раз. Code publicOnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); Это ещё один стандартный икнклуд в NPC библиотеке. Это Позволит начать воспроизведение нашей записи когда игрок помещён в автомобиль. Code public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback(); Это остановит воспроизведение записи если npc выйдет с машины. Code public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING); Этот код значит, Когда NPC Заспавнится начнётся воспроизведение записи. Как видите это всё очень просто.Теперь сохраните свой NPC "mini" скрипт, с названием "mynpс.pwn" В "Папка с сервером>npcmodes>" и скомпилируйте. Если он скомпилировался, ты можешь теперь продолжить делать следующие шаги в этом учебнике.И не забудьте обновить sa-mp до последний версии. Подключение NPC Так, мы имеем путь к файлу, и "Мини" павн скрипт для контролирования NPC, теперь нам надо загрузить NPC В GameMode Или FilterScript Закройте "Мини" павн скрипт, и загрузите ваш GameMode или FilterScript в павно. Настало время чтобы познакомится с функцией ConnectNPC, что предлагает эта функция: подключает вашего NPC на ваш сервер. Давайте изучим эту функцию, её параметры, и что она означает: Code ConnectNPC("Dave","mynpc"); "Dave" - первый параметр, это имя NPC. С помощь этого вы можете искать различных NPC и выполнять с ними различные действия. "mynpc" - это имя файла(без расширения), "мини" скрипт мы создали раньше. С помощью новый знаний о функции ConnectNPC, можно попробовать присоединить NPC в ваш gamemode или filterscript. Code public OnGameModeInit() { print("my gamemode"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); return 1; } или, если вы добавляете NPC в FilterScript Code public OnFilterScriptInit() { print("my filterscript"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); return 1; } Сейчас, когда мы создали путь в машине, нам нужно создать машину для NPC. ПРИМЕЧАНИЕ: Если ваш NPC не находится в машине, вы можете пропустить этот шаг. Если вы используете NPC в GameMode: Code new MyFirstNPCVehicle; //Глобальная переменная public OnGameModeInit() { print("my gamemode"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000); return 1; } Если вы используете NPC в FilterScript: Code new MyFirstNPCVehicle; //Глобальная переменная public OnFilterScriptInit() { print("my filterscript"); ConnectNPC("MyFirstNPC","mynpc"); MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000); return 1; } Обратите внимание, что место нахождение машине не имеет значения, так как она будет телепортироваться туда,где начинается путь NPC. Ещё одна вещь, прежде чем идти в игру и проверять своего первого NPC, мы создали ранее для него автомобиль, теперь мы должны посадить его в автомобиль. Я сделал это используя public OnPlayerSpawn... ПРИМЕЧАНИЕ: Если ваш NPC не находится в машине, вы можете пропустить этот шаг. Code public OnPlayerSpawn(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) { new npcname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Получем имя NPC if(!strcmp(npcname, "MyFirstNPC", true)) //Проверяем если имя NPC MyFirstNPC { PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); //Зажаем его в машину ранее созданную для него } return 1; } return 1; } Если вы хотите добавить ещё одного NPC, этот код легко изменить, вот пример для двух NPC: Code public OnPlayerSpawn(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) //Checks if the player that just spawned is an NPC. { new npcname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); if(!strcmp(npcname, "MyFirstNPC", true)) //проверяем имя MyFirstNPC { PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); // Зажаем NPC В созданую для него машину return 1; } if(!strcmp(npcname, "MySecondNPC", true)) { PutPlayerInVehicle(playerid, AnotherVehicleID, 0); return 1; } return 1; } return 1; } Теперь скомпилируйте Gamemode или Filterscript и идите в игру ! Если повезёт вы увидите NPC разъезжающий по вами заданному пути для него, поздравляем ! Вы сделали своего первого NPC! Не работает ? Пишите здесь, и если мы сможем, то поможем устранить вашу проблему. Любые другие вопросы? Опять же, пишите в этой теме. Trash translate by me(heufix). copypaste from v-web.ru. Часто задаваемые вопросы: Quote (feel_on) как сделать проверку на бота? а то у меня сервер с системой регистрации и ккакбэ он войти то не может. if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1;
Радость
|
| |
|
|
| Rogue | Дата: Среда, 10.11.2010, 00:52 | Сообщение # 466 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 128
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ogrmen) А как зделать чтобы бот проходил регестрацию кто поможет? мод GF ogrmen, добавь в паблик OnPlayerConnect Code if(IsPlayerNPC(playerid)) { OnPlayerSpawn(playerid); } return 1;
|
| |
|
|
| mike26 | Дата: Суббота, 11.12.2010, 18:58 | Сообщение # 467 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Город: Ставрополь
Репутация: -7
Замечания: 20%
Статус: 
| о мне как раз нужно поставить ботов на серв
|
| |
|
|
| reAL_ | Дата: Воскресенье, 12.12.2010, 14:27 | Сообщение # 468 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Город: Одесса
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| После подключения бота, исчезли все текстуры Добавлено (12.12.2010, 14:27) --------------------------------------------- а всё, нашел проблему, спс за урок =)
|
| |
|
|
| Alan_Wake | Дата: Воскресенье, 12.12.2010, 17:10 | Сообщение # 469 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 296
Награды: 2
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 38
Замечания: 0%
Статус: 
| Создаю бота в транспорте. Он нормально подключается, но по маршруту не едет, телепортируюсь к нему, он в точке 0, 0, 0 (Поле) ни машины рядом, ни его что делать?Добавлено (12.12.2010, 17:10) --------------------------------------------- Ой, машина появляется, а вот в бот в неё не залазит, вот так.
F.A.Q "Создание шлагбаумов"
likext.com -все самое интересное из мира спорта
|
| |
|
|
| bekaa | Дата: Среда, 15.12.2010, 18:35 | Сообщение # 470 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 0
Город: Воронеж
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравствуйте. NPC работают на компе у меня все нормально, тп к ним можно сделать т.е они работают. Перенашу сервер на хостинг(Система linux ) они не хрена не работают
|
| |
|
|
| ShilMan | Дата: Среда, 15.12.2010, 18:58 | Сообщение # 471 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 171
Награды: 11
Город: Тверь
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (bekaa) Здравствуйте. NPC работают на компе у меня все нормально, тп к ним можно сделать т.е они работают. Перенашу сервер на хостинг(Система linux ) они не хрена не работают такая же ситуация. помогите плз
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Четверг, 16.12.2010, 07:27 | Сообщение # 472 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| bekaa, уже было решение данной проблемы на форуме. Ищите господа
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| ShilMan | Дата: Четверг, 16.12.2010, 13:01 | Сообщение # 473 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 171
Награды: 11
Город: Тверь
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| Ghost-X, а можно ссылку? я темы похожие видел, но решения не находил
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Четверг, 16.12.2010, 15:51 | Сообщение # 474 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| ShilMan, а я помню где она? Используй поиск.
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| ShilMan | Дата: Четверг, 16.12.2010, 16:56 | Сообщение # 475 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 171
Награды: 11
Город: Тверь
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| Ghost-X, юзал пол часа поиск, ничего не нашел. У многих такая проблема но никто не знает как с ней бороться
|
| |
|
|
| bekaa | Дата: Четверг, 16.12.2010, 16:57 | Сообщение # 476 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 27
Награды: 0
Город: Воронеж
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Искал около 2 часов не нашел
|
| |
|
|
| ShilMan | Дата: Вторник, 21.12.2010, 12:33 | Сообщение # 477 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 171
Награды: 11
Город: Тверь
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите с ботами на линуксе. что делать если они не подключаются к серверу
|
| |
|
|
| SMOUK | Дата: Вторник, 21.12.2010, 17:38 | Сообщение # 478 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 646
Награды: 13
Город: Рославль
Репутация: 284
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (ShilMan) помогите с ботами на линуксе. что делать если они не подключаются к серверу Впринципе они должны подключаться к нему так же как и к виндовсу. Возможно просто какие либо неполадки в самом коде.

|
| |
|
|
| ShilMan | Дата: Вторник, 21.12.2010, 20:53 | Сообщение # 479 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 171
Награды: 11
Город: Тверь
Репутация: 25
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (SMOUK) помогите с ботами на линуксе. что делать если они не подключаются к серверу Впринципе они должны подключаться к нему так же как и к виндовсу. Возможно просто какие либо неполадки в самом коде. спс, с этим разобрался, но теперь другая проблема. если на сервере никого нет, бота через час автоматически кикает. что делать?
|
| |
|
|
| Joerexs | Дата: Среда, 29.12.2010, 13:56 | Сообщение # 480 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: Омск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Как сделать бота, который просто стоит, и не занимает слот
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|